1돌 : 임의 무기 스킬 또는 연계 스킬을 시전하여 수호 공명 발동 시, 5회 공명 후 수호 시간이 갱신되며, 필드의 수호 수량에 따라 적군 목표에게 부여한 수호 수량×물리 공격력 100%의 물리 피해를 입힙니다(은혜가 없는 상태에서는 수호 수량 최대 6개, 은혜 상태에서는 수호 수량 최대 8개).


2돌 :  현재 무기의 기본 공격이 16% 증가합니다.


3돌 : 모든 수호가 입히는 피해가 30% 증가하며, 은혜 공명 상태에서 수호 공명을 발동할 시, 수호 목표의 최종 피해가 15% 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.


4돌 : 현재 무기의 기본 공격이 32% 증가합니다.


5돌 : 

수호 공명 5회 발동 후, 수호가 강화됩니다. 치명 피해를 받을 시, 1단계 수호를 소모하여 해당 피해를 방어하고, 최대 HP의 15%를 회복합니다(챔피언 리그에서는 적용 불가).


[용서] 수호: 공명 5회 발동 후, 자신과 수호 대상이 치명 피해를 1회 방어하는 효과를 획득합니다. 팀원이 치명 피해를 방어한 후, 수호를 소모하여 수호 대상에게 최대 HP 15% 를 회복시킵니다.


6돌 : 수호를 소환할 때마다 피해가 5% 증가하고, 치료 효과가 5% 증가합니다. 최대 25%까지 증가할 수 있으며, 25 초 동안 지속됩니다.