대마인 RPGX [이후 알마인]의 스킬 시스템이 변경 되었고 그에 따라서 일본어를 못하는 안타까운 대붕이들이 설정하기 힘든상황이 발생했기 때문에 이번 가이드를 제작했다


1. 스킬 세팅 위치


빨간 네모칸에 들어가면 되는데 캐릭터/부대편성이다


캐릭터는 말그대로 원하는 캐릭터를 찾아서 스킬설정을 하는 것이고


부대편성은 부대편성이 되어 있는 캐릭터의 스킬설정을 하는 것이지만 그냥 똑같다


캐릭터 선택시 원하는 캐릭터를 찾아서 빨간네모로 표기되어 있는 부분을 클릭하면 스킬지정이 활성화된다




부대편성 선택시 붉은색 원을 3회 클릭시 



위와 같이 스킬지정이 활성화 된다



2. 스킬 지정 화면



일본어가 튀어나온다 [당연히 일본게임이니 일본어가 튀어나온다]


하지만 이걸 한글로 번역한다면....




는 뻥이고 내가 파파고로 직접 번역하기 귀찮은거다



정말 간단하다 붉은 네모박스에 있는 비활성/활성만 해주면 스킬지정이 끝난것이다




하지만 우리의 대붕쿤들은 저런 간단한게 아닌 복잡한것을 원한다



3. 스킬 지정 사용


드디어 본격적인 스킬지정에 온것을 환영한다


사실 스킬지정이 필요한 캐릭터는 버퍼/특수조건을 가진 캐릭터들 밖에 해당이 안되기 때문에 사실상 거의 볼일이 없긴하다


우선 붉은 네모박스를 클릭하자!



벌써부터 정신이 나갈거 같은 일본어가 튀어나온다



붉은색 네모박스를 클릭하는 순간 아래 알수없는 일본어 + 한문이 뜨기 시작하고 이때쯤이면 알마인...한글화를 외치고 싶을 것이다



하지만 초록색 박스에 있는 항목을 하나씩 클릭해보자



나는 분명 메뉴를 몇번 눌렀을뿐인데 왜 이런일이 벌어진거지...? 라고 볼 수 있다


여기서 가장 중요하게 정리를 해주자면


저기 있는 메뉴를 전부 다 알필요는 없다


사실상 스킬 지정을 하는 것은 버프스킬을 사용한 이후에 딜을 넣을수 있는 스킬을 사용하게 하는 것이 목적이기 때문이다


또한 알마인 캐릭터는 전체버프 또는 자체버프에서 끝나기 때문이다


뭐가 먼지 모르겠지? 그냥 아래 짤을 보자



알마인 캐릭터의 90%이상은 위 두개 항목에서 끝나기 마련이고 절대다수는 첫번째 네모칸안에서 끝난다


그러니까 아군공업/아군방업/아군회심업/아군회심딜업/아군스킬딜업/아군대미지업 등 전체버프라면 무조건 1번 네모칸 클릭해라



클릭해도 변화가 없는거 같은데?


오른쪽에 생긴 첫번째 네모칸인 味方을 클릭한 후 옆에 빨간색 네모칸으로 강조된 부분을 클릭하자




이후 창이 더럽게 복잡하게 떳지만 초록색의 네모칸으로 강조된 부분을 클릭하면 옆에 무엇인가 좌르르르 뜬다




호이가 계속된 둘리새끼를 본것마냥 욕설이 튀어나오겠지만 거의 다 끝났다




붉은색 네모박스는 아군 1명의 공업효과가 X턴보다 작거나 클때 적용한다 이다

초록색 네모박스는 위 아군 공업효과의 턴수를 지정해주는 것인데 1턴으로 해놓으면 된다


즉 저렇게 지정하면 아군 1명의 공업시간이 1턴보다 작거나 크면 이 스킬을 사용한다 로 지정된다


여기서 이해가 안됬으면 우리의 친절한 갤주의 영상이 있다



바그리드는 오의 - 버프[공업/치확업] 이며 주력 딜링스킬은 2번 스킬이다



영상이 끝날때의 바그리드 스킬 지정


오의 - 공업이 1턴보다 작을때 사용

2스킬 - 공업이 1턴과 같거나 더 많이 남았을 시 사용



확인결과 매우 잘사용하는 것으로 나타났다


여기서 스킬딜업이나 회심딜업은 어떻게 하나요? 라는 의문점이 있을것이고 모드체인지를 쓰는데 어떻게 해야하죠? 라고 의문을 가질수 있을 것이다



초록색 원 - 모드체인지 전후를 표기해준다 [붙어있으면 모드체인지 후]

초록색 네모 - 회심 확률

빨간색 네모 - 회심 대미지

파란색 네모 - 스킬 위력


그렇다면 이번에 나온 카미무라 아즈마는 어떻게 설정해야할까?


모드체인지하고 2번스킬을 주력으로 쓰고 싶은데 엄청 복잡할꺼 같아 항목도 더 많고...



이게 끝이다


모드체인지가 무한하게 유지되는 아즈마이기 때문에 

모드체인지 전에는 오의만 활성화

모드체인지 후에는 2스킬만 활성화 시키면 모든게 끝난다


이상 스킬세팅 가이드를 마치겠다