잔디이불 포함 그 이후의 메이즈만 집계
선요약: 이머전시 콜, 언터쳐블 패스(반환점런), 레저렉션 프로젝트 점작
행동력 대비 점유율 효율은 행감으로 감소된 행동력 대비 얻을 수 있는 점유율 포인트를 계산해서 적어놓았음
앞은 글로리 퍼퓸이 없을 때의 효율, 뒤는 글로리 퍼퓸을 사용한 때의 효율을 적어놓은거임
ex)
웨스트워 EP 1 행감이 걸렸을 때 사용 행동력 : 4
얻을 수 있는 점유율 포인트 : 4(퍼퓸 X), 9(퍼퓸 O)
행동력 대비 점유율 효율 : (4 / 4) / (9 / 4) -> 1 / 2.25
웨스트 워 점유율 정리 게시글을 참고했음 디플루스, 잔디이불은 잘 몰라서 몰루
디플루스
언홀리 새너토리엄 EP3 하드
언홀리 새너토리엄 EP3 매니악
웨스트 워
레저렉션 프로젝트 EP2 노말 (행동력 대비 점유율 효율: 0.625 / 1.25)
레저렉션 프로젝트 EP2 매니악 (행동력 대비 점유율 효율: 0.625 / 1.25)
언터쳐블 패스 EP4 매니악 (행동력 대비 점유율 효율: 0.66 / 0.92)
헬 시티 EP4 노말 (행동력 대비 점유율 효율: 0.66 / 0.92)
데이드리머 EP4 노말 (행동력 대비 점유율 효율: 0.66 / 0.92)
이머전시 콜 EP4 매니악 (행동력 대비 점유율 효율: 0.66 / 0.92)