안녕하세요, 갭모에 입니다. 오늘은 제가 사용하고 있는 유키카제 사용방법을 나누고자, 글을 적었습니다. 

많은 분들이 유키카제를 알고있고, 시작할때 고를 수 있는 캐중 한명이지만 빈약한 볼륨때문에 인지도가 낮은 불운의 캐랍니다. 하지만 현 2021년 10월 20일 기준으로 액마인에 존재하는 2명의 원거리 딜러중 한명인데요, 덕분에 진입 난이도가 상당히 낮아서 처음 고를수 있는 3명중 추천드리는 캐랍니다.


장점 1: 균형잡힌 기술들

유키카제의 기술들이 원거리 딜러같지 않게 근접용과 회피시 작동하는 기술들이 근거리 대비용 마냥 상당히 좋은게 많습니다. 덕분에 익숙해 지면 PVE에서는 상당히 재미있게 기술을 구사하며 즐길 수가 있답니다.


단점 1: 끝까지 나가지 않는 평타

원거리의 이름에 맞기 않게 유키카제의 평타 공격의 끝이 다른 원거리인 에밀리와 비교될 정도로 거리가 짫습니다. 그야 중거리인 노아와 아스타로스 보단 길지만 어중간한 거리라 길이에 좀 익숙해져야만 깔끔하게 적을 처리할수 있어요. 다행히 평타가 뭉쳐있는 다수의 적을 동시에 때릴수 있으니 몰이사냥 할 때엔 무척 수월하답니다.


장점 2: 묵직하면서도, 다수 공격 가능하고, 여러 CC기가 포함된 기술들

이게 유키카제의 가장 큰 장점이라고 저는 생각하는게, 화면 끝까지 나가면서도 큰 데미지를 주는 총알탄(뇌총탄)을 시작으로 부근의 적을 마비라고 할 정도로 계속 공격하는 접근전(스파크), 다수의 적을 기절시키거나 혹은 1명의 적을 끈임없이 느림을 거는 등 많은 종류와 콤비네이션이 있답니다. 서포터의 색깔의 조합도 한 몫 하니 의욕도 생기는게 살짝 단점이랄까요?


단점 2: 쑥맥이 되어버리는 PVP의 AI

위의 장점들을 모두 갈아없을 정도의 AI가 탑제된 유키카제 입니다. 유키카제의 기술들이 너무 유연한 것들 뿐인게 탓인지 AI가 그 성능들을 끌어내지 못하는 상황이 많이 눈에 띄어요. 


제가 쓰고있는 유키카제의 스테이터스 입니다.


1. PVP

PVP에 자주 쓰는 기술들이랍니다. 위에 단점에서 설명했듯이 AI가 바보라서 승리를 원하신다면 상대방에 따라 기술들을 자주 바꿔주어야 한답니다.

뇌명은 적이 접근전일때에 유용하게 쓰이는 기술인데요, 큰 이유가 공격중 받는 데미지 반감이라 적을 띄우는데 실패해도 그렇게 큰 부담이 나오지 않는답니다.

낙뢰는 적을 스턴시키는, 어떻게 보면 양날의 검이라고 생각하는데요. 그 이유가 한번 나오는게 보기 힘든데다가 적이 무적인 상태이면 무시당하고, 스턴을 먹여도 우리 유키카제 AI가 멀뚱하게 적을 처다보는 일도 꽤나 있기 때문입니다. 하지만 적이 근접해 있고, 맞는 도중 작동이 되었다면 반격이 나가며 역전할 때도 있답니다.

비뢰섬은 강력한 일발+30% 느림을 걸어주는 아주 좋은 성능을 가진 기술입니다. 특히 디버프 시간이 15초인데, 기술 쿨은 13초라 쿨 돌때마다 먹이면 평생 느림에 걸린 상태가 되어 버려서 비뢰섬+뇌명 콤보가 뜨면 엄청난 데미지를 자랑한답니다.

스파크는 낙뢰와 바뀌가며 쓰이는 기술입니다. 낙뢰는 적을 스턴시킨다면 스파크는 근접한 적에게 4초동안 계속 데미지를 주기 때문에 무라사키나 쿠레나이 같은 카운터 계열이 아닌이상 행동을 캔슬시키는 효과를 가져온답니다. 


PVP 서포터

스피카(무적) 서포터 계열

스피카를 필두로 디버프 적의 데미지 향상 서포터와 원거리 데미지 향상 서포터로 맞추어 놓았답니다. 

무적 서포터가 없을 때

10초 동안 구속하는 기술이 꽤 유용한게, 적이 근접 혹은 중접이라면 똑같은 자리에서 제자리 걸음 하시는 걸 보실 수가 있답니다. 우리의 유키의 AI가 일부러 가까이 가지 않는 한 디버프 적 데미지 상승효과로 쓰일수가 있어요. 하지만 에밀리를 상대로는 쓰일데가 없지만 같은 유키카제라면 가끔 먹한다는게 웃음 포인트 랄까요?


2. PVE


뇌운은 유키카제의 회복기술로, 적을 몰아서 한꺼번에 때리면 엄청난 양의 회복이 가능하답니다. 다만, 쿨이 조금 길고, 작동시 그 자리에서 작동되기 때문에 사용장소를 잘 고르고 해야 한답니다.

비뢰섬은 3제압은 느림, 3지원은 스턴을 걸어주기 때문도 있지만 앞서 말했듣이 데미지가 상당히 크기 때문에 저는 PVE에서도 쓰고 있답니다. 다만 PVE는 적의 거리를 잘 계산하시고 써야만 명중시킬 수 있다는 점을 유의해 두세요.

뇌총탄은 지도 끝까지 나가는 총알을 발사하는 기술인데, 3 지원으로 가면 총알 사이즈가 3배나 돠어서 민첩한 적이 아닌이상 맞게 되어 있습니다. 더군다나 가는 길의 모든 적을 때리고, 맞은 적이 뒤로 낙백되거나 후퇴 했으면 계속 데미지를 주기 때문에 좁은 장소에서는 최고의 데미지를 선사한답니다. 이같은 이유와 끝가지 나간다는 점 때문에 가끔 PVP에 쓰일때도 있답니다.


PVE 서포터

솔직히 저에게는 아직 유용한 지원 UR 서포터가 많지 않아서 위의 셋을 쓰고 있답니다. 딱히 "이 서포터다!" 가 아니라 "지금은 이것밖에 없네" 라는 느낌이라 설명은 하지 않겠습니다.


3. 범용성 무기

이번에 복각한 유키카제의 무기입니다. 발동시 스파크 혹은 낙뢰를 즉시 발동시킨다는게 상당히 매력적이라, 스킬 5를 찍을 수 있다면 PVP사용도 가능하다고 생각되어요.

유총 야타가라스는 구속 상대의 적에게 추가 데미지와, 기본 공격시 나오는 추가 공격이 1대1 상황에선 적을 묶어버리는 효과를 가져온답니다(스파크와 거의 동일한 효과).


유키카제는 많은 유니크한 기술덕분에 세팅하는게 즐거울 뿐만이 아니라 시도하고 난 후 콤보의 재미가 상당히 많다고 보는 캐릭터라고 생각됩니다. 머리를 쓰고 클라이막스를 터트리는걸 즐기시는 분이라면 꼭 추천드리니 "나는 아니다" 라고 생각하시면 그냥 원거리로 즐기셔도 무방하답니다!


또다시 긴 글을 읽어주셔서 감사하고, 다음에는 81이 된 스우의 추가 설명서를 쓸 생각이나 이미 79일때에 쓴 것이 있어서 괜찮을지 관리자 분에게 물어보고 싶네요.