달빛의 영역

쿨타임 30

스킬을 사용하면 자신의 주위에 15초간 유지되는 [달빛의 영역]을 생성한다. 이 영역 내에서는, 10%의 데미지 보너스->ATK 15% 증가의 보너스->ATK 9% 증가의 보너스더블점프를 여러번 할 수 있으며, 점프의 높이가 20% 증가한다. 또한 50%의 스테미나 소비 감소 효과를 얻는다.



[스킬 패시브 : 속성 강화]


Shadow Weaver는 장착한 다른 두 무기의 속성에 따라 다른 강화 효과를 부여한다.




나머지 두개의 무기가 불 속성을 가질시, [달빛의 영역]은 불의 뜨거움을 머금는다.
이 영역 안에서는 자신이 입힌 모든 유형의 화상의 지속시간이 4초 증가한다.
또한 보호막을 지니고 있는 적에게 가하는 불 속성 데미지가 15%증가한다.

전기

나머지 두개의 무기가 전기 속성을 가질시, [달빛의 영역]은 전기의 에너지를 머금는다.
이 영역 안에서 회피시 65%의 확률로 회피 게이지를 소모하지 않는다.
또한 모든 회피 공격은 35%->10%->5%의 데미지 증가 효과를 얻는다. 또한 전기 공명이 작용되고 있을 시(불확실), 전기 속성 데미지가 30%->12.5%->10% 증가한다.

얼음

나머지 두개의 무기가 얼음 속성을 가질시, [달빛의 영역]은 얼음의 냉기를 머금는다.
이 영역에 있는 적이 얼음 속성의 데미지를 10회 받는다면, 그들은 [동상]상태를 15초간 얻게 된다. [동상]은 적이 받는 얼음 속성 데미지를 22% 증가시킨다.

[동상]이 이미 적용된 적에게는 동상 발동 공격 횟수가 중첩되지 않는다. -> 얼음 공격력 5% 증가->얼음 데미지 10% 증가 

물리

나머지 두개의 무기가 물리 속성을 가질시, [달빛의 영역]은 칼날과 같은 힘을 머금는다.
시전자가 영역안에 보호막이 있는 상태로 있을때, 이 영역에 있는 적들은 매 초 150%->50% * 공격력 + 8 포인트의 데미지를 입는다.

조화

나머지 두개의 무기가 서로 다른 속성을 가질시, [달빛의 영역]은 자연의 조화로움을 머금는다.
이 영역 내부에서 시전자는 모든 속성의 공격력이 15% 증가한다. 또한 착용한 모든 무기의 공명이 활성화 된다.




2세트 : 적에게 데미지를 가하면 공격력이 18초간 3%/3.7%/4.3%/5%->1.9%/2.3%/2.7%/3.1% 증가한다. 이 효과는 5번까지 중첩된다. 이 효과는 동일한 칩에 의해 중첩되지 않는다.

4세트 : [달빛의 영역] 내부에서 5M 이동할때 마다, [달의 영역] 1스택을 얻는다(최대 3스택). [달의 영역]은 15초간 7%/8.3%/9.6%/11%->3.4%/4.2%/5%/5.8%의 최종데미지 보너스를 부여한다. 이 효과는 백그라운드에서 작용하며, 동일한 칩에 의해 중첩되지 않는다.




기본 정보 출처는 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toweroffantasy&no=129431