화염 속성
KING
1돌파 | 실드 파괴 효율이 15% 증가하고, 실드가 파괴된 후 15초 동안 초당 120%의 공격력으로 지속 피해를 줍니다 |
2돌파 | 무기의 기본 체력이 16% 증가 |
3돌파 | 6미터 내의 적에게 피해량이 10% 증가하며, 최대 30% 까지 증가 |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 증가율 32% 증가 |
5돌파 | 보호막을 지닌 적에게 데미지 100% 증가 |
6돌파 | 적을 죽일 때 마다 30초 동안 데미지가 10% 증가 (3스택 까지 쌓임) |
제로
1돌파 | 20초 동안 데미지와 피해를 주는 치유의 구슬을 생성하고 팀원의 hp는 공격력의 60% 만큼 회복함 (쿨타임 2초) |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 증가율 16% 증가 |
3돌파 | 스킬 재사용 대기시간이 90초에서 45초로 감소, 보호막이 활성화 된 동안 1초마다 공격력의 30%만큼 체력을 회복 |
4돌파 | 무기의 기본 체력이 32% 증가 |
5돌파 | 5돌파 20초 동안 데미지와 피해를 주는 치유의 구슬을 생성하고 받는 팀원의 공격력을 1.5% 증가시킴 |
6돌파 | 스킬을 사용하면 아군에게서 옴니엄 큐브의 수 만큼 치유 구슬과 피해 구슬을 획득한다. |
코발트-B
1돌파 | 무기 스킬 사용시 적 최대 체력의 2%의 추가 데미지를 입힘, 단 공격력의 최대 200%까지 적용 |
2돌파 | 무기의 기본 공격력이 16% 증가 |
3돌파 | 블래스트 수류탄 및 회피, 근접 공격 기술이 상대에게 이온 점화 상태를 적용하여 10초 동안 1초마다 공격력의 60%의 피해를 가합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력이 32% 증가 |
5돌파 | 이온 점화 피해가 90%로 증가하고 모든 무기의 회피, 근접 공격 기술이 화상 지속시간을 새로 고칩니다. |
6돌파 | 스킬 탄막은 연소 효과를 포함하며 15초 동안 지속됩니다. 모든 무기의 회피 공격으로 상대를 명중하면 탄막의 대기시간이 4초로 감소하며, 1.5초마다 한 번씩 감소합니다. |
휴마
1돌파 | 연계-그레이트 앵거를 시전하여 "방패" 1스택을 얻습니다. 실드 상태에서 회피 스킬이나 파생 스킬을 사용하면 "방패" 1스택을 얻으며, 최대 3스택까지 중첩됩니다. 1스택당 피해 감소 10%가 15초 간 부여됩니다. 도끼 형태로 변환하면 "방패"가 "예리한 도끼"로 바뀌며 예리한 도끼는 1스택당 데미지 증가15%가 15초 간 부여됩니다. |
2돌파 | 무기의 기본 체력이 16% 증가 |
3돌파 | 실드 상태에서 회피 및 파생 공격을 목표를 명중하면 사용자의 현재 체력의 4%에 해당 하는 대상에게 추가 피해를 줍니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력이 32% 증가 |
5돌파 | 방패 도끼로 전환한 즉시 30%의 피해 감소를 부여합니다. 해당 효과는 3초마다 10%씩 감소합니다. 무기를 교체시 효과가 사라집니다. (쿨타임 30초) |
6돌파 | 스킬을 강화 및 변경합니다 방패의 강화: 스킬 데미지가 60% 증가하며 화염 지대의 범위가 30% 증가합니다. 도끼의 강화: 스킬 사용후 5초 동안 받는 모든 데미지를 체력으로 전환합니다(최대 체력의 15% 까지 전환) |
루비
1돌파 | [작열] 스파키의 기본 공격력이 80%까지 증가합니다. 무기 스킬의 쿨타임이 24초로 감소합니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력이 16% 증가 |
3돌파 | [작열] 부수적인 화염 피해가 8% 증가합니다. 그을림 데미지가 75%로 증가합니다 |
4돌파 | 무기의 기본 공격력이 32% 증가 |
5돌파 | 스파키의 기본 공격이 적에게 적중할 때마다 75의 무기 충전이 회복되며, 쿨타임은 0.9초입니다. [얼티메이트 히트] 동안 섀터가 25% 증가합니다. |
6돌파 | [작열] 스파키의 기본 공격력이 160%로 증가하고 [히트]효과 가 2배 증가합니다. 무기 스킬의 쿨타임이 16초로 감소합니다. |
애나벨라
1돌파 | 저격으로 적을 2번 명중하면 명중 위치에 12초 동안 광학 공간이 형성됩니다. 공간 내의 적들은 화상 상태에 걸리며 총 2회 자동으로 화상 상태에 걸립니다. 적이 공간을 벗어나면 이동 속도가 5초 동안 80% 감소하고 재사용 대기시간은 12초입니다. 조준 사격의 표적이 된 적은 1.5초 동안 공포 상태에 걸리며 공격 속도와 이동 속도가 80% 감소합니다. 재사용 대기시간은 4초입니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력이 16% 증가 |
3돌파 | 조준 사격으로 치명타를 가하면 가한 피해의 50% 만큼의 체력을 회복하고(최대 체력의 15%) 무기 충전을 50 획득합니다. 마음의 평화: 각 스택은 최종 치명타율을 9% (최대 27%) 증가시키고 최대 치명타 피해 전환률은 13.5%입니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력이 32% 증가 |
5돌파 | 강렬한 탄환: 강화 화상 상태는 적에게 화상 피해를 30% 증가시킵니다. 속임수 탄환: 가스 폭발 데미지가 적의 화염 저항을 30% 무시합니다. |
6돌파 | 조준 사격의 피해량이 20% 증가합니다. |
얼음 속성
메릴
1돌파 | 실드 파괴 효율이 15% 증가하고 실드를 파괴하면 최대 체력의 10%를 회복합니다 |
2돌파 | 무기의 기본 체력이 16% 증가 |
3돌파 | 무기를 장미 대검으로 교체 시 10초 간 지속 되는 최대 체력 10%의 보호막을 얻습니다. (쿨타임 20초) |
4돌파 | 무기의 기본 체력이 32% 증가 |
5돌파 | 보호막이 활성화 되어 있는 동안 데미지와 실드 파괴 효율이 50% 증가합니다 |
6돌파 | 무기를 장미 대검으로 교체 시 10초 간 지속 되는 최대 체력 20%의 보호막을 얻습니다. 보호막은 제어 면역 효과를 가집니다. (쿨타임 20초) |
츠바사
1돌파 | 회피 공격으로 발사한 화살이 대상을 명중할 때마다 예리한 화살 스택이 적용되며, 각 스택은 15초 동안 데미지를 5% 증가 시킵니다. 최대 3스택 까지 중첩됩니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력이 16% 증가 |
3돌파 | 회피 공격을 하면 차지 화살을 3개 발사합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력이 32% 증가 |
5돌파 | 화살비 지속시간이 2배로 증가하며, 대상이 25% 느려집니다. |
6돌파 | 예리한 화살 스택은 5회까지 충전되며, 차지 화살로 명중하면 3스택을, 헤드샷은 5스택을 획득합니다. |
코코리터
1돌파 | 회피에 성공하면 자신을 따라다니는 치유 꿀벌을 소환하며, 15미터 이내의 체력이 가장 낮은 아군을 치유합니다. 공격력의 25%를 회복하며, 무기 충전량 50을 회복하며 치유 꿀벌은 25초간 지속됩니다. (쿨타임 25초) |
2돌파 | 무기의 기본 체력이 16% 증가 |
3돌파 | 스킬을 사용해 보호하거나 연계 스킬로 상태 이상을 해제 하면 제어 상태에서도 사용 할 수 있습니다. 범위 내의 아군에게 실드 파괴 효율과 데미지를 20% 증가하며, 제어 효과와 실드 파괴에 면역이 됩니다. |
4돌파 | 무기의 기본 체력이 32% 증가 |
5돌파 | 치유 효과가 15% 증가하고 체력이 60% 미만인 아군에게는 추가로 20%가 증가합니다. |
6돌파 | 치유 꿀벌이 소환되거나 사라질 때마다 아군 전체를 공격력의 100% 만큼 치유합니다. 치유 꿀벌로부터 6미터 이내의 아군은 데미지 10% 증가 효과를 얻습니다. 힐링 보너스 15% 증가 |
프리그
1돌파 | 550%의 원소 데미지 1개당 얼음 지대에서의 빙결 공격은 1점의 빙결 점수를 획득하며 최대 10점의 빙결 점수를 획득 가능하며, 얼음 지대가 끝나면 빙결점수 * 95% * 빙결 공격 만큼 광역 폭발 피해를 입힙니다. 필드 밖에 있을 경우 3초마다 1개의 빙결 점수를 잃습니다. |
2돌파 | 무기의 기본 체력 16% 증가 |
3돌파 | 최대 빙결 점수가 15점으로 증가하며, 빙결 지대 내에서 얼음 무기의 해제 스킬을 사용하면 필드 내의 모든 적에게 (빙결 점수 +5) * 25% * 빙결 공격의 데미지를 가합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 32% 증가 |
5돌파 | 얼음 무기를 사용하여 빙결 지대 안에서 상대의 보호막을 파괴시키면 대상을 2초 동안 빙결 시키고, 빙결 점수 * 35% * 빙결 공격의 데미지를 가합니다 (만약 대상을 빙결 시키지 못하면 2배의 데미지를 가함) |
6돌파 | 빙결 지대 내에서 빙결 점수 15점에 도달하면 빙결 지대2를 획득하며 얼음 속성의 무기 사용 시 데미지가 25% 상승합니다. |
후와 사키
1돌파 | 아이스 레조넌스 활성화 시 무기 스킬을 총 5회 초기화하여, 모든 무기 스킬 쿨타임을 초기화하고 25초 동안 서큘레이션과 역습의 데미지를 2배 상승 시킨다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 플로우 하트: 소드 섀도우 [서지] 데미지가 얼음 공격력의 350%로 상승합니다. 사일런트 플로우: 소드 섀도우 [서지]의 재사용 대기시간이 5초로 감소합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 체력 32% 증가 |
5돌파 | 소드 섀도우 [서지]는 명중 시 판타지아를 발동하며, 회피로 발동된 판타지아와 쿨타임을 공유합니다. |
6돌파 | 소드 섀도우 [서지] 대상 명중 시 15초간 얼음 피해를 11% 증가시킵니다. 소드 섀도우의 블록을 활성화 하면 12초 간 주변 적의 얼음 피해를 25% 감소킵니다 |
번개 속성
네메시스
1돌파 | 무기 스킬 또는 해제 스킬을 사용하면 전극이 1개가 생성되며, 즉시 5레벨 힐 강화가 부여되며 주변 아군 유닛을 공격력의 135% 만큼 치유하는 치유 체인을 생성합니다 |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 전극은 6초마다 전류를 방출하여 범위 내에서 최대 공격력의 205%의 데미지를 입힙니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 32% 증가 |
5돌파 | 무기 스킬 사용 후 25초 동안 공격력을 (5+전극의 수 *5)% 증가시킵니다. |
6돌파 | 최대 2개의 전극을 생성할 수 있습니다. 새 전극이 나타나면 가장 멀리있는 전극이 사라지게 됩니다. |
바이유키
1돌파 | 회피 공격이 공격력의 80% + 잃은 체력의 2.5%의 피해를 가합니다. 무기 스킬이 공격력의 160% + 잃은 체력의 5%의 폭발 피해를 가합니다. 연계 스킬은 공격력의 160% + 잃은 체력의 5%의 폭발 피해를 추가로 가합니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 실드 파괴율이 15% 증가합니다 보호막을 파괴하면 즉시 대상에게 680%의 범위 공격을 가합니다, 만약 범위 내 대상이 한명인 경우 1500%의 피해를 가합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 32% 증가 |
5돌파 | 공격을 받으면 자동으로 1초간 제어 면역상태가 되며, 최대 체력의 20%까지 데미지를 1타 방어합니다. 방어하는 동안 기본 공격을 가하면 반격이 가해지며 공격력의 240%의 피해를 입히고 대상을 공중에 띄웁니다 (쿨타임 18초) |
6돌파 | 연계 스킬 또는 판타지아 영역 안에 있는 동안 7초 동안 전쟁 의도 효과를 얻으며 최종 데미지를 40% 증가시키며, 세포 노화를 중지시킵니다. |
크로우
1돌파 | 상대방의 뒤에서 공격 시 모든 쌍검 공격의 치명타율이 40% 증가합니다. 감전된 대상을 뒤에서 공격하면 치명타율이 100% 증가하고 치명타 피해가 30% 증가합니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 체력이 60% 이하인 적에게 데미지 30% 증가 |
4돌파 | 무기의 기본 체력 32% 증가 |
5돌파 | 역습을 발동하면 4초 동안 치명타 확률이 100% 증가하고 치명타 피해가 50% 증가합니다 (쿨타임 10초) |
6돌파 | 스킬 사용 후 20초 동안 적에게 주는 번개 데미지 20% 증가 |
새미어
1돌파 | 치명타 적중 시 적에게 전기 폭발을 일으켜 대상과 주변 적에게 공격력의 30%만큼 추가 피해를 가합니다 (쿨타임 0.5초) |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 감전된 대상에게 치명타율이 40% 증가합니다. 전기 폭발은 감전 효과의 지속 시간을 최대 5초까지 0.5초 증가시킵니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 32% 증가 |
5돌파 | 전기장의 지속 시간을 2배로 늘리고 대상을 중심으로 끌어당깁니다 |
6돌파 | 전기 폭발 발동 시 스킬 쿨타임이 1초 감소합니다. |
시리우스
1돌파 | 배터리를 충전하면 과부하가 1스택 쌓이며 최대 체력이 20% 증가하지만 받는 피해가 12% 증가합니다. 최대 8회까지 중첩되며 새로고침하지 않으면 6초마다 1스택이 사라집니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 번개 무기의 무기 스킬 혹은 교대기를 사용하여 과부하 2스택을 얻습니다. 8스택이 되면 제어 면역 효과를 얻습니다. |
4돌파 | 무기의 기본 체력 32% 증가 |
5돌파 | 과부하의 1스택 당 1.5%의 최종 데미지 증가 효과를 얻습니다. |
6돌파 | 욕심 많은 늑대의 피뢰침 효과가 증가합니다. 25초 동안 사용자의 번개 피해가 25% 증가합니다. |
물리 속성
라이라
1돌파 | 무기 스킬이나 방전 스킬 사용 시 개인 가디언 카운트가 최대치가 되면 가디언의 지속시간이 초기화 되며, 필드의 가디언 수 * 물리 공격력의 100% 만큼 데미지를 준다. (서포터는 최대 8마리의 가디언, 서포터가 아닌 경우는 6마리) |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 가디언 데미지 20% 증가. 축복의 공명 상태에서 무기 스킬이나 연계 스킬을 사용하면 가디언의 최종 데미지가 10초 동안 15% 증가합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 32% 증가 |
5돌파 | 용서의 수호자를 5회 발동시키면 자신과 아군을 치명적인 피해로부터 1회 보호합니다. 이후 용서의 수호자가 사라지며 체력을 15% 회복합니다. (에이펙스 리그에서는 적용되지 않음) 회개의 수호자를 5회 발동하면 치명적인 피해로부터 2회 보호합니다. 최대 5회까지 보호할 수 있으며 1회 사용시 15%의 체력을 회복 (에이펙스 리그에서는 적용되지 않음) |
6돌파 | 무기 스킬이나 연계 스킬을 사용하면 최종 데미지와 가디언 수 만큼 치유량이 증가합니다. 각 수호자는 25초 간 최종 데미지와 치유량을 최대 15%까지 3%씩 증가 시킵니다. |
마크
1돌파 | 재진입, 폼 전환, 폴샷 발동 시 즉시 [옴니 실드]가 부여됩니다. |
2돌파 | 무기의 기본 체력 16% 증가 |
3돌파 | [옴니 실드]가 파괴되거나 재충전될 때 20초 간 최종 데미지 35% 증가(중첩되지 않습니다) |
4돌파 | 무기의 기본 체력 32% 증가 |
5돌파 | [옴니 실드]가 파괴되거나 재충전될 때 주변 적에게 공격력의 160% + 잃은 체력의 5%의 데미지를 가하며 스킬 명중 시 무기 충전 포인트 50을 얻습니다 |
6돌파 | [옴니 실드]가 활성화되어 있는 동안 물리 저항이 2배 상승하며 지배 효과를 제공합니다. [옴니 실드]는 실드가 활성화된 상태에서 다른 무기 스킬이나 디스차지 스킬이 대상에게 명중하면 획득할 수 있습니다. |
클라우디아
1돌파 | 스킬 또는 연계 스킬로 대상을 명중시킨 후 25초 동안 8%의 데미지를 추가적으로 입히는 중첩을 획득합니다. (최대 3회 중첩, 각 스킬 당 최대 1개) |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 스킬 또는 연계 스킬로 적을 명중하면 대상에게 전쟁 상처 스택이 적용되어 대상이 받는 물리 및 원소 피해 및 실드 파괴율이 15초 동안 10% 증가합니다. 최대 1회까지 중첩됩니다. |
4돌파 | 무기의 기본 체력 32% 증가 |
5돌파 | 연계 스킬로 적을 공격하면 데미지 부스트가 부여되어 15초 동안 스킬 데미지가 20% 증가합니다 (중첩은 불가능) |
6돌파 | 같은 대상을 명중해도 더 이상 입히는 피해가 감소하지 않습니다. 붉은 연잎 스킬 사용 또는 연계 시 8미터 이내의 모든 대상에게 전쟁 상처 1중첩을 부여합니다. |
시로
1돌파 | 스킬 영롱한 하늘 범위 안의 목표가 받는 피해와 실드 파괴 효과가 30% 증가합니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 실드 파괴 효율이 15% 증가하고 실드를 파괴한 후 모든 무기 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다. (쿨타임 30초) |
4돌파 | 무기의 기본 체력 32% 증가 |
5돌파 | 중상 효과를 보이는 목표를 공격하고 명중하여 중상 지속시간이 7초로 증가하며 최대 1회의 효과를 냅니다. |
6돌파 | 스킬 영롱한 하늘을 사용하면 8초안에 반드시 치명타 피해를 가합니다. |
이능 속성
린예
1돌파 | 일반 공격은 광역 피해를 입히며, 밤꽃이 서로의 폭발 범위 내에 있을 때 후속 폭발의 피해를 각각 10% 씩(최대 50%)증가시킵니다. 달빛 반사는 밤꽃의 생성 시간을 0.5초 감소시킵니다. |
2돌파 | 무기의 기본 공격력 16% 증가 |
3돌파 | 달빛 반사는 밤꽃의 생성 시간을 0.3초로 줄입니다. 이제 밤꽃이 적 목표물에 붙습니다. 달빛 반사의 지속 시간이 20초로 증가합니다. |
4돌파 | 무기의 기본 공격력 32% 증가 |
5돌파 | 달빛 반사 안에 있는 동안 초당 30의 무기 충전을 얻으며, 연계 기술의 피해를 15% 증가시킵니다. |
6돌파 | 달빛 반사는 최대 2회까지 발동할 수 있으며, 연계 스킬 3회 사용 시 1회 충전되며 달빛 반사 안에 있는 동안 추가 피해가 15% 증가합니다 |
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