첫번째 사진이 테섭 두번째 사진이 본섭




이능 설명 동일

이능 공명


2개의 이능 무기 장비시, 30% 공격 및 60% 이능저항 향상,

장비 백그라운드도 유효(여러 이능 공명/이능 반응이 중첩되지 않고, 이능공명이 우선)

돌파

1돌



테섭

월성천을 장비한 후, 매번 무기 스킬을 사용하거나 연계스킬을 사용하여 1발을 획득할수있다.

원소결정은 최대 5발 까지 얻을 수 있으며, 원소결정은 6초마다 1개씩 자동 손실된다

원소 결정화는 4%*[(결정수+1)/2]의 최종피해 향상, 6%*[(결정수+1/2]의 치료 효과 향상을 제공한다


본섭

임의의 무기 스킬을 사용하거나 연계스킬을 사용하면 원소결정 1개 최대 5개까지 획득할 수 있으며, 원소 결정 6초마다 1매가 자동손실 됩니다

원소 결정화는 자신의 최종 피해를 4%*[(결정수량+1)/2], 치료효과를 6%*[(결정수량+1)/2] 향상시킵니다


말이 다르지만 똑같은듯??

3돌





테섭

목표 생명이 (2+결정수량*1)% 이하일경우 즉사(플레이어에게는 무효), 은혜 활성화시 목표생명이 (2+결정수량*2)% 이하일경우 즉사(플레이어에게는 무효)


본섭

비은혜활성화시 목표생명이(결정수량+2)% 이하일경우 월성천을 사용하여 즉사(플레이어에게는 무효)

은혜 활성화시 목표생명이 (결정수량*2+2)% 이하일경우 월성천을 사용하여 즉사(플레이어에게는 무효)


비은혜 쪽(2+결정수량*1)%- > (결정수량+2)변경


5돌



테섭

분산(산류)기술을 사용할 때 마다 원소결정 1개를 얻을 수 있습니다

원소결정은 20초마다 1개씩 자동손실 되며, 치명적인 데미지를 입었을때 3개의 원소 결정을 사용하여

부활하고 자신의 최대 30%의 HP를 회복합니다 15초 이내에 최대 1번 발동 할 수 있습니다


본섭

분산 기술을 방출 할때마다 1개의 원소결정을 얻을 수 있으며,

 원소결정은 20초마다 1개씩 자동으로 손실됩니다 자신이 치명적 피해를 입었을떄 3개의 원소결정을 소모하여 1회 치사 효과를 막아내고 면역상해(무적?)을 잠시 동안 발생시키며 이 효과는 25초 이내에 최대 1번 발동 할 수 있습니다 


최대30%HP 회복 -> 무적? 변경

15초 -> 25초 변경


6돌



테섭

원소결정화는 7%*[(결정수량+3)/2]의 최종피해증가를 제공합니다


본섭

자신의 최종 피해가 7%*[(결정수량+3)/2] 증가합니다


말만 다르지 같은말인듯


특성


테섭

최종피해 18%증가

산류기술 강화:

강화 : 전체 원소 데미지 증가20%

강화 : 피오나로 사용시 데미지200% 이능공명 활성화시 100% 추가

강화 : 스킬피해 40% 연계기피해 40%증가

강화 : 스킬이 시전되는 동안 물리피해를 입힐경우 최종피해를 최대 64%까지 증가시킨다(10초에 최대치)

강화 : 은혜 공명일 경우 물감옥 시간을 5초로 늘리고 물감옥의 저항감소가 15% 증가

강화 : 강인 공명일 경우 최대체력 기준으로 전체저항(최대생명/50000)% 증가 최대20%를 넘지 않음



본섭

최종피해 18%증가

산류기술 강화:

강화 : 전체 원소 데미지 20%까지 증가

강화 : 피오나로 사용시 데미지150% 이능공명 활성화시 100% 추가

강화 : 스킬피해 45% 연계기피해 45%증가

강화 : 스킬이 시전되는 동안 물리피해를 입힐경우 최종피해를 최대 64%까지 증가시킨다(10초에 최대치)

강화 : 은혜 공명일 경우 물감옥 시간을 5초로 늘리고 물감옥의 저항감소가 15% 증가

강화 : 강인 공명일 경우 최대체력 기준으로 전체저항(최대생명/50000)% 증가 최대20%를 넘지 않음


2스킬 데미지  200% -> 150%

3스킬 스킬, 연계피해 40% -> 45%

제외하고 바뀐거 없는듯


일반 공격


동일


동일



범위 내 목표에 210%+11-> 매번 명중하면 근처 표적에 영향을준다 150%+8

수치만 변경된듯




동일



210%+1 -> 150%+8 변경





테섭

은혜 활성화시 팀원 하나를 링크 할수있음

팀원이 강인이면 자신의 저항50%를 상대방에게 추가로주며 월성천으로부터의 치료량 50% 증가

팀원이 균형/강공이면 자신의 20% 공격력을 추가로 상대방에게 전달(최대20000을 넘지않음) 월성천으로부터의 치료량 50% 증가

팀원이 은혜이면 양쪽 치료효과는 30% 증가하며, 월성천으로부터의 치료량 50%증가


본섭

은혜 활성화시 팀원 하나를 링크 할수있음

링크된 팀원은 월성천의 치료효과 50% 증가

팀원이 강인이면 자신의 저항50%를 상대방에게 추가로줌

팀원이 균형/강공이면 자신의 20% 공격력을 추가로 상대방에게 전달(최대20000을 넘지않음)

팀원이 은혜이면 양쪽 치료효과는 30% 증가


말만 바꼈지 똑같은듯


회피


테섭


회피 끝나면 자신과 아군은 200%*공격력의 HP를 회복하고 자신의 회분지값 10점제거

은혜일경우 무기포인트 50회복


본섭

회피 끝나면 자신과 아군은 200%*공격력의 HP를 회복하고 자신의 회분지값 8점제거

은혜일경우 무기포인트 50회복


2점 차이긴하지만 나머지는 동일



동일


스킬







동일




작은 토네이도 2400%+126 -> 1800%+95 큰 토네이도 1000%+53 - > 800%+42



설명은 다르지만 동일한듯?



설명은 다르지만 동일



설명은 다르지만 동일



전체원소피해 15% -> 25%


연계




테섭

무기충전 완료 혹은 타임 일루전 발동시 다른무기에서 이 무기로 전활할떄 자신의 디버프 상태를 제거하며

달별이 숨을 내쉬며 범위 내 목표에 최대1500%+79의 피해를 입히고 자신의 20점 회색값을 제거하고

지연 효과를 제거하며 5초이내 지연 면역이 되며 스킬사용 2.6초 동안 데미지 면역이된다(챔피언 리그에서는

적용되지 않음)

수동 : 달별

강공/균형 활성화 시 연계스킬 명중으로 자신의 공격력 20%30초간 지속시킨다

강인 활성화 시 연계스킬 명중으로 모든저항을 8%5스텍 증가시키며 30초동안 지속 체력 30%이하일때 추가로

5초간 80%감소 60초에 한번 발동됩니다

은혜 활성화 시 연계스킬 명중으로 전체 팀원으로 치료목표가 변경되며, 10초간 피해를 1회 막아주는 월성지킴이가 추가된다 연계스킬 사용 시마다 다음 연계스킬 치료효과를 20% 최대40% 증가 30초간 지속된다


본섭

무기충전 완료 혹은 타임 일루전 발동시 다른무기에서 이 무기로 전활할떄 자신의 디버프 상태를 제거하며

달별이 숨을 내쉬며 범위 내 목표에 최대 1500%+79의 피해를 입히고 이 기간동안 2.6초동안 면역피해가 지속되며(챔피언 리그에서는 적용안됨) 자신의 400% 공격력 생명력 회복, 16점 회색 파지 제거, 시간지연 효과 제거 및 5초 이내 지연 면역이 된다 

수동 : 달별

자신이 강공/균형 활성화 시 연계스킬 명중으로 자신의 공격력 20%30초간 지속시킨다

자신이 강인 활성화 시 연계스킬 명중으로 모든저항을 8%5스텍 증가시키며 30초동안 지속 체력 30%이하 일때 추가로 5초간 80%감소 60초에 한번 발동됩니다

자신이 은혜 활성화 시 연계스킬 명중으로 전체 팀원으로 치료목표가 변경되며, 10초간 피해를 1회 막아주는 월성지킴이가 추가(중첩X)된다 연계스킬 사용 시마다 다음 연계스킬 치료효과를 20% 최대40% 증가 30초간 지속된다



칩은 똑같음 


글쓰면서 생각한건데 그냥 번역한거같노..

이제 쉴래..