1.감정이 되지 않은 무기라도 강화 효과는 받는다.


무기의 경우)기습공격을 해보면 알 수 있다.

 


감정이 되지 않은 작살은 위에 보이는 것 처럼 힘 제한이 12라고 뜨지만  힘 제한이 x인 무기는 1강시 힘 제한이 x-1이 되기 때문에  실제로는 강화 효율을 받아 기습공격이 가능하다. 따라서 문을 이용해서 기습을 한다면 감정되지 않은 무기라도 힘의 물약을 찾기 이전에도 사용가능하다.


방어구의 경우)한 칸 이동해보면 알 수 있다.

감정이 되지 않은 무당벌레의 브로치도 마찬가지로 힘 제한이 12라고 뜨지만 한 칸 이동했을때 턴을 1만 소모한다면 강화된 장비 임을 알 수 있다.

죠타로 밑의 시계모양이 현재 턴. 저게 딱 한바퀴만 돈다면 강화된 방어구이고

이렇게 한 바퀴 넘게 돌면 강화되지 않은(힘이 부족한) 방어구이다.


예외적으로 기습공격이 불가능한 무기들이 있는데 그 경우에는 방어구처럼 사용 턴을 보면 알 수 있다. 단 무기는 적을 공격해야 하니 만큼 생존 방법은 구비한채로 턴을 확인해야 한다.


2. 기습을 적극 활용하자.

이런 상황에서의 초보들의 기초적인 실수는 앞으로 이동해서 한대 맞고 싸우는건데 여기서 가장 좋은 플레이는 좌하단의 한턴 기다리기 버튼을 눌러

이렇게 상대가 전진하게 한 뒤 싸우거나

기습이 가능한 무기라면 이 상황에서 한 칸 뒤로 빠져

이렇게 기습을 하는게 가장 좋은 플레이 이다.


또한 문이 아니더라도 기습을 할 수 있는 방법은 많은데 현재 맵에서 보이는

이런 형태의 지형또한 기습이 가능하다.

기습은 상대가 나를 발견하지 못했을때 공격을 하면 가능한데

이런 상황에서 벽의 우측으로 진행하면

상대는 벽의 뒤로 이동한 내 모습이 보이지 않게 되기 때문에(상대의 턴으로 이동한 뒤 나의 턴이기 때문에 나는 상대를 발견하지만 상대는 나를 발견하지 못한 상황)

나의 이동->상대는 사라진 내 마지막 위치로 이동->기습공격 순으로 진행이 가능하게 된다.


3.물약은 대략적인 추론이 가능하다.


3-1.기본적으로 힘의 물약은 보스전을 제외한 2층마다 1개씩 드랍이 된다.

따라서 2층까지 전부 돌았는데 힘의 물약을 먹지 않았고, 내 손에 감정 되지 않은 물약이 단 하나뿐이라면 힘의 물약임을 알 수 있다.

3-2.러버즈는 반드시 치유 물약만 떨어뜨린다.

이렇게 러버즈를 잡았는데 물약이 드롭이 됐다면 이 물약은 반드시 치유 물약이다.

3-3.현재 층에서 기믹이 있는 방이 있다면 그 층에는 반드시 그 기믹을 풀 수있는 물약이 존재한다.

예를 들어 이런 독방이 있다면 정화의 물약이 해당 층에 반드시 드랍된다.

기믹방별 물약은

클래시방=투명화 물약

낭떠러지방,함정 방(낭떠러지/함정과 아이템/상자/황금상자가 있는 방)=부유물약

원더 오브 U방(가까이 다가가면 에너지를 발사하는 방)=신속의 물약

입구가 나무로 막힌 방/책장방(명령 DISC와 한줄로 된 책장이 있는 방)=화염의 물약

화염지대 방(화염지대 뒤로 아이템이 있는 방)=서리의 물약

이다.


4.함정과 식물은 아이템을 던져서 작동시킬 수 있다.



5.5층마다 강화의 DISC는 3개씩 드랍된다(보스룸은 드랍되지 않음).

5층까지 진행했는데 DISC가 2개뿐이라면 1개 덜 주워온것.


6.치유의 물약을 아끼지 말자.

막 쓰라는건 아니지만 괜히 한대 더 버텨보겠다고 안마시는짓은 빠른 사망의 지름길이다.


7. 웬만하면 1:1로 전투하자.


8.회복의 우물

회복의 우물은 마시면 포만감,체력이 모두 회복되며 장착중인 저주받은 장비의 저주가 해제된다.

하지만 해당 효과가 필요 없을경우 가죽 주머니를 우물에 던지면 개구리가 가득 찬다.


대충 기본적인 공략들 작성해봤음

이 정도만 알아도 25층까지 진행하는데는 큰 지장 없을거임