이 글에서는 아로나 얼덱 (아르노르 / 로한 / 나인)이 가지는 두 가지 사이클 형태인,

M. 사이클과 ゆきぐみ。(유키구미, 무당벌레) 사이클의 시연 영상과

장단점, 이것저것 짤팁, 기타등등 을 다룸


내가 아르노르 3돌은 없어서 양해를 구하고 계정 빌려서 찍었음

1돌칩인가 그래서 풀풀스펙 아니니까 배율 참고 ㄴㄴ



1. 무당벌레 사이클

로한스킬 - 평타 - 나인연계스킬 - 로한연계1.5초점프캔슬평타 - 아르노르 스킬 - 회피꾹(스텔스 진입)+평 (크레이지헌트+3돌옵 침수돌입)

아르노르 복제스킬 3번 - 아르노르 스킬 - 충전투창(창 빛날때) - 나인연계 - 평타톡톡 로한연계 - 로한스킬까지 평꾹 대기


로한스킬 - 나인연계 - 아르노르스킬 - 아르노르 평콤(2타) - 회피꾹+평

복제스킬3번 - 스킬 - 충전투창 - 나인연계 - 톡톡 로한연계 - 로한스킬까지 평꾹 대기


30초 단위로 반복


볼드친 부분 설명

처음에 평타가 필요한 이유는 로한은 평타에 도트딜을 묻히기 때문임

처음에 로한연계 1.5초 이후 점캔이 필요한 이유는 로한 연계 버프연계 사용으로 이어지는 로한 4칩 발동을 하기 위해서임

이렇게 생겼다요

사이클은 1무충으로 돌릴 수 있지만, 버프를 다 챙기는 고점은 2무충 연계-점캔에서 나옴 유의할것

평타를 왜 이때 또 넣냐면 로한 평타의 도트딜은 중첩 가능하지만 내부쿨이 4초 있기 때문임

뒤의 사이클에서 아르노르 평콤을 치는 이유는,

사이클 돌리면서 남는 시간에 아이스 코어를 뽑아서 투창 배율을 올리기 위해서임


진짜 필요한 문장만 적는 거니까 꼼꼼하게 읽어~


2. M 사이클

로한스킬 - 평타 - 나인연계스킬 - 로한연계1.5초점프캔슬평타 - 아르노르스킬 - 회피꾹(스텔스 진입)+짧은 투창 (크레이지헌트+3돌옵 침수돌입)

아르노르 복제스킬 3번 - 아르노르 평콤(4타) - 나인연계 - 평타톡톡 로한연계 - 로한스킬까지 평꾹 대기


로한스킬 - 나인연계 - 아르노르스킬 - 회피꾹 - 충전투창

아르노르 복제스킬 3번 - 평평평평 - 나인연계 - 평타톡톡 로한연계 - 로한스킬까지 평꾹 대기


30초 단위로 반복


볼드친 부분 설명 (중복 제외)

짧은 투창을 하는 이유는 프로즌 블래스트로 포스 임팩트를 일찍 부여하기 위해서고, 겸해서 스텔스의 피해증가를 받음

아르노르 평콤을 하는 이유는 아이스 코어를 뽑아서 투창 배율을 올리기 위해서임




이정도면 셜리루비도 알기 쉽게 설명 잘 했어

그냥 따라만 해




무당벌레 사이클과 M사이클의 특징

및 이모저모

무당벌레 사이클은 크레이지 헌트와 투창이 분리되어 있기 때문에, 위와 같은 짓이 가능함

M사이클은 저런 짓은 사이클 구조적으로 불가능함 대신 투창 후 섀도우킬을 쓰면 되겠지


사람들이 이 스타일리시를 기본 사이클에 고집하다가 침수가 끝나서 추가스킬을 잃고 고통받는 경우가 많음

평소엔 쓰지 마셈

무당벌레가 안 쓰는 건 다 이유가 있다 애초에 이거 쓸수록 사이클 조금씩 뒤로 밀림

접근기가 적절히 필요한 상황에서 필요에 따라 쓰면 됨

은신을 원하는 방향으로 써서 적과 붙는 컨트롤을 해보는 게 훨씬 나음




무당벌레 사이클은 아크틱 바이트를 꽉 채워서 쓰는 정석 사이클로, 균형잡힌 고점을 가지고 있고,

스킬은신 이후 은신평(크헌) + 추가스킬 + 스킬 + 투창 ... 이라는 손이 꼬이기 쉬운 괴사이클이라 숙련에 시간이 좀 걸림

국룰 사이클이기 때문에 멀티에서 힐러와 합 맞추기 쉽다는 장점이 있음


M 사이클은 아크틱 바이트 구체를 남기는 특이한 사이클로, 아이스코어를 끌어쓰기 때문에 고점이 존나 높음

(이사람이 친 허수 최대고점은 종결스펙인 무당고점이랑 거의 500m 차이남)

스킬은신 이후 선빵 투창치고 스킬세번 + 평타뚝스딱스라는 비교적 간단한 사용법으로 의외로 입문에 좋은 사이클


고점이 치확에 따라 미친 널뛰기를 하기 때문에 (운 안 좋으면 정석 무당보다 못한 경우가 많음)

랭킹리트+고스펙용 사이클임



우선 가장 좋은 건, "실수 없이 손에 맞는" 사이클이다

이것저것 해보고 손에 잘 익는 걸로 해봐



그외짤팁중얼중얼


무충이 부족하면 나인 바꿨을 때 평평꾹으로 무충을 좀 더 채워볼 수 있음 << 특히 실전에서 유용

로한 평꾹은 연계 끝나고 바로 쓰기 어려우니까,

평타 존나 누르면서 1타or2타 확인하고 평꾹 누르면 됨

평+평꾹 or 평평+평꾹 다 평꾹으로 이행됨 3타는 좀 못생겼으니까 자중하고요

로한 평꾹은 할만큼 했으면 손 떼셈

떼면 터지는 모션 나오면서 추가무충+추가딜임 이거도 영상 참고하면 됨

얼덱은 연계 무작정 최속점캔하는 덱 아님

로한 연계는 평타보다 배율이 높아서 점캔할 필요 없고,

아르노르 연계도 찍고(이때말고) 짜자작 할때 코어 6개 생기니까

그거 보고 점캔해서 아크틱 깔고 크헌켜면 됨





얼덱쉽죠?

수구