"현인효과" 와 "제어면역효과"는 다른 효과이다


현인효과는 정확히는 "경직면역"이 옳다.




그럼 "제어면역"은 뭘까?


감전등 "특수 CC기"를 면역 시켜주는거다.


확인결과 머신핸드 버그의 경우 "현인효과"를 부여해주지만 "제어면역효과"는 주지 않기에 감전은 막지못한다.

또한 비슷한예로 0.5초간 "경직면역효과"를 주는 회피가 있다.

근데 회피 이새끼는 왜 현인효과라고 안하고 그냥 경직면역이라고 적어뒀냐? 넉백은 당한다는 뜻인가




참고로 마크6돌은 "현인효과"만 준다.


그러므로 마크6돌 쉴드는 위짤과 같은 상황일때 감전공격을 막지 못한다.

생존성을 올려줄수 있을지는 몰라도


프리그 특성의 경우 "현인효과"와 더불어 "제어면역효과"도 같이준다. 그러므로 완전한 상태이상 면역이다.

 

프리그 특성 원문: 加入战斗时每3秒获得2.4%冰属性攻击力提升,最多叠加10层,持续5秒,并且在冰域内获得霸体效果和免疫控制效果。

마크 6돌 원문: 【重立体护盾】期间物理抗性提升1倍并附带霸体效果,【重立体护盾】期间释放其他武器的技能命中目标或使用连携技时也可获得【重立体护盾】