자 오늘은 빡대가리 개척자의 엉덩이를 '만들어' 보자



당연하겠지만 우리는 이 미드나이트 의상을 사용할것이다.


왜냐하면 염색파츠중 유일하게 레시가드? 바디슈트? 

암튼 몸 전반적인 부분을 감싸는 파츠를 염색할수 있다.



모두가 포토샵이나 클립스튜디오같이 프로그램을 가진게 아니니

그림판으로 해보겠다.


작업은 간단한데 


'의상'부분의 색 추출과 '피부'부분의 색 추출을 한뒤 

두개의 색조 위치를 대비시켜서 최적값을 찾는것이다



스포이드로 색을 찍고난뒤  스포이드 바로 옆에 자리잡은 그라데이션을 누르면 이렇게 상세정보가 뜬다.



눈치가 빠른 개척자라면 알수 있겠지만 

가로로는 채도

세로로는 명암

하단은 색상을 나타내고 있다.


이 정보값을 토대로 염색을 진행하고나면 


어딘가 엉성하게 색감이 달라진 모습을 볼 수 있는데


개인적인 추측으로는 시간대와 조명에 따라 의상이 받는 영향이 피부랑 다르고.

단 1만 수치가 엇나가도 어색해 보이기 때문이다.


즉 베이스 컬러를 찾았다면 이제 순전히 노가다 작업이 필요하다


이거에 대해서 따로 공략이 없는데 사람마다 모니터나 보이는게 다 달라서 

효과가 사람마다 다 다르다.

이건 그냥 게임을 만든 개발자를 조지자


아무튼 노가다를 통해 최적 값을 찾으면 

이제 즐거운 엉덩이를 탐닉할 수 있다.


즐거움에는 대가가 따른다.