특히 일본, 왜냐면 우리 길드원들이 다 판스온이나 FF14를 하고 있기 때문임

사실 환탑은 판스온과 공통점이 많음 그게 인기인 이유일수도 있을거같은데

서로 부족한 점을 커버해서 둘 다 즐기기 좋다던가 뭐라나 대화는 잘 기억안남


이게 왜 중요하냐면 오늘날 해외까지 가는 MO, MMO같은 온라인 게임은 의외로 얼마 안됨

그래서 기본적으로 내수 소비가 높은게 특징임


일단 일본과 북미는 의외로 온라인 게임이 먹히는 나라중에 하나임 지금도 그러는지는 모르겠는데

수출된 온라인 게임 대부분 매출이 여기서 나왔었음 MMO같은 경우는 매번 양산형만 찍어대고 수출해대니까 인식 조진감도 있는데


중요한건 이 장르는 난이도가 높아서 만드는 곳만 만든다는 사실임

온라인 게임은 기본적으로 플레이 성향이 맞기만 하면 오래가는 장르중에 하나라서


해외에 그것도 일본에 먹혔다는건 호타는 이걸 상당한 이점으로 보고 있을거라고 생각함


뭐 게임은 아는 사람들이나 하겠지만 글섭 얘들 틈틈히 설문 조사함

거기 무슨 게임을 하는지 조사도 꾸준하게 했으니 어느정도 데이터가 모였을거고 여기에 맞춰서 운영하려고 할거임


그게 본사에서 할지 퍼블사에서 할지는 모르지만 실제로 일본 유저들이 원하던 것들 

Q&A식으로 저번 인터뷰때 했던거 있는데 거기서 말한것들 대부분이 반영되고 있음

궁금하면 찾아보셈 챈 어딘가에 있음


인터뷰, 개발자 노트 이런거 언급하면 일단 변화가 온다는건 사실이니

뭐 유저 의견은 신경쓰니 꾸준하게 변할거고 그러면 언젠가 모두가 원하는 게임에 더 가까워지지 않을까 그렇게 예상함


그게 4.0일지는 몰?루 두 눈으로 직접 확인하시오 당신이 증인입니다


예전에 적은거 이제 써먹네 똥글쓰기 참 힘들어