2.5 업데이트로 기존에 작성했던 단점(레벨스케일링, 매칭문제)이 통째로 해결되서 내용 삭제함

새로 대두 되는 단점은 캐릭 뽑기 게임 특유의 인플레인데 이건 설명 안해도 다들 알듯


[장점1] 광산이 풍부하고, 뽑기 시스템이 혜자

  -각종 강화재료와 장비를 퍼줘서 스펙업이 쉬움!

  -뽑기재화가 드넓은 오픈월드에 널려있고 이벤트로도 많이줌

  -픽뚫 나와도 천장 초기화가 안되고 마일리지 확정구매도 혜자

  -무과금 부캐 키워봐서 한정캐릭을 '선택과 집중'을 잘 해서 뽑으면 충분히 게임 즐길 수 있는것 검증함


[장점2] 오픈월드 탐험이 재미있다

  -오픈 월드 탐험으로 뽑기권을 먹는다고 ㅋㅋㅋ

  -머신핸드 입체기동, 수상 스키와 각종 탈것

  -친구나 길드원이랑 같이 탐험하면 두배 잼있음


[장점3] 전투와 파티플이 재미있다

  -매니아들이 남아있는 이유. 액션쾌감

  -모션 보고 피하면 이득을 주는 타임일루전 시스템

  -딜찍누가 안되고 힐탱이 중요한 엔드 컨텐츠(허공의심연, 전쟁의기원)

  -성장할 수록 딜찍누가 되는 파밍 컨텐츠(필드, 연합, 국경, 균열, 토벌 등)

  -멀티 게임이라 언제든 인게임 헬프 가능


[장점?] 문제점 꾸준히 개선중

  -뉴비 절단기이던 레벨스케일링을 월드레벨로 개편하여 게임 근간을 개선함

  -레벨별로 파편화되서 매칭이 안되던 던전들을 단일 매칭으로 다시 만듬

  -스토리랑 캐릭터 매력없다는 말이 많았는데 갈수록 개선 중

  -이제와서 문제 고치느니 처음부터 문제 없이 출시했으면 좋았을 테지만 개선 안하는 것보다야 훨씬 나음


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