글을 병신같이 싸질러놓은 걸 뒤늦게 보고 ㅈㄴ 추하지만 삭제후 재업했음 미안하다



저 기여자가 언급하는 규칙들은 도트를 찍어서 저 곳을 통해 공식적으로 인게임에 추가할 게 아니라면야 아마도 무조건 지킬 필요는 없을 것 같고 안 지켰다고 따로 구박을 듣지는 않겠지만, 초보자인데 어디를 어떻게 시작하는 게 좋을지 막막할 때 메뉴얼이 있으면 그나마 덜 헤맬 수도 있을 것 같아서 번역 퀄이 너저분하지만 들고와봤어 

도트로 옷을 만드는 것에 관심이 있다면 아래에 올린 스프라이터 가이드를 참고하는 걸 추천한다




dol을 위한 옷을 만들 때 가장 중요한 점은 2x2 규칙을 따른다는 거지.
모든 '단일' 픽셀은 실제로 4 픽셀의 정사각형 모양이야. 이 해상도를 깨는 모든 것을 믹셀이라고 부르는데 나는 그렇게 하는 사람들은
누구든지


절반 크기로 그리거나 최대 2배 크기로 확대하는 두 가지 선택지가 있어. 내가 선호하는 방법인데, 항상 믹싱을 방지하거든. 아니면  2x2 오버레이 그리드를 사용해서 스프라이트의 각 '픽셀'이 정사각형을 채우도록 할 수 있어. 필요하다면 여기에 절반 크기와 전체 크기의 베이스를 컴파일했어: https://drive.google.com/drive/folders/1PiLlgM_kyNP8XAa7UraW5nGWoLnlHmXY?usp=sharing

어떤 프로그램을 사용할지는 개인의 취향에 따라 다르겠지만 초보자들에게 추천하는 건 무료 웹 기반인 피스켈이야! 사실 스프라이트 팀에 있는 대부분의 사람들은 피스켈 말고 다른 프로그램을 사용하지만, 에이스프라이트를 일반적으로 써. 나는 컴퓨터로 작업할 시에는 포토피(Photopea)를, 아이패드로는 픽사키(Pixaki)를 이용해. 그리고 적어도 한 명의 스프라이터가 프로크리에이트를 사용하고 있다고 알고 있어.

스프라이터 가이드는 구식인데다가 많은 점이 부족해서 언젠가는 업데이트를 해야 하지만 여전히 좋은 출발점이 될 수 있어.
https://gitgud.io/Vrelnir/degrees-of-lewdity/-/wikis/Spriting/Spriter's-Guide

특히 의류에 대해 염두해 둬야 할 기타 사항도 있어:
1. 다시 칠할 수 있는 모든 작업은 그레이 스케일로 작업해야 하거나 *또는* 레드 스케일로 작업할 수 있으며 그레이 스케일러 툴을 통해
작업할 수 있어. 나는 레드 스케일로 작업하는 걸 선호해. 가게에서 빨간색 옵션을 선택하면 옷이 어떻게 보일지 훨씬 잘 시각화 할 수 있거든. 하지만 그러면 눈이 피로해질 수 있어서 처음부터 그레이로 작업하는 걸 선호하는 사람들도 있어.
내 구글 드라이브 폴더에 빨간색/회색 색상 스케일이 있는 이미지가 있으니 참고해봐.
2. 상점 아이콘은 빨간색 스케일로 작업해야 해.
3. 옷은 여러 부분으로 나눠져 있어. 게임의 이미지 폴더를 확인해서 어떻게 구성되어 있는지 확인하는 걸 권장할게.
4. 손상 상태(전체 --> 해어짐 --> 찢어짐 --> 너덜너덜함)와 가슴 이미지도 잊지 마! (0(평평함) --> 6(거대함). 가슴은 정말 세 개만 하면 돼. 가슴의 밑부분을 보면 무슨 말인지 알 수 있어. 일부 가슴은 윤곽선을 공유해.
5. 지금은 전투 스프라이트에 대해 걱정하지 마. 전투 렌더러가 다시 실행되는 동안 모든 전투 스프라이트는 보류 중이야.



언급된 픽스켈:
Piskel - 무료 온라인 스프라이트 편집기 (piskelapp.com)

장점:
무료로 사용 가능하며, 브라우저에서 작동한다
애니메이션 스프라이트와 픽셀 아트를 만들 수 있다
실시간 미리보기를 통해 항상 최종 결과를 확인할 수 있다
사용자 친화적인 인터페이스로 간단하고 직관적이다
다양한 기능과 도구를 제공하여 초보자부터 전문가까지 다양한 수준의 사용자들이 활용할 수 있다

단점:
기능이 제한적이다
사용자 인터페이스가 다소 단순하다
고급 기능이 부족하고 복잡한 프로젝트에는 부적합할 수 있다
프로젝트를 저장하고 내보내는 기능이 제한적일 수 있다


*별도로 픽스켈 외에 무료로 사용 가능하고 웹 사이트 등에서 작동 가능한 픽셀 아트 에디터도 모아봤어


픽실아트:
Pixilart - 무료 온라인 아트 커뮤니티와 픽셀 아트 도구

장점:
무료로 사용 가능하며, 웹 브라우저에서 작동한다
픽셀아트, 게임 스프라이트, 애니메이션 GIF를 만들 수 있다
다양한 그리기 도구와 기능을 제공하여 다양한 픽셀아트 작업에 활용할 수 있다
사용하기 쉬운 인터페이스를 제공한다

단점: 
고급 기능이 부족하다

픽셀로라마:
https://orama-intera-ctive.itch.io/pixelorama

인터랙-티브가 금지어인 것 같아서 -를 넣었어
위의 사이트로 접속한다면 ra와 c 사이에 있는 -를 빼줘

장점:
무료로 사용 가능하며, 데스크톱 및 오프라인 애플리케이션도 제공한다
유저 친화적인 인터페이스와 간단한 기능을 제공하여 초보자가 쉽게 접근할 수 있다
다양한 편집 기능과 애니메이션 기능을 제공하며, 에이스프라이트의 무료 대체품 중 하나

단점:
일부 기능이나 안정성이 부족할 수 있다
고급 기능이 부족하다

에이스프라이트

장점:
전문적인 기능과 다양한 편집 도구를 제공하여 픽셀 아트 작업에 최적화되어 있다
프로젝트 관리 및 애니메이션 제작이 용이하며 레이어 및 프레임 기반의 작업이 가능하다
다양한 내보내기 옵션과 호환성이 뛰어나 프로젝트의 활용성이 높다

단점:
유료 소프트웨어다
초보자에게는 다소 복잡할 수 있다
무료 버전은 기능이 제한적이다