24층 - 후우마 토둔병-2명(HP29000)+후우마 토둔병-1명(HP28000)(자연) +경비드론 2기 - 보상 대마석 10개


토둔병은 석화 및 광역공격이라서 먼저 공격했고 적드론이 처음에 혼란이 걸릴 수 있게 초반에 SP포션을 사용함

여름스톰 라나의 경우 석화내성 리더인데 ふうま土遁衆 이녀석이 석화 공격을 하기 때문에 기왕이면 라나를 대리고 가는게 제일 편하다 만약 없다면 혼란캐릭터로 도배해서 가야되는데 사실 마이랑 쌍둥이 넣고 쉽게 깨고 싶었는데 마이가 없을수도 있고 뭐 해서 대부분 통상캐로만 덱구성을 했다.



1턴 - 나오 SP회복약(중) 투여 후 혼란 

2턴 - 나오 SP회복약(중) 투여 후 혼란

3턴 - 스네이크 레이디 1스킬 + 나오 혼란 + SP회복약(전체 소)

4턴 - 스네이크 레이디 SP회복약(중) 투여 + 나오 혼란 (이때쯤 되면 28000 녀석은 사망 여기서 보통 드론을 조지는데 난 걍 체력 29000짜리를 조짐)

5턴 - 나오 SP회복약(중) 투여 후 혼란 

6턴 - 라나 사망(나오의 sp가 된다면 부활시켜주자)

7턴 - SP회복약(전체 소) 사용

8턴 - 나오 SP회복약(중) 투여

9턴 - 걍 고 (남은 캐릭터 체력이 없다면 HP회복약 써주자) 

10턴 - SP회복약(소) 투여 (여기서 체력 29000를 일점사했다면 그녀석이 죽을 가능성이 높다) 그리고 이때쯤 라나가 죽는데 상관없다

11턴 - 남은 적의 HP에 따라서 타켓 바꿔주자

12턴 - 드론의 마비공격이 광역인데 아군이 걸렸다면 나오를 1순위로 풀어주자

13턴 - 바뀐적 1명 사망 + HP포션이나 하나 빨아주자

14~15턴 - 타켓만 바꿔서 계속 공격

16~17턴 - 적은 한명만 남고 클리어







25층 - 브레인 플레이어(정신) - 보상 뱀타워 장비


시라누이의 SP관리가 가장 중요한 층이다 SP회복약(전체 대)를 안쓰는 이유는 최대한 아껴서 상층깰때 많이 들어가기 때문인데 왜 SP회복약(전체 중)도 안쓰냐고 하면...11개밖에 없어서 아끼는 중이다.


1턴 - SP회복약(전체소)

2턴 - SP회복약(전체소)

3턴 - 시라누이 평타 나머진 SP가 되는 녀석들은 오의 사용

4턴 - 시라누이가 수면에 걸렸다면 해제 후 오의 사용

5턴 - SP회복약(중) 시라누이 사용

6턴 - SP회복약(전체소)

7턴 - 수면걸린 녀석은 만능약으로 해제 시켜주거나 시라누이 오의

8턴 - 그냥 공격하거나 시라누이 SP가 없다면 SP회복약(중)으로 시라누이 SP회복

9턴 - 시라누이가 수면에 걸렸다면 만능약 사용 안걸렸다면 시라누이의 SP가 충분하다면 오의 사용으로 아군 수면 해제

10턴 - 공격+시라누이 SP 상태확인 후 1~2번 공격으로 상태이상해제를 할수있다면 아이템 안써도 됨

11턴 - 공격+시라누이 SP상태확인(아군이 수면에 안걸렸다면 시라누이는 오의를 쓰지 않도록)

12턴 - 상동 + 아군이 침묵상태에 걸렸다면 시라누의 오의 발동 + 시라누이만 걸렸다면 아군 HP확인후 풀어주던지 말던지 하자

13턴 - 아군 어둠 디버프 걸리니 시라누이 오의를 써줘야하지만 시라누이가 수면에 걸렸다면 다시 만능약을 사용해서 만능약을 사용하자

14턴 - 시라누이 SP관리

15턴 - 시라누이 SP관리

16턴 - 시라누이 SP관리

17턴 - 시라누이 오의 발동(17턴에 아군에게 광역 어둠을 걸기 때문임)

18턴 - SP회복약(전체소) + 아군 침묵

19턴 - 침묵걸린상태로 그냥 공격

20턴 - 그냥 공격

21턴~22턴 - 그냥 공격 후 클리어







26층 - 플레임오크, 화염오크,화염트롤(자연)+트롤 - 보상 AP회복약(대)


적들이 화상은 미친듯이 걸기때문에 화상내성 리더스킬을 가진 리더가 필요하다 특히 아군이 입는 화상대미지가 26,27층은 2배 28,29층은 2.5배, 30층은 4배이므로 화상내성 리더는 필수다.

하지만 SP포션을 의외로 안쓰므로 HP회복약(전체중) + SP회복약(중) + SP회복약(전체소) 이정도만 가지고 가도 충분하다

특히 혼란에 걸리면 적들끼리 화상을 걸어대기 때문에 빠른시간에 클리어가 된다




화상내성 리더스킬을 가진 캐릭터는 이렇게 4개가 있다.



1턴 - HP 42200의 화염트롤을 먼저 노리고 나오에게 SP회복약(중) 투약 후 혼란

2턴 - SP회복약(전체소) 투약 후 혼란에 걸린적이 2명이상일때는 나오는 평타공격

3턴 - 나오 스킬사용

4턴 - 그냥 공격

5턴 - SP회복약(전체소) 사용 + 나오스킬사용

6턴 - 그냥 공격 (그냥 공격이란건 오토버튼 한번 눌렀다가 해제하라는 말임)

7턴~9턴 - 화염트롤이 사망했을 가능성이 높다 이때 적의 체력을 보고 HP가 없는 녀석부터 일점사하자

10턴~13턴 - 한마리 남았다 그냥 오토로 돌리자 그럼 클리어 된다




27층 - 플레임 하피(자연) 2마리+하피(정신) 1마리 - 보상 SP회복약(대)


26층과 동일한 덱으로 가지만 하피가 혼란을 걸기 때문에 혼란회복용 진정제를 챙기자


1턴 - 나오 SP회복약(중) 투약 후 정신속성 하피 타겟팅 후 공격

2턴~4턴 - 그냥 공격하자(혼란에 걸렸다면 회복해주는정도만)

5턴~6턴 - 나오의 SP가 부족하면 SP회복약(중) 투약해주자

7턴 - 나오의 HP가 없다면 HP회복약(전체중)을 써준다

8턴~9턴 - 공격은 하되 혼란이 걸린 아군이 있다면 풀어주자

10턴 - 이쯤되면 혼란거는 하피는 저세상으로 날아갔다 체력 없는 플레임 하피부터 조지자

11턴 - 애들 체력보고 HP회복약(전체중) 한번써주자

12턴~13턴 - 이쯤되면 플레임하피 한마리도 저세상으로 보내줬으니 그냥 오토로 돌리자

14턴~18턴 - 오토돌리다보면 클리어