먼저 시간 소모량을 따져보자.

최정상(6천점 이상)을 올라오면 보통 5판은 봇을 상대로 하고, 6연승 도전부터는 사람(랭커가 가능성 높음)이 나온다.

봇은 보통 50~60레벨대에 포진해있고 UR무기와 UR서포터가 3~50레벨 사이로 적당히 섞여있어서 대충 다 또이또이함. 따라서 70레벨 이상으로 적절하게 육성을 마친 유저는 대강 봇 하나 정도는 잘 키운 한 명으로 스트레이트 올킬이 터짐.

즉, 일반적으로는 5연승과 1패로 6BP씩 한 사이클(6시간)이 돌아.


다음은 아레나코인 획득량을 따져보자.

만약을 대비한답시고 약한 애를 선봉과 차봉에 넣고 삼봉에 가장 센 애를 배치하는 실수를 저지르지 않도록 해. 선봉 올킬과 삼봉 올킬은 포인트 차이가 난다. 선봉으로 깔끔하게 다 잡는게 가장 포인트를 많이 받아. +100%보너스를 쓰지 않는다면 +41점임. 패배하면 25점이고.

따라서 한 사이클이 돈다 치면 +41x5 +25 = 205 + 25 = 230점 정도씩을 고정적으로 받게된다. +100% 보너스를 쓰면 판당 골드 소모 5천을 태우겠지만 대신 460점이 된다.


다음은 시간 총량을 따져보자.

하루는 24시간이지만 보통 수면시간도 있어서 24BP를 풀로 태우지는 못해. 물론 알람 맞춰두고 4시간마다 칼처럼 태울 수 있는 근성의 소유자라면 그래도 된다만,... 일반적으로 사람이 8시간을 잔다고 가정하면 기상 직후는 5BP가 다 차있고, 이후에 나머지 16시간을 매 시간마다 BP를 태울테니 하루에는 보통 21BP 정도를 쓸거야. 편의상 그냥 20BP라고 치자고. 일주일이면 대충 x7해서 140BP지.


계산해볼까?

6판당 얻을 수 있는 아레나 코인(골드 보정 없음/골드 보정 있음): +230/+460

1주일에 소모하는 BP: 약 140 / 6회를 한 사이클로 기준하면 23번이 돌고 두 번이 남음. 

230x23=5290

460x23=10580


여기에 추가로 매주 아레나에 참여했으면 최정상 보상인 3200아레나코인과 약간의 대마석, 그리고 선물상자 두 개를 받아.


골드 보정을 안 쓰는 전제 하에: 매 주당 얻는 아레나코인은 약 8500 (5290+3200)

골드 보정을 다 쓰는 전제 하에: 매 주당 얻는 아레나코인은 약 13500 (10580+3200)

단, 이렇게 추가로 아레나코인을 획득하면 판당 -5천골드, 이 정도를 얻으려면 140판을 돌리니 약 70만 골드 정도... 하루에 10만 골드 정도의 고정 지출이 생김.


하루에 20BP 이상 꾸준히 태울 수 있고, 골드를 부어서 획득량 증가를 박을 수 있다는 전제 하에, 주에 1만 이상은 너끈하게 먹는다. 코인 증가버프에 들어가는 골드 소모를 줄이는 문양으로 골드 소모를 보존할 수도 있고, 아레나코인 획득량을 늘려주는 문양을 더하면 주간 획득량이 늘겠지? 보상으로 얻는 상자에서 코인이 나온다치면 약간 더 보너스가 생기고. 휘석/원석을 꾸준히 파밍하고 그걸로 아레나 알약을 사서 꾸역꾸역 먹으면 그만큼 보상량은 더욱 늘고.


아레나코인 모으기는 순수하게 근성과 시간의 싸움이다. BP를 부지런히 부어서 아레나 무기를 긁어모아보자.

아, 매주 주간퀘나 이벤트에서 주는 BP물약같은 것도 도움 많이 돼. 한 5백점 모자라서 감질날때 그것들 부으면 턱걸이해서 무기 하나 뽑기도 됨. 랭커들이야 일요일에 졸라 달리는 거 때문에 BP물약을 쟁여두지만말야.