1가방
O빠르면 가능
아마 sdpc랑 같거나 조금 낮은 확률로 추측
2가방
종류를 3가지로 나눌 생각임
가능하면 2가지로 나누고 싶긴 한데 생성 확률을 100퍼 혹은 그에 가깝게 만들고 싶어서 일단 3가지로 했음
만약 2가지로도 가능하면 2가지로 만들꺼임
type-A
TI가 빠를때
계산상으로 TSD가 가능하고 확률은 100임
다만 O가 늦으면 소프트드랍 혹은 기다려서 Z밑에 넣어야 할 수도 있다는 단점이 있음
대략적으로 생각하는 다음은 stsd모양을 만들어서 TSD를 2번 더하는걸로 마무리 하기
type-B
LZ가 빠를때
TSD를 2번하는 모양
이후 3가방 쪽은 감이 안잡힘
type-C
LZ가 느릴때
TD어택을 하는 모양
이론상 LZ가 가방의 맨 마지막 2피스라면 100% 가능함
근데 중간쯤에 걸려있으면 안될 수도 있음
그래서 type-C의 모양을 이런 모양으로 할까 생각도 하고 있음
이 모양은 불안정해서 3가방 생각은 커녕 이걸 가져갈까 말까 고민중인 수준임
그리고 3가방 이후로 퍼클계산기 돌려서 퍼클확률이 25%가 넘으면 추후 같이 올리고 20%언더면 안올릴 생각