시뮬레이터 비스무리한거 링크


1가방

O빠르면 가능

아마 sdpc랑 같거나 조금 낮은 확률로 추측






2가방

종류를 3가지로 나눌 생각임

가능하면 2가지로 나누고 싶긴 한데 생성 확률을 100퍼 혹은 그에 가깝게 만들고 싶어서 일단 3가지로 했음

만약 2가지로도 가능하면 2가지로 만들꺼임


type-A

TI가 빠를때

계산상으로 TSD가 가능하고 확률은 100임

다만 O가 늦으면 소프트드랍 혹은 기다려서 Z밑에 넣어야 할 수도 있다는 단점이 있음


대략적으로 생각하는 다음은 stsd모양을 만들어서 TSD를 2번 더하는걸로 마무리 하기




type-B

LZ가 빠를때

TSD를 2번하는 모양


이후 3가방 쪽은 감이 안잡힘




type-C

LZ가 느릴때

TD어택을 하는 모양

이론상 LZ가 가방의 맨 마지막 2피스라면 100% 가능함

근데 중간쯤에 걸려있으면 안될 수도 있음

그래서 type-C의 모양을 이런 모양으로 할까 생각도 하고 있음


이 모양은 불안정해서 3가방 생각은 커녕 이걸 가져갈까 말까 고민중인 수준임




그리고 3가방 이후로 퍼클계산기 돌려서 퍼클확률이 25%가 넘으면 추후 같이 올리고 20%언더면 안올릴 생각