https://news.ubisoft.com/en-gb/article/5iPUc1xBjryc0wwuKFcZIB


요약 : 공격/회피 할 때 스테미나 소모됨, 공격 막혔을 때 후딜이 커지고 반격당할 확률이 높아짐

리스크가 커졌기에 전면전을 삼가야 함 최신작과 플레이 스타일이 달라짐



어쌔신 크리드 미라지의 전투는 어쌔신 크리드 발할라나 어쌔신 크리드 오디세이의 전투와는 확연히 다릅니다.


바심은 검과 단검을 넓고 의도적으로 휘두르는데, 이는 파괴적이기는 하지만 민첩한 경비병의 반격에 노출될 수 있습니다.


공격과 회피 모두 바심의 체력을 소모하며, 체력이 모두 소진되면 잠시 동안 공격과 회피를 모두 할 수 없게 되지만,


회피로 체력을 어느 정도 회복할 수 있으므로 타이밍을 잘 맞춰서 좋은 회피를 성공시키는 것이 현명한 선택이 될 수 있습니다.


에이보르나 카산드라가 전투에 돌진해 적을 빠르게 처치할 수 있었다면, 바심으로 전투에 임할 때는 좀 더 신중하고 전략적으로 플레이해야 합니다.



좋은 변경점이라 생각

발할라까지 오면 이게 왜 어크인지 의아할 때가 있었어