알고 들어가면 나쁘지않은 게 하나 있음 근데 사실 몰라도 깨긴 함 그냥 알면 좋고 아님 말고 수준임


두 영상의 차이점을 보면 뭐 바로 의도한 점이 눈에 보일텐데 비렴의 2회 비행패턴에 관한 거임


이 겜 몹 행동패턴은 뭐 크게 4가지 정도로 나뉨 근거리, 원거리, 거리 무관, 맥스패턴


그 중에서 맥스패턴이야 아래 맥스 게이지 차면 나오는 거(아포 원기옥 등) 말하는 거 게임 조금만 해보면 다들 알테고, 거리 무관은 말 그대로 몹과 어그로 대상자 간의 거리에 무관하게 쿨타임 차면 돌리는 패턴 말하는 거


나머지 근거리와 원거리 패턴을 나누는 기준은 어그로 대상자와 몹 간의 거리가 인게임 기준 대략 5미터? 정도 되냐 마냐로 나뉨 탱커나 견수힐러 등등을 할 때 그래서 이거 기준으로 원거리 패턴과 근거리 패턴 중 패턴 블로킹 혹은 팀적으로 대처하기 쉬운 패턴만 골라서 뽑아내도록 유도하는 게 좀 중요함 거기서 딜러들 딜각 만드는 실력 나오는 거거든 


이걸 비렴 토벌에 적용하면 저 2회 비행패턴은 원거리 패턴에 속함 저렇게 비행 뜨면 집중해서 치기 힘들고 시간도 끌리니까 본체 타수조건 채우기는데 거슬려서 엥간하면 안 나오도록 해야함


그래서 딜러나 탱커 혹은 이카힐러가 어그로 먹으면 내가 비렴 어그로 가져갔구나를 인지하고 바로 비렴에게 근거리로 붙는 게 중요함 그래야 저 패턴 안 나와서 겜 진행하는데 편함


그러하다….


써야지 써야지 생각만 하다가 바로 다음날 기원 열려서 그거 뛴다고 까맣게 있고 있다가 이제야 쓰네