결국 레벨 동기화 있는이상 올 lr필요없고 5명만 바짝키우면되서 


결국 캐릭개별로 능력치 오르는 요소가 중요한데 ....


그렇게되면 중요한 건 


1. 캐릭 스킬업에 필요한 스킬 포인트

2.캐릭에 낄 장비 및 강화재료

3.플러그인 등급 및 플러그인 레벨 업 재료

4.최적화 강화 재료

... 


얘네가 가챠보다 중요해질 듯  ?


나중가면 신캐는 명함만 먹는식으로 바뀔 거 같고.

현재는 등급 업 해봐야 레벨업에 비해 진짜 조금씩 전투력이 올라서  ... 핵과금아닌이상 굳이 싶긴함


1번은 탐색 레벨이 30까지 있으나 그 던전에서 수급되는  양이 탐색던전 레벨에 따라 미미하게 증가하는 반면 요구량은 기하급수적으로 늘어나서 지금은 몰라도 아마 앞으로 ㅈㄴ 부족해질 예정임...  

2번은 단순 획득뿐만아니라 세트 옵션을 직업별로 캐릭별로 맞춰줘야하고 또  모든 장비 강화를 해줘야해서 장기적인 bm이 될 가능성이 높음.

3번또한 그 말 많은 플러그인 위시리스트가 업데이트될 가능성이 농후한 이유가 , 저격이 불가능해 캐릭이 추가될수록 승급이 빡세진다는 건데 , 캐릭 승급과 달리 플러그인 레벨 연동은 없는 순수 단일 성장 요소중 하나라 그럼. 레벨엡 재료또한 1번과 마찬가지로 후달려질 가능성이 높음.

4번도 이하동문.


3줄 요약

1. 레벨동기화가 있는한 중복캐릭 획득은 장기적으로 별 의미 없을 가능성이 크다.

2. 레벨동기화가 있는 한 레벨업에 드는 성장재화또한 그 가치가 떨어질 것

3. 캐릭 개별 성장 요소인 스킬코어 , 플러그인 조각 , 장비 파밍 , 최적화 강화 재료의 가치가 갈수록 올라갈 것 .