시리우스는 평타로 회평 추가딜 스택을 얻는데

3돌하면 스킬로도 스택을 얻음

이 스택소모에 대한 버그가 있는데




증명에 앞서 확실하게 하기위해

시뮬레이션을 위한 치명0에 가깝게 조정

모든칩 다 빼고


데미지에 영향없는 은혜공명으로 변경


원소공명 버프도 빼기위해 제로/코코리따 꼈음


올바른 스택소모

크리도 안떴음


크리안뜬 딜표


스택소모 버그 터질때


스택소모버그 터질때 딜표

회피딜 그대로에 패시브딜 2/3되있음


버그 안터지고 4대 쳤을때 이렇게됨



위처럼 느리게 회평 4번 반복해서하면

이런식으로 나오는데


스택 버그 터지듯이 빠르게하면 4번중에 2번만 패시브발동됨

버그안터진 기준 

4회평 38.3k

이중 패시브4회 12.9k


회피롤백 받는다 가정하고 4회평 빠르게했다면 

패시브 절반 6.4 날려서

31.9k


38.3k 에서 31.9k 로 딜감소 83.290 퍼센트


회평스택이 항상 풀로 차있는건 아닌데다 회평이 아닌 딜지분도 있어서 항상 저렇다고 보긴 힘들지만

스택이 너무많이 남아서 스킬이나 교대기 쓴다고 갖다버리기도 하는데

딜에도 분명히 영향을 주는 부분이고 수정되야한다고 봄


설명과 다르게 작용해서 손해보는 부분이잖아

혹시나 내가 잘못 알고있는건가 싶어서 오늘 직접 확인해본건데

ㅈ버그 맞다는게 확실히 알게됐다