1에코미터 = 10m를 기준으로 측정하였음

추가로 상세 거리 확인을 위해 미러시티 공항 택시 플랫폼을 기준점으로 재측정함

미러시티 기준 3타일 반 = 10m으로 확인됨


에코 레플리카 특성 10m


코코리터 레플리카 특성 20m

코코리터 스킬 힐 범위 6m
코코리터 꿀벌 힐 거리 10m (넘어가면 이동하기 시작함)

코코리터 꿀벌 복귀 거리 10m (꿀벌과의 거리가 10m가 넘으면 꿀벌이 시전자 위치로 복귀하려는 특성을 가짐)

코코리터 꿀벌 인식 거리 15m (꿀벌 기준으로 15m 범위안에서 타겟을 정해서 날아감)

코코리터 QTE 6m (스킬 중심에서 반경 6m)


제로 QTE 6m
제로 스킬 10m

제로 칩 거리 20m (제로칩 낀 사람이 건 실드 아니어도 적용, 제로칩 가진사람 기준 20m이내의 실드 사용자만 피증 적용됨, 제로칩은 백그라운드 적용 안됨)


네메시스 전극 공격거리 12m

네메시스 스킬 사용시 힐 거리 12m (시전자 기준으로 12m 반경)

네메시스 회피 힐 거리 12m

네메시스 QTE 힐 거리 12m



코코리터 꿀벌은 파티원이 시전자로부터 10~15m 사이에 서있는경우에 타겟팅이 연속으로 바뀌면서 왔다갔다만 하고 힐 못하는 경우가 생김

꿀벌 제대로 활용하고 싶으면 파티원<->꿀벌, 꿀벌<->시전자사이의 삼각관계를 잘 유지해야됨 서로 10m가 넘지 않게 해야함