오후 1:49분경, 히하 히어로 노멀 삭제 추가


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많이 늦은 23.12.15(금) 방송 내용 정리임! 


       




이번 방송 역시 김흥규 개발부문장과 라이브 방송이 진행 되었었습니다.

항상 그렇지만 방송을 다시 보며 작성 하기에 누락되는 설명이 있을 수 있으며,  

가급적 방송을 모두 시청하는 걸 권장함! 


특히 이번 방송은 릴리 & 이리스 개편 및  신규 레이드 & 인벤토리 개편, 신규 레이드 추가 및 강화 15강 도입 고려

최소한 40분 치는 시청하길 권유함!   



질문사항 정리 된건,  잘 정리 된 글이 있어서 링크 남기도록 할게!

https://arca.live/b/soulworkers/94143319?mode=best&p=1


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목차

1. 신규 코스튬 공개

2. 12월 20일 (수) 업데이트 예정 컨텐츠

3. 이리스 개편 & 히하

4. 신규 레이드 관련 등 1월 2차 업데이트 내용

5. 정책 변경 "고려중" 사항

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1. <신규 코스튬 조이풀 원터 스키웨어 공개> - 다음 업데이트에 추가 예정




애들 일러 고화질 챈 링크 => https://arca.live/b/soulworkers/94157801?mode=best&p=1


      



    일러 사진들 잘 뽑아서 다들 만족하지 않을까 싶음!



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2. <12월 20일 (수) 업데이트 예정 컨텐츠>



  ✔ 릴리 개편:  추후 업데이트 노트에 자세히 언급해 주겠다고 밝힘. 

                       (부디 많은 릴리 유저 분들이 만족하는 업데이트가 되길 바람)


  ✔ DX 11 적용: 테스트를 꾸준히 하고 있었지만, 발견하지 못한 문제 발생 시 즉각 대응해 드리겠습니다.


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3. <1월 1차 업데이트 예정사항>



   ✔ 이리스 개편 관련:  개발진이 피악 하고 있는   단점

 

       ㄱ) "원거리에서 데미지를 줘야 하는데 풀타를 주기 위해서 근접 강제 등 문제" 

       ㄴ)  효율이 안 좋은 스킬 다수 있다. 


       그리하여 어스퀘이크 개편 여러 문제점들을 완화 하겠다고 언급함.

   

        

    

       문제는 의견이 너무 내부에서 다양하고, 업이 엄청 방대해 시간이 많이 걸린다고 언급함.

 

       근본적인 문제점을 뜯어 고쳐야 하기 때문에, 많은 피드백을 개발진에게 줘야 한다 생각함!

   

  

   ✔ 히든 히어로 하이드 노멀 닫는다 : 안녕 컨버터


   ✔ 파티 부활 장치, 에너지 컨버터 패키지 추가 요청이 있어서, 검토해 보도록 하겠습니다.


   ✔ 군세 복각:  1월 3일(수) 업데이트 하겠다!


   ✔ 1월 1차 업데이트 후, 강화 파괴 장치 배포 등 완화 이벤트 추가 예정입니다.


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4. <신규 레이드 관련 사항(1월 2차 예정)>



  ✔ 신규 레이드 관련 사항(1월 2차 예정)


     - 적절한 입장 커트라인 시스템 도입 - 너무 낮은 아이템으로 들어오려는 등 문제가 있음. 날먹/ 버스 방지 위함!


     - 입장권 추가 루트 다양화 -> 플레이 형식 별, 다양한 옵션 제공

     

  ✔ 레이드 업데이트 동시 랭킹 개편을 준비해 보고 있습니다. 기대해 주세요.

  

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5. <정책 변경 "고려중" 사항>


 ✔ 무기 강화 단계 조정 (+15강)

     - 개편 후에도 9강 찍는 비용은 현재와 비슷할 예정.


      -  9 ~15강 격차가 엄청 크지는 않습니다. 강화 단계가 높을 수록 가성비가 안나오는 쪽으로 설계하고 있습니다.

         토공들을 위한 추가 컨텐츠 차원입니다!


     - 신규 장비장비 갯수가 많아, 유저분들께서 맞추는데 콜데에 비해 시간이 오래 걸릴 예정입니다.


     - 고강화시 무기 이펙트 등 출력이 없는 점시간이 걸리겠지만 개선할 예정입니다.


      - 워커님들의 무기 계승 방안 피드백 계속 부탁드립니다.

         9강무기 계승 7강이 아니라 8강 계승으로 개편 고려 중입니다.


  ✔ 풍요 개편 방안

     제한 시간 내 더 많은 처치 =>  많은 재화 지급 등, 여러 방안 검토 중입니다.


     - 많이 획득 하는 만큼 더 많은 소모처를 늘릴 예정입니다. 


     - 피드백들을 계속 받으며 수시로 이벤트 및 밸런스 패치를 통해 난이도를 꾸준히 완화 하겠습니다.


  ✔ 인벤토리 관련   

     - 명확한 가독성 & 유저 편의성 개선 위해, 태그나 브로치별도의 인벤토리 항목을 추가할 계획입니다!


      문제는 더 많은 리소스 등을 요구하여 버벅임 문제가 생길 수 있습니다. 

    

      그리하여 인벤토리 칸 & 항목 추가, 자동 정렬 시간 쿨타임을 늘릴 예정입니다!


   ✔ 비정상적인 개인 거래 관련

       

       완벽하게 100% 막진 못하지만 작업장처럼 하는 분들은 수시로 막고 있습니다.

       특히 다 계정 제니를 한 계정 제니로 옮기는 행위 주시중입니다.



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매번 정리 글 봐줘서 너무 고맙고, 개발진이 유저 피드백 많이 받아서 좋게 운영하는 쪽으로 나아지면 좋겠음!


그리고 가독성 관련해 투표 올렸으니 투표 부탁함!


 다들 즐거운 소워 시간이 되길 바람!