[장비돌파]
1. 캐릭터 레벨 90에 장비돌파 시스템이 개방됩니다.
2. 요새 장비를 5성으로 업그레이드해야 돌파할 수 있습니다.
3. 현재 돌파가 허용된 부품: 갑옷, 레깅스, 전투 엔진, 고글.
4. 다른 부품은 돌파를 위해 다른 재료가 필요합니다.

[기본 속성]
1. 원래 장비를 부수면 기본 속성이 일정 수치만큼 증가합니다.
2. 오리지널 장비의 기본 속성에서 공격이 얼음/화염/뇌전/물질 속성을 포함할 경우, 전체 속성 공격으로 전환됩니다.

[랜덤 속성]
1. 원래 장비가 돌파되면 4가지 랜덤 속성이 현재 값에 따라 랜덤 값이 증가합니다.
2. 임의의 속성 중 속성 유형에 따라 프로모션 범위 및 범위가 다릅니다.
3. 장비가 돌파할 때마다 장비가 돌파한 횟수에 따라 랜덤 속성 증가 수치의 범위가 증가합니다.

[돌파 속성]
1. 기존 장비가 돌파 후 무작위로 2개의 돌파 속성을 획득합니다.
2. 오리지널 장비의 4가지 랜덤 속성 중 전직율이 가장 높은 속성 아이템이 단속성 공격력/단속성 공격력 증가율/단속성 데미지 증가율일 경우 단일 속성이 우선적으로 돌파 속성이 부여됩니다. -요소 공격/다른 요소의 백분율 단일 요소 요소 공격/퍼센트 단일 요소 데미지 증가.
(위 속성이 없을 시 생명력과 단일속성 저항이 우선 적용됩니다.)
3. 오리지널 장비의 무작위 속성 4개 중 전직도가 가장 많이 향상되는 속성이 위 이외의 속성인 경우, 돌파 속성은 라이프, 단일 속성 저항, 모든 속성 저항 또는 다른 속성에 대한 수명 및 단일 속성 저항에 우선 순위가 부여됩니다.
4. 돌파 속성에는 랜덤 속성과 동일한 속성 아이템이 없습니다.
5. 돌파 속성의 값 범위는 오리지널 장비의 랜덤 속성 4개 중 고급 개량이 가장 큰 속성 아이템의 돌파 후 수치에 따라 달라집니다.

[타이탄 장비]
1. 장비가 돌파되면 일정 확률로 타이탄 장비로 변신하여 레어 속성을 획득합니다.
2. 타이탄 장비의 레어 속성이 돌파되면 다른 레어 속성이나 더 강한 레어 속성으로 변신할 수 있습니다.
3. 장비가 돌파 횟수가 많을수록 타이탄 장비로 변신할 확률이 높아집니다.
4. 피크 리그와 크리티컬 어비스에서는 레어 속성이 적용되지 않습니다.

[레어 속성 해당 부위]
1. 방어구 : 흡혈, 생명회복, 기본공격 데미지 증가, 지속 데미지 증가, 데미지 증가, 약점 데미지 증가 2.
레깅스 : 블로킹, 슬로우, 데미지 감소, 기본공격 데미지 증가, 스킬 데미지 증가
3. 전투엔진 : 흡혈, 생명회복, 섬광공격 데미지 증가, 지속 데미지 증가, 데미지 증가, 약점 데미지 증가 4. 택티컬
아이피스 : 블록, 슬로우, 데미지 감소, 플래시 공격 데미지 증가, 스킬