시공 도전하는 사람들 공략 찾아 삼만리고

나도 그렇게 고생했던 기억이 있어서

대충 아는 한도내에서 야매 공략 적어봄. 


Sp-001 [미나요미]

기본적으로 캐릭들의 피통들이 크고 실드캐 있으면 좋음

딜러(직업군이 아니라 때리는 직업)최소 3명 필요 


75% 50% 25% HP잠금이 있는데 여기가 포인트


75% 도달시 미나요미가 뭐라 궁시렁대며 기모음

다음턴 5명올가드 

다다음턴 3번자리 가드 


50% 도달전이 제일 중요함 

일단 딜하고 난후 50~52%사이에 도달하지 않도록 조절필요

(어떨땐 상관없는데 어떨땐 거의 전체공격+랜덤 타깃으로 한마리 누워버림) 


50% 도달한 턴에 전체공격한후 다음 턴에 기모으는데 

이때 실드+풀피 채워야함. 그리고 랜덤으로 

딜하는 직업군 한명 추가로 아프게 패는데 

이거 기준을 모르겠음. 보통 5번자리 때리던데 

다른놈 때리면 기억해뒀다가 다음 트라이때 그놈 방어

나머지 둘은 패야함( 중요: 딜감 효과가 있음, 1마리로는 뎀감 부족) 

-랜덤이 아니라 무슨 기준이 있는지 방식을 바꿔도

 덱의 캐릭 구성이 같으면 딱 그놈만 팸


이후 25% 되면 또 뭐라 궁시렁 거린후 

3턴간 궁공격 금지(힐러나 서포터는 됨) 

궁으로 때리면 전멸한다.  


그리고 여기서 힐밴캐릭이 필요함. 

뷰저,우사기,냥루루,수나나 등 힐밴 캐릭 없으면

25% 도달후 미나요미 피가 참. 미나요미가 갈수록 때리는게 아파서 

장기전 되면 못버티니 힐밴능력 필수 


그리고 또한가지 중요 체크 

미나요미가 5+4턴에 

랜덤타깃 죽빵을 날리는데 초반엔 버틸만해도 갈수록 졸라 아픔.

(뷰저의 뎀감 디법이 효과가 좋음. 리더로 쓰면 뎀감 더 들어가는데,

 뷰저 리더는 고점이 낮아서 딜이 좀 더 빡쌜수는 있음. 

 나머지 파츠도 육성이 잘 되어 있어야함) 


그런데 이 턴수가 딜레이가 됨. 

죽빵 날리는 턴이 각 기믹에

 포함되면 이후로 딜레이 된다.

75% 도달이후 2턴 

50% 도달후 1턴

 해당턴에 죽빵턴이 포함되면 

기믹이 끝난 이후 턴에 죽빵이 날라온다. 

죽빵 날리는 턴 딜레이되는거 염두해두고

피관리나 피통 적은애 방어 올리는게 나을수도 있음. 

그 이후부터 다시 +4턴으로 계산된다.


옘병. SP 하나 적는데 벌서 이렇게 길어지네. 


Sp-002 [밀레]

2힐or 실드캐 추천


밀레피 99% 이상시 즉사공격 날라옴

처음 1턴이후 천사 한마리 사망시 풀피되니까

그때마다 밀레 쳐놓자. 

밀레는 아무리 쳐봤자 피 다시차고 

피통 락 걸렸있음. 쫄 천사 다 처리후 밀레 마지막 


빨간천사 최우선(도발+방어라 제일 까다로우니 제일먼저 처리)

나머지는 임의대로~ 복음의 천사(성경책 든 놈)는

가끔씩 전체공격 날리니까 난 2~3번째로 잡음 

(천사 방어할때 궁을 때리거나 궁 킵하고 평타 치거나 자기 스팩따라서 선택 )


중간 중간 밀레가 전체공격 두번 연타 때리는데(턴수 기억안남) 

첫번째 전체공격은 딸피라도 무조건 살아남으나 

다음턴에 피관리 못하면 두번째 전체공격에 죽어나간다.

콤보로 복음의 천사 전체공격이라도 나오면 못 살아남는다.


보통 천사1마리 사망한 턴에는 천사들이 가드하고

아무짓도 안하까 그 타이밍 맞춰서 잡는것도 방법임. 


대망의 밀레 맞다이. 

이쯤되면 밀레공격도 무지 아프다. 

알고리즘은 모르겠으나. 3연공격시 3번째 공격은 

무시되고 0뜨는 경우가 존재하니 되도록 관리하며

2명만 공격하자. 


그리고 피 26%이하가 되면 밀레가 3턴동안인가?

대충 그정도 무적상태가 됨. 

그걸 버티고 잡아본적도 있긴한데 

되도록 피관리 잘해서 27%이상 맞춰놓고 

마지막에 한큐에 몰아쳐서 잡자. 


나도 저번시즌 똥꼬쇼 하며 잡았는데

이유는 모르겠으나 이번시즌에 난이도가 상승함.

잔머리 막 굴리다가 나나미5성 데리고가니 

상당히 쾌적해졌음. 


피관리가 포인트고 후반 밀레 공격이 무지 아프므로

암속이 대단히 불리하나 난 뷰지안덱+나나미  

스팩빨로 찍어눌러서 잡음. 


SP-003 [용녀 아이리스]

딜 스팩이 아니라 기믹빨로 잡는 보스

내 공격데미지보다 기믹으로 주는

도트데미지가 용녀에게 주는딜의 80%이상 될거임.

용녀만 잡으면 됨, 호타루는 장식


도트뎀이 정말 모기눈물만큼 들어가는데 

이게 턴이 지날수록 계속 중첩되는거라 

별로 안 닳고있는것처럼 보여도 중후반  넘어가면

도트딜 들어가는게 점점 눈에 띄게 늘고

후반즘 가면 한턴당 4~6% 정도로 늘어남 


잡는방법이 2가지인데 

1.도트뎀 최데치로 올리며 빠르게 잡지만 

  나도 맞는 데미지가 높아서 피통+실드빨이 높아야함

2.도트뎀 착실히 쌓으며 장기전으로 말려죽이기. 



필수 캐릭

 에밀리+에피나 / 아이카(간혹 그냥 다른 캐릭 쓰기도 함. 난 수르티아 쓰기도 했음) 

추천 리더 

수루루(1번 방법) , 에밀리,육성잘된 파야(에피나 실드량 늘려줘서 버티기 좋다 + HP 20% 증가 ) 


일단 1턴에 3번자리 가드하자( 마비 면역이면 좋다/ 아이카 12잠이 마비면역) 

그리고 몇턴후 마비가 풀리면서 본격적으로 전투시작 

(근데 어차피 마비 안 걸려도 큰 상관없을라나?)


3번자리가 궁을 쓸때마다 용녀에게 도트뎀을 거는데,

공격력 기반이니까 제일 마지막에 궁을 때리자.

아이카는 3번자리 있을시 5턴부터 무한궁이니까

이래서 아이카를 사용하는 것임


 에밀리+5번자리 에피나는 용녀의 공격을 버티는 용도

이런식으로 계속 도트뎀을 늘려나가는 건데 

5/15/25~(반복)턴에 강한 전체공격이 들어온다.

(이전 2턴은 기모으며 아무짓도 안하니까 생존에 신경 안써도 됨)

5턴은 버틸만한데, 15는 스팩따라서 버티기 힘들수도 있고 25턴은 무지 아프다. 


수루루덱으로 빠르게 잡는 방식이면 뭔지랄을 해도 25턴에 전멸한다. 


수루루 리더시 서포터&힐러 행동시 공격이 되는데 

용녀는 궁 공격을 받을시  [분노] 라는 스택이 상승하며

자신이 받는 도트데미지가 올라간다.  

그래서 시폿+힐러가 공격 가능하니 궁 공격이 많이 늘고 

스택이 빨리 쌓이고 용녀가 받는 도트뎀 총량이 커지니

가장 빨리 도트뎀을 올리는 방식임. 


단, [분노] 스택이 높아질수록 용녀의 

공격도 강해져서 우리도 생존이 더 힘들어진다. 

누가 먼저죽나 먼치킨 하는 방식 


그리고 실드로 버티는게 초반엔 잘 먹히는데 중후반 

넘어가면서 아군의 실드량이 줄어든다.

용녀가 점점 실드성능을 낮추는 디버프를 걸기 때문.

그래서 후반가면 실드가 거의 무용지물이 된다.(거의 25턴 이후즈음부터)

파야 리더시 이 수명이 조금 더 연장되서 30턴 이상에도 실드량이

좀 줄더라도 나오긴 함. 


그리고 도트힐러나 앨즈루 도트힐이 보탬이 되는 경우가 많다. 

보통 25턴이후 후반즈음 가면 실드도 안 먹히고 버티기 힘든데,

도트딜 들어가는거 보면 몇턴만 버티면 될것같은 경우가 종종 있다.

그럴때 올가드 하면서 받는 데미지 줄이면서 도트힐로 버티기 전술을 쓰면

좋을때가 있다. 코바알 같은 경우 24턴에 버프빨 받은 궁으로 

도트량 늘리는것도 좋고 2도트힐이면 버틸만하다. 

(3번자리 방어시 파티에 들어오는 도트뎀 감소효과도 있다.)



SP-004 [스타샤]

옘병, 나도 이년 공략은 모르겠다.

예전에 마탑인가에 나왔던 패턴 재탕인데

졸라 강려크해짐. 공략도 기억안나고

난이도 높아서 뭐 손도발도 못썼는데,

챈에서 어떤 텐붕이가 공략 올려줘서

그냥 그대로 따라해서 깸. 

수발덱 육성 잘되어 있으면 가서 보고 따라하삼. 

(육성 허들이 제법 높다. 주력캐릭은 12풀잠 3조련에

 최소 10잠이상은 다 해줘야 한다- 특히 피통 중요)


https://arca.live/b/tenkafumaa/101195323



 진짜 내 경험과 다른 텐붕이들이 올려놓은것들 여러가지 참고삼아

완전 야매로 쓴 공략글이고 틀린부분이나 빠진것도 있을수 있음.

공략 간단하게 쓸려고 했는데, 언급할게 졸 많아서 길어졌다.

텐카 최종 컨텐츠인 시공SP인데 공략이 간단하면 그게 이상하지? 

지적할 부분 있어도 내가 귀찮아서 수정 안할수도 있음.

내키면 할수도...?