1. 부위별 옵션



총 6부위로 나눠지며 편의상 시계방향으로 1번~6번까지 지정한다

1번 장비는 공격력

2번 장비는 공격력 또는 속도 또는 회심(크리티컬 발생율)

3번 장비는 방어력

4번 장비는 방어력 또는 체력 또는 상태이상저항 수치(마비나 석화, 혼란 등등)

5번 장비는 체력

6번 장비는 체력 또는 속도 또는 상태이상저항 수치


최대값은 SR기준으로 위 표와 같으며 괄호 안에 있는 수치는 최대 강화시 얻을 수 있는 수치다


부위별 가장 중요한 옵션은 아래와 같다

1번 공격력

2번 공격력/회심/속도 [캐릭터마다 다르기 때문이지만 UR장비를 위해서는 공격력이 1순위]

3번 방어력 

4번 방어력/HP [아레나 하위등급 캐릭터 클리어 및 UR장비를 위해서는 두 옵션 중에 무조건 1개라도 나오기를 기도하자]

5번 체력

6번 체력/속도 [UR장비 진화를 위해서 둘 중 하나라도 최고옵션 뜨기를 기대하자]



2. 장비의 종류 및 세팅


 






24년 1월 7일 현재까지 나온 대마인RPG의 장비는 총 28개로 2set / 4set 효과로 나눠져 있으며 6개를 착용할 시 2set+4set 효과가 적용되며 23개의 장비 중 쓰이는 장비는 매우 소수에 불과하며 이 후 UR장비 출현으로 사실상 대마인RPG는 총 28개의 장비에 아레나에서 파밍할수 있는 이벤트성 장비밖에 없다



그 외 기존 장비를 업그레이드 해서 나오는 UR 장비




24년 1월 7일 기준 총 15종류

초기 무쌍4셋이 능력치가 2배 증가해서 많은 기대를 받았지만 그 이후 나온 장비들은 소폭 상승효과를 받았다

하지만 알마인에서 10%는 상당히 딜량을 좌우할 수 있는 수치임을 명시하자

UR장비 세팅은 UR장비 가이드를 보자



이제 주로 사용하는 장비 기준 셋팅을 알아보자



[범용 장비]


3. SR 딜러 장비


3-1 천부+쌍격 [SR기준]

 

천부(파랑) 4Set 효과 : 공격력 20% 증가 / 회심(크리티컬 발생율) 30% 증가

쌍격(핑크) 2Set 효과 : 체력 80% 이상일때 공격력 30% 증가


공격력 50%증가로 가장 강력하지만 체력을 지속회복 시켜주는 캐릭터가 없거나 보스보다 속도가 느리거나 보스가 속도 디버프를 거는 환경에서는 효율이 급감하는 단점을 가지고 있다.

속도가 느린 딜러에게 장비하면 HP80%가 유지가 안되기 때문에 꼭 캐릭터의 속도를 보고 세팅해줘야 한다

결전 퀘스트나 초상급 이벤트에서 자주 쓰이는 딜러용 장비


3-2 천부+분신 [SR기준]

 

천부(파랑) 4Set 효과 : 공격력 20% 증가 / 회심(크리티컬 발생율) 30% 증가

분신(보라) 2Set 효과 : 회심 대미지를 50% 증가


한때 회심대미지는 가장 강력했지만 캐릭터들의 공격력이 상향되면서 쌍격회심=분신회심 대미지가 동급정도 된다

사실상 스킬/오의 회심딜 고정일 경우나 사용하는 케이스


SR천부4셋은 후반부 딜러들이 대부분 회심자체 버프를 들고 있는 경우가 많아서 2024년 현재 기준에서는 많이 쓰이지 않는다

거기에 회심버프 캐릭터가 많아지면서 예전보다 사용을 좀 덜하는 경향이 크다


3-3 관해+쌍격or분신 [SR기준]

or

관해(자주) 4Set 효과 : 회심 대미지 20% 증가 / 상태이상 해제시 다음턴 대미지 50% 증가

분신(보라) 2Set 효과 : 회심 대미지를 50% 증가

쌍격(자주) 2set 효과 : 체력 80% 이상일때 공격력 30% 증가


마성캐릭터 중 야나기와 오차누이가 있을 경우 사용되는 케이스

야나기가 아군에게 회심율+독디버프를 걸고 오차누이가 풀어서 대미지를 증가시키는 방식이다

상당히 마이너한 방법




3-4 천부+윤전 [SR기준]

 

천부(파랑) 4Set 효과 : 공격력 20% 증가 / 회심(크리티컬 발생율) 30% 증가

윤전(흰색) 2Set 효과 : 턴 시작지 자신에게 10% 대미지 + 스킬 위력 25% 증가


스킬 위력 25% 증가로 나름 준수한 대미지를 보여준다

특히 스킬위력이 클수록 효과가 좋지만 턴 시작 시 자신에게 10% 대미지는 마계급이나 UR레이드 보스에서는 생존성에 문제가 발생하기 시작한다



3-5 질주+쌍격 [SR기준]

 OR


질주(주황) 4Set 효과 : 속도 30% 증가, 전투시작 시 SP 100% 충전 (1회)

쌍격(핑크) 2Set 효과 : 체력 80% 이상일때 공격력 30% 증가

은영(파랑) 2Set 효과 : 매 턴 시작시 SP 25 회복


스토리 이벤트/각종 이벤트 잡몹 처치 딜러가 장착하는 세팅

예외적으로 SPD = 대미지가 되는 캐릭터 [아사쿠라/로닌 마이카] 등은 이 장비로 세팅을 한다

특히 아사쿠라의 경우는 SPD의 수치와 SP의 수치를 올려주면 스토리 이벤트에서 3턴에 보스를 마주할 수 있게 해준다



4. 서포터/힐러 장비


4-1 휘황+중격 [SR 기준]

휘황(초록) 4Set 효과 : 최대 SP 30%증가, 스킬 SP소비량 10% 증가, 스킬의 위력(공격력/회복량만 해당) 30% 증가

중격(하양) 2Set 효과 : 공격력 15% 증가, 가장 마지막에 행동함(같은 장비일시 캐릭터의 속도에 따라 순서가 정해짐)


힐러/주유캐에서 주로 쓰이는 덱

초반에 SP를 채워줘야지 안정적으로 가동한다




4-2 질주+중격 [SR기준]

 

질주(주황) 4Set 효과 : 속도 30% 증가, 전투시작 시 SP 100% 충전 (1회)

중격(하양) 2Set 효과 : 공격력 15% 증가, 가장 마지막에 행동함(같은 장비일 시 캐릭터의 속도에 따라 순서가 정해짐)


처음부터 SP를 100% 채운 상태로 시작하지만 적/아군 중에서 가장 마지막으로 행동하게 세팅한 장비

포션 먹이기 귀찮으면 바로 hp/sp 힐러들은 이장비를 끼고 시작한다



5. 보스 파밍 장비

 

중격(하양) 4Set 효과 : 공격력 30% 증가, 보스 조우확률 15% 증가(중첩되는걸로 암)


2Set는 뭘 넣던 상관이 없다.

보스와의 조우 확률을 높여주며 빠른 보스파밍을 하고 싶은때는 전캐릭터가 중격4셋을 착용하고 가면 된다.




6. 경험치 캐릭터 장비

괴군(주황) 4Set 효과 : 전투 종료시 랭크 경험치, 유닛 경험치 획득량 2% 증가(중복 가능) 방어력 30% 감소


스토리 이벤트, 레이드 이벤트, 맵 이벤트 등 덱만 충실하다면 랭크 경험치 증가 캐릭터를 리더 + 프렌드로 세우고 돌리면 나름 쏠쏠한 경험치를 먹을 수 있다

대표적인 Rank 경험치 25% 증가의 리더 캐릭터는 오차 나사라/오차 펠리시아


Rank 경험치 15% 증가 리더 캐릭터는 펠리시아/웨딩 헤비코/수영복 리림이 있다

뉴붕이들은 여기에서 Rank 경험치를 최대한 빨리 올리는걸 추천한다 [자연속성 캐릭터가 좋다]

Rank 경험치 리더 및 프렌드 X - 6000

Rank 경험치 리더 및 프렌드 O + 리더/프렌드만 괴군장비 4셋 - 9240

Rank 경험치 리더 및 프렌드 O + 아군 전원 괴군 4셋 - 9720