중섭꺼라 한섭에 없는 버그나 해당 되지 않는 내용이 있음

버그 수정이나 그런건 안함



"매직타워"는 12월 15일 05:30~08:30까지 점검 및 업데이트를 위해 운영을 중단하며, 업데이트 완료 후 버전 2.4 "치하이 프로그레시브"를 오픈합니다. 05:00부터 [모험 선택], [모험 챌린지], [서버 이전 기능]이 일시적으로 중단됩니다. 서버 오픈의 구체적인 시간은 점검 상황에 따라 앞당겨지거나 늦어질 수 있습니다. 모든 선구자들은 서로 이야기하고 합리적으로 게임 시간을 정하십시오.




업데이트 후 타타는 12월 15일 5시 30분 이전에 레벨 18에 도달한 개척자에게 보수 보상을 우편으로 보내드립니다: 스모키 크리스탈*300, 공간 개편 장치*2, 우편은 30일 동안 유효합니다. 가능한 한.




버전이 업데이트되면 충전 혜택 인터페이스의 모든 기어가 첫 번째 충전 상태의 두 배로 재설정됩니다. 재설정 후 각 기어는 첫 번째 충전에 대해 두 배의 스모키 크리스탈 리베이트를 즐길 수 있습니다. 재설정 전에 재충전되지 않은 장비의 경우 이중 환급 시간이 유지되지 않습니다. 즉, 재설정 후 2개의 첫 재충전 이중 환급이 트리거되지 않습니다.




협조해 주신 선구자 여러분 감사합니다! 나는 당신에게 행복한 게임을 기원합니다!




[업데이트 내용] (구체적인 활동은 온라인 위 내용 참고)


1. 신규 서버 1종 추가 - 유옌 (12월 15일 10:00 오픈)   해당안됨


2. 새롭게 추가된 해양지도-인네스 지도 구간은 수심에 따라 명해의 상도 지역, 명해의 이너스, 명해 심해의 룽커우 화산으로 나뉩니다. 대충 1층 2층 3층 나뉜다는 뜻


3. 2개의 월드 보스, 3개의 독점 플롯 보스 및 20개 이상의 해양 생태 종 추가  2.4 이나스 모든 몹 드랍템, 파밍, 식재료 정리(스압)


4. 10가지 이상의 지역 탐험 게임 플레이 추가 2.4 이나스 기믹 정리


5. 메인 스토리 미션 및 10개 이상의 해양 지도 사이드 미션 추가 


6. Aston Villa의 생일 팀 · 선택적 UP 1주년 선택픽업


12월 15일 업데이트 이후 ~ 12월 21일 23:59


이벤트 기간 동안 9개의 무기 및 의지 UP 풀이 오픈되며, 하나 이상의 UP을 선택하여 무기 또는 의지를 뽑을 수 있습니다. 


이벤트 기간 동안 파이오니아는 [레드 코어]를 사용하여 "옵션 UP 주문 이벤트"에서 주문할 수 있습니다.


총 9개의 제한 무기 풀이 있으며, 각 풀에 해당하는 [제한 무기]의 획득 확률이 크게 증가하며, 해당 미믹을 최초로 잠금 해제할 수 있습니다. 각 오더마다 랜덤 무기를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 풀에 해당하는 [템퍼링 골드]도 추가로 받게 되며, 120템퍼링 골드마다 해당 UP풀에서 UP에 해당하는 무기로 교환할 수 있습니다. 제한된 각 무기 풀은 서로 다른 [Tempered Casting Gold]에 해당합니다.


이벤트 기간 동안 파이오니아는 [스페셜 바우처]를 사용하여 "옵션 UP 주문 이벤트"에서 주문할 수 있습니다. 총 9개의 제한된 의지 풀이 있으며, 각 풀에서 [제한된 의지] 획득 확률이 크게 증가합니다. 임의의 의지를 얻는 것 외에도 각 주문은 풀에 해당하는 추가 [오버클럭 칩]을 받습니다. [오버클럭킹 칩] 80개마다 해당 UP 풀에서 해당 [제한된 의지]로 교환할 수 있습니다. 각각은 서로 다른 [오버클러킹 칩]에 해당하는 풀을 제한합니다.


선택적 UP 주문 종료 후 9 풀에 해당하는 [Tempered Gold Casting] 및 [Overclocking Chips]는 [Black Market Casting Gold] 및 [Prototype Chips]로 전환됩니다.


7. 아라시·한정주문 란 한정픽업


12월 16일 12:00 ~ 1월 11일 04:59


이벤트 기간 동안 개척자는 [레드 코어]를 사용하여 "랜·오더 이벤트"에서 주문할 수 있습니다. 한정 무기 [링광]의 획득 확률이 대폭 상승하며, 한정 미믹 [란]을 최초로 해금할 수 있습니다. 무작위 무기를 얻는 것 외에도 주문마다 추가로 [단련 단조 금·원]을 받게 되며, 120단련 단조 금·원은 현재 UP 영묘로 교환할 수 있습니다.


이벤트 기간 동안 선구자는 [스페셜 바우처]를 사용하여 "랜·오더 이벤트"에서 주문할 수 있습니다. 리미트란·윌의 획득 확률이 대폭 상승합니다. 임의의 의지를 얻는 것 외에도 각 주문은 추가로 [오버클럭 칩·유얀]을 얻습니다. 80개의 오버클럭 칩·유얀마다 현재의 UP란·윌로 교환할 수 있습니다.


8. Qihai는 라인별로 공급을 구현합니다. 2.4 출석보상 내용은 다르겠지


12월 15일 업데이트 이후 ~ 2월 8일 04:59


DAY1 레드 코어*1


DAY2 엘리트 전투 장비 옵션 상자*2


DAY3 레드 코어*2


DAY4 엘리트 전투 장비 옵션 상자*3


DAY5 레드 코어*3


DAY6 엘리트 전투 장비 옵션 상자*3


DAY7 레드 코어*4


총 7일 로그인 시 요새전투장비 옵션상자*2, 스모키 크리스탈*1000 획득


9. 바다를 찾고, 길을 찾고, 미지의 세계를 탐험하다 납품 재료 교환이벤트 2.4 재료 교환 이벤트 재료 총 요구량


12월 15일 12:00~1월 3일 23:59 


이벤트 기간 동안 개척자들은 해저 맵으로 이동하여 지정된 아이템을 수집하고 보스, 몬스터 등을 처치하여 해당 드롭을 획득하고 다양한 조합으로 제출하여 이벤트 상점에서 해당 보상을 교환합니다.


10. 도시 전체에서 플로트 퍼레이드 카니발


12월 16일 12:00~1월 5일 23:59


행사 기간 동안 징두에서는 매일 12시부터 22시까지 2시간 간격으로 수레 행렬이 진행되며 수레 1회전 시간은 30분입니다. 개척자들이 퍼레이드를 지켜보는 동안 플로트가 길을 따라 선물 상자를 떨어뜨립니다. 선물 상자를 수령하면 일정 수의 기념일 배지를 얻을 수 있습니다. 기념일 메달은 해당 상점에서 레드 코어, SR/SSR 옵션 조각 상자 및 기타 아이템으로 교환할 수 있습니다. 하루에 획득할 수 있는 신비한 선물 상자의 최대 개수는 20개입니다. 동시에 기념일 이벤트 기간 동안 네메시스 오뜨 꾸뛰르가 기간 한정으로 돌아오며, 개척자들은 기념일 메달을 통해 미메틱 네메시스 오뜨 꾸뛰르 "샐리"와 무기-비너스 외형 "화이트 드워프"도 교환할 수 있습니다.


11. 딩동 크리스마스 총알 모먼트


12월 24일 12:00 ~ 12월 30일 23:59


각 이벤트에는 8명이 있으며, 경기장에 입장한 후 서로를 공격하기 위해 무작위로 갱신된 무기를 집어들어야 합니다. 참여 시 일정량의 구리 꽃이 이벤트 내 베팅으로 차감됩니다. 게임에서 상대방을 공격하면 상대방의 구리꽃을 얻을 수 있고, 공격을 받으면 구리꽃을 잃게 됩니다.


12. 송년회


12월 30일 12:00~1월 5일 23:59


이벤트 기간 동안 선구자들은 팀 형태로 던전 씬 라이브 하우스에 입장하고, 입장 후 음악의 비트를 따라가며, 게스트 펜리에의 댄스 스텝을 관찰하고, 지정된 시간 내에 동일한 댄스 스텝을 선택하고, 댄스 스텝의 정확도에 따라 정산 보상을 받습니다.


13. 구조적 경쟁


1월 3일 12:00~1월 17일 23:59


이벤트 기간 동안 [보상 퀘스트]에 참여하여 [시계 상자]를 열어 훈련 재료를 획득하고, 나만의 몬스터를 선택하여 훈련시킨 후 다른 플레이어와 경쟁하여 상대 몬스터를 먼저 처치하고 보상을 받으세요.


14. 운명의 돌파구 - 전투


1월 17일 12:00~1월 31일 23:59


8명의 개척자를 모아 함께 참여하세요.게임에 들어간 후 그들은 함께 협력해야 합니다.에너지가 무너지는 동안 자원을 수집하고 맵에서 수호 짐승을 물리쳐 최종 BOSS의 힘을 약화시키고 BOSS를 물리쳐 최종 승리를 쟁취하십시오. . 중섭 이벤트라 해당 안될거임


15. 첫 충전의 더블 리셋  


12월 15일 업데이트 이후


버전이 업데이트되면 충전 혜택 인터페이스의 모든 기어가 첫 번째 충전 상태의 두 배로 재설정됩니다. 재설정 후 각 기어는 첫 번째 충전에 대해 두 배의 스모키 크리스탈 리베이트를 즐길 수 있습니다. 재설정 전에 재충전되지 않은 장비의 경우 이중 환급 시간이 유지되지 않습니다. 즉, 재설정 후 2개의 첫 재충전 이중 환급이 트리거되지 않습니다.

초회리셋인데 설마 한번더?


16. 심해픽업 라이트 로그인 혜택


12월 16일 00:00 ~ 12월 25일 23:59


이벤트 기간 동안 지정된 시간에 게임에 접속하면 기념일을 위한 특별한 혜택을 받을 수 있습니다: 레드 코어, 특별 증서, SSR 무기 상자, 3종 기념일 채팅 세트, 전용 커스텀 제트팩 스킨, 순록 미아 코스튬, 신규 심해 탐사 소스 디바이스 - 리틀 펠리컨.


※SSR 무기 상자는 [얼음과 바람 화살, 초전자 쌍성, 검은 까마귀 낫, V2 멜트 드라이브 실드, 비토 큐브, 제로 포인터, 로즈 에지, 시 링 블레이드, 썬더 더블 블레이드] 중 택1


12월 16일 ~ 12월 17일


레드 코어*10, 기념일 칭호*1, SSR 무기 상자*1, 꼬마 펠리칸*1


12월 18일 ~ 12월 19일


특별 상품권*1, 기념일 제트팩 스킨*1, 작은 펠리칸 소스 장치 조각*10


12월 20일 ~ 12월 21일


특별 교환권*2, 1주년 동반자·아바타*1, 1주년 추억·대화 상자*1, 꼬마 펠리칸 소스 장치 파편*10


12월 22일~12월 23일


특별 교환권*3, 1주년 기념 조이·아바타 액자*1, 꼬마 펠리칸 소스 장치 조각*10


12월 24일 ~ 12월 25일


특별 증서*4, 순록 미아 의상*1, 꼬마 펠리칸 소스 장치 파편*10

중섭 1주년 출석이벤트 산타미아 그거임

17. 치하이 라인별 피드백 행사


12월 15일 업데이트 이후 ~ 2월 8일 23:59


치하이 라인별 포상식 Ⅰ (티타늄 크리스탈 980개/1회 구매 한정):


레드 코어*20, 특별 상품권*20, 무기 돌파 옵션 재료 상자*100, 크리스탈 클러스터*500, 금화*100K


Qihai Progressive Feedback Gift II (티타늄 크리스탈 10개/1회 구매 제한):


골드 코어*10, 회수권*10, 무기 돌파 옵션 재료 상자*30, 크리스탈 클러스터*200, 골드 코인*50K

혜자팩...

18. 플로팅 위스퍼 가샤폰 머신 가오리 탈것+깃털 의상


12월 16일 12:00 ~ 12월 23일 04:59


첫 뽑기는 흑결정 120개 또는 티타늄 결정 40개만 있으면 되며, 뽑기 횟수에 따라 비용이 증가하며, 상한선은 15배로 모든 보상을 받을 수 있습니다. 추첨에 참여하면 개복치 탈것을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 '떠다니는 속삭임' 의상, '새겨진 기억' 선물 상자, 요새 마이크로 리액터 파편, 요새 외골격 파편 등을 획득할 수 있는 기회가 주어진다. 레드 코어, 시간 및 공간 수정 조각(주황색), 데이터 반복기 및 기타 풍부한 소품 리소스로 사용됩니다.


19. 콜드 나이트 쿠튀르의 귀환  린스킨 


12월 15일 업데이트 이후 ~ 12월 21일 23:59


이벤트 기간 동안 선구자는 스모키 크리스탈이나 티타늄 크리스탈을 사용하여 가샤폰을 뽑을 수 있으며, 미믹·나이트 쿠튀르 "슬림 서머 섀도우", 무기-카게위브 외형 "구름 김이 나는 물 위빙", "청량함과 수영을 즐기다"를 획득할 수 있는 기회가 주어집니다. 선물 상자(아바타 "레어 홀리데이", 아바타 프레임 "풀 포커스", 말풍선 "멋진 수영" 포함), 포트리스 마이크로 리액터 조각, 데이터 리피터, 레드 코어, 시공간 크리스탈 조각 및 기타 소품 리소스가 포함되어 있습니다. 총 15번의 뽑기가 있으며, 스모키 크리스탈과 티타늄 크리스탈은 1회 뽑는데 필요한 금액이 다르며, 뽑기에 소모되는 화폐의 양은 뽑는 횟수에 따라 순차적으로 증가합니다.




[정규 오더풀 무기값 조정] 상시무기 상향


1. 무기 쿨타임 - 로즈 엣지 스킬이 45초에서 30초로 조정되고, 스킬 데미지 배율이 129.9%에서 194.8%로 조정되며, 합산 데미지 배율이 461.3%에서 691.9%로 조정됩니다.


2. 무기 - 아이스 윈드 애로우 스킬이 1성/6성 효과 발동 가능, 스킬 데미지 배율이 271.2%에서 379.6%로 조정됩니다.


3. 무기 - Sea Ring Blade 일반 공격 데미지 35% 증가


4. 무기 - Black Crow Chain with Flame Scythe 도메인 피해 배율이 398.3%에서 597.4%로 조정되고 용암 분출 피해 배율이 66%에서 132%로 조정됩니다.


5. 무기 - 슈퍼 전자기 더블 스타 1성 일렉트릭 버스트 데미지 배율이 30%에서 90%로 조정됩니다.


6. 웨폰-V2 멜팅 실드의 3성 효과가 "실드 형태일 때, 분기/회피 공격이 대상에게 적중한 후 현재 라이프의 4% 추가 데미지가 추가됨"에서 "실드 형태일 때"로 조정됩니다. , 분기/회피 공격이 대상에게 적중하면 대상 이후 현재 생명력의 5%에 해당하는 추가 피해가 추가되며, V2 멜트 드라이브 실드로 전환 후 5초 동안 회피 횟수가 소모되지 않으며, 이는 효과는 25초 동안 재사용 대기시간을 유발하며 플레이어 자신의 최대 체력의 10%를 추가 피해로 줍니다."


7. 무기 - 썬더 더블 블레이드 스킬 데미지 배율이 41.5%에서 103.7%로 조정됩니다.


8. 무기 - 발몽크 회피 공격 피해 배율이 257.1%에서 308.4%로 조정되었습니다.


9. 무기 - 홍련검 1성 효과는 "스킬을 풀거나 사슬로 대상을 맞힐 때마다 데미지 증가 효과가 중첩되어 데미지가 8% 증가, 25초간 지속된다"에서 , 최대 3겹 중첩(스킬 또는 체인 해제 시마다 최대 1겹까지 이어짐)'이 '스킬이 해제되거나 링크가 대상에게 적중할 때마다 한 겹의 데미지 증가 효과를 획득하며, 25초간 데미지 12% 증가, 최대 3겹 중첩 가능(스킬이나 링크가 최대 오버레이에서 해제될 때마다)"


10. 무기 - 블레이징 리볼버 1성 효과가 "각 스킬이 대상의 현재 라이프에 2%의 데미지를 추가하여 최대 공격력의 200%까지"에서 "각 스킬이 대상의 현재 라이프에 2%의 데미지를 최대 200% 추가"로 조정됩니다. 공격력 250%"


11. 무기 - 제로 포인터 전용 패시브 추가: [아이스 리액션] 2개 이상의 얼음 속성 무기를 장착하여 발동, 얼음 공격력 20%, 얼음 저항 40% 증가, 배경은 장비 후 효과 발동 가능(다중 얼음 공명/얼음 더 리액션은 중첩되지 않고 얼음 공명 먼저 적용), [얼음 선물] 자신이 선물 공명 발동 시 팀 전체의 얼음 공격이 5% 증가


12. 무기 - Veto Cube 전용 패시브 추가: [파이어 리스폰스] 화속성 무기를 2개 이상 장착하여 발동, 화속성 공격력 20%, 화속성 40% 증가, 장착 후 배경 효과 발동 가능 (다중 화염 공명/ 화염 반응은 중첩되지 않고, 화염 공진이 먼저 적용됨), [화이어 바운티] 자신이 선물 공명 발동 시 팀 전체의 화염 공격이 5% 증가


13. 무기 - 비너스 전용 패시브 추가: [천둥의 선물] 자신이 선물 공명 발동 시 팀 전체의 번개 공격이 5% 증가, 3성 효과는 "전극이 방출하는 4.5초마다 원형 전류를 방출하여 최대 389%* 공격 범위를 유발하는 "데미지"가 "전극이 4.5초마다 원형 전류를 방출하여 최대 420%* 공격 범위 데미지를 입힙니다"로 조정됩니다.


14. 종합 강화 무기 - 프로스트 스피어 / 전자기 블레이드 / 컴파운드 보우 / 파이팅 나이프 / 퍼스트 무브먼트 헤비 스트라이크 / 나이트 스패로우 페더 / 썬더 할버드 / 터미네이터 / 스티그마타 셉터




[기타 추가/조정]


1. 12월 26일 05:00부터 드림 머신의 게임 플레이가 조정됩니다. 매주 월요일 05:00에 개척자의 레벨에 따라 해당 주의 드림 머신 수가 결정됩니다. 레벨이 높을수록 횟수는 줄어들고 보상은 많아집니다. 26일 05시 이전에 생성된 드림머신은 조정의 영향을 받지 않습니다. 또한, 해양지도-이네스 지도판은 드림머신을 드랍하지 않습니다.

홀로램프 개편 주3개 변경 이너스에는 홀로램프 안나옴 중섭이랑 보상다를 수 있음

중) 홀로램프 개수 및 드랍템들(추가예정)


2. 12월 26일 05:10부터 기존 팬텀[금주의 랭킹 보상]이 업데이트 및 업그레이드 됩니다. 


3. 12월 26일 05:10부터 구 팬텀 슈퍼도메인 모드로 새 시즌이 시작됩니다. 새 시즌 시작 후 1보다 큰 슈퍼 도메인 레이어의 수는 1 레이어로 재설정됩니다(600번째 레이어를 클리어하고 슈퍼 도메인의 1번째 레이어를 클리어하지 않은 상태). 기존 팬텀 순위표와 [슈퍼 도메인] 통관 보상도 초기화됩니다. 이번 시즌에는 새로운 몬스터와 몬스터 메커니즘이 추가될 예정이며, 각 레벨의 몬스터는 다른 속성 약점을 가지며 레벨의 전반적인 난이도와 보상이 조정됩니다.


4. 신규 장비 돌파 시스템  타이탄 장비


5. 캐릭터 레벨 상한은 95레벨에서 해금됩니다. 95까지 확장 같은데 한섭은 ㅁ?ㄹ


6. 성전에 신규 던전 추가 - 망각의 고리 90토벌(어비스-이브)추가 중) 어비스-에바 토벌관련 중) 에바 토벌 히어로 플레이


7. 소스 장치 추가 - Little Pelican 수중 에너지 기어 추가


8. 새로 추가된 수중 이동체 - Diamondfin, Sunfish, Floating Ball 순서대로 탐색보상, 가챠퐁, 옛벨라코인 가챠퐁


9. 지정 연구 및 신규 심해 탐사 한짤로 보는 2.4 납품재료들


10. 일부 게임에 빠른 전투 기능이 추가되었습니다. 차원의시련 스킵 그리고 시공카오스 차시칸으로 넘어감


11. 서밋 리그 무기 밸런스 최적화 정공전이겠지?


12. 데스티니 브레이크 아웃 무기는 상주 오더 풀의 무기 값 조정에 따라 동적으로 수정됩니다. 운명의 돌격


13. 무기 - 저녁 기도 전용 패시브 추가: [물리 선물] 선물 공명 발동 시 팀의 물리 공격력 5% 증가  이런 마크 젠장!!


14. 모험 인터페이스가 최적화되었습니다.Peak League와 Critical Abyss의 게임 입구가 [경쟁]으로 통합되어 시즌 순위와 게임 스토어를 공유하고 보상을 공유합니다(최고 순위 포인트와 Linyuan 승리 포인트는 모두 획득) [시공간 혼돈] 플레이 방식이 통합되었습니다. [차원 경험]으로 이동합니다. 대충 정공전이랑 극심 같은페이지에 있다는뜻


15. 크리티컬 어비스 게임 플레이 조정: 전장에서 특정 아이덴티티를 선택할 수 있으며, 아이덴티티는 전장에서 특수한 효과를 가집니다. 각 게임에서 동일 진영의 아이덴티티는 최대 4개이며, 아이덴티티가 되지 않은 실행자는 기본 버프 효과를 받습니다. 균형 잡힌 캐릭터 속성, 무기, 소스 장치 값, 의지 효과, 모방 특성 및 장비 속성이 적용되지 않습니다. 게임 플레이에 새로운 보호 메커니즘이 추가되었습니다. 짧은 시간에 여러 번 제어하면 슈퍼 바디 효과를 얻을 수 있습니다. 플레이어의 실드와 부서진 실드는 크리티컬 어비스에서 효과를 발휘할 수 있으며, 실드 기간 동안 플레이어는 약한 컨트롤에 면역이 됩니다. 극심 게임플레이 조정 전에 말한게 이거였구나


16. 매칭 최적화: 매칭 타임아웃 시간 단축, 타임아웃 후 자동으로 모집 정보 전송 및 경기 진행, 경기 중 팀 합류 가능 일정 시간 매칭 안잡히면 행탐모집 처럼 자동으로 팀만들고 모집채널이 띄어줌 대신 자갑은 아님


17. 합동 전투 난이도 약화 메커니즘: 참여 플레이어 수 및 평균 GS에 기반한 동적 약화 토벌작전 참여 플레이어 평균GS로 난이도 조정


18. 모험 인터페이스의 레지던트 [오리지널 에너지 비콘] 게임 플레이가 선반에서 제거됩니다. 업데이트 후 로그인하면 배낭에 넣지 않은 [오리지널 에너지 수집기]가 자동으로 해당 보상으로 전환됩니다. 경험치), 배치된 [원기력 수집기] [수집기]는 기존의 기운을 계속해서 수집하며, [원기력 수집기의 신호기]는 유효기간 내 계속 사용할 수 있습니다. 비콘 삭제


19. 인공섬-건축물이 접근을 지원하고, 신비한 사업가가 장면에 추가됨 인공섬 이제 안들어가도 보상수령, 건설가능 인공섬 상점은 들어가야됨 + 중) 미스터리 상인 위치 및 판매물품


20. 신규 플레이어를 위한 재작업된 메인 미션 이거는 레벨에 맞게 5가지 미션 도달하면 골코 골칩줌


21. 새로운 플레이어를 위해 큰 세계에서 도전하는 몬스터의 난이도 경험을 최적화합니다. 이게 서프 기반인가?


22. 새 버전 콘텐츠 태스크 시스템


23. 새로운 개발 가이드 시스템


24. 캐릭터 파일 인터페이스의 백분율 속성 표시가 소수점 세 자리까지 정확하게 조정됩니다. 대충 치명타확률 , 피해감소 2자릿수 -> 3자릿수 까지 보여줌


25. 빠른 장비 사용을 위한 프롬프트 추가


26. 채팅 모집 채널에 [빠른 모집] 추가


27. 팀 로비 시스템 최적화, 일치하는 복사되지 않은 대상 지원


28. 채팅 인터페이스/팀 인터페이스에 신입 아이콘 표시 추가 뉴비들 프로필에 새싹 아이콘생김


29. 빅맵 인터페이스의 필터 버튼에 새로운 옵션 추가 - 누르면 낚시 추가되있음



30. 필드 효과는 특수 효과 설정에서 전환을 지원합니다.


31. 데스티니 브레이크아웃은 적 캐릭터 이름을 숨깁니다. 


32. 단일 장비의 빠른 회복 추가 갓기능 단일 장비 회수 시스템 2.4에 들어오는 개씹초초초갓기능


33. 공통 전투 파츠 오픈 합성 기능 


34. 업적 추가 이너스 관련 엘리트몹, 레시피등등


35. 마작 게임 플레이 최적화


36. 일부 인터페이스 효과 최적화 


37. 의지 모자이크 성능 최적화


38. 지도 기능 최적화


39. 핸들 적응 최적화 패드 최적화


40. 무기 전용 패시브 [엘리멘탈 레조넌스] 텍스트 설명 최적화


41. 신규 이민자 지원 시스템 및 반환 시스템에서 도움말 기능 제거


42. 팀에 한 명만 있을 때 음성 비활성화


43. 패스 보상 패션 8단계 - 활기찬 청춘이 매장에 등장합니다. 한섭4기 패스의상 판다는뜻


44. 게임 플레이 및 기능의 기타 부분 조정 및 최적화




【수리 내용】


1. 지형 데이터 상자를 켤 수 없는 작은 확률이 있습니다.


2. 무기-뫼비우스 매직타임의 지속 확률이 비정상입니다.


3. 무기 - 뫼비우스 스킬 확률이 클라우디아의 의지 4종 세트 발동이 안 되는 문제


4. 무기 - 뫼비우스 보조 채찍의 확률 위치가 비정상적인 문제


5. 무기 - 뫼비우스 [포커카드] 확률이 해제되지 않습니다.


6. 무기-섀도우위브 스킬의 빈도 확률이 비정상적인 문제


7. 무기-불멸의 날개는 정체된 한랭지에서 발동 무기-포준 스킬은 앨리스를 소환하여 지원하며, "초전도" 레이어가 중첩되지 않습니다.


8. 시퀀스 일루전-물리법에서 프리가의 실드가 깨지는 문제가 체력 수치를 감소시키지 않는 문제


9. 유물 D-01 퍼즐 풀이 장치의 확률이 비정상


10. 암시야에서 개별 비밀 상자의 비정상적 상호 작용 문제


11. 발전기 제트 스케이트보드와 호버보드를 동시에 사용할 때 호버보드의 냉각 시간이 비정상적입니다.


12. 꿈 도전 중 파이오니어 노트의 아이콘이 비정상적으로 표시되는 문제


13. 백팩 인터페이스에서 필터 버튼의 확률 표시가 비정상적이었던 문제


14. 미러시티 일부 장소에서 소스기기-기계팔 사용 후 캐릭터의 질주 방향이 비정상적인 문제


15. Joint Operations - Chasing Destiny에서 차에서 내리지 못하는 작은 확률이 있습니다.


16. 마이크로 리액터 - "능력 저항(백분율)" 능력의 무작위 속성이 GS 문제를 증가시키지 않음


17. 소스기기 - 카운트무기 - 포준스킬 사용 후 "현재 HP의 30% 소모하여 대상에게 추가데미지 발생" 패시브 효과가 비정상적인 문제


18. 소스 장치 - 원래 에너지 핸드 캐논을 사용하여 공중에서 스태미나를 소모하면 캐릭터가 비정상적으로 회피할 수 없습니다.


19. 크리티컬 어비스 터렛의 비정상적 이동 확률이 적습니다.


20. 보더 시어터 멀티 모드 모드에서 횟수가 잘못 소모되는 문제


21. Destiny Breakout에서 관전자 개체가 헤엄칠 때 관전자 화각이 비정상적으로 표시되는 문제


22. 특정 프레임 속도 설정에서 무기-류취안 추신 징신 흐름이 비정상적으로 충전되는 효과가 있습니다.


23. 낮은 프레임 속도에서 인형 포획 장치의 발톱이 움직일 수 없는 문제


24. 특수한 상황에서 무기 시련 장면에서 무기의 별 효과가 잘못된 문제


25. 특별한 상황에서 휴마윌의 4피스 수트는 GS의 비정상 표시를 유발합니다.


26. 특수한 상황에서 낚시한 후 비정상적인 신선도 문제


27. 특수한 상황에서 캐릭터의 비정상적인 눈동자가 마스크와 아이 마스크를 통해 표시됩니다.


28. 무질서한 심연의 일부 위치에서 낚시 후 화면이 비정상적으로 출력되는 문제


29. 슈팅 머신의 농구 확률은 올릴 수 없습니다.


30. 세계 주파수 음성 메시지 확률의 비정상적인 루프 재생 문제


31. 캐릭터가 서버로 이관된 후 비공개 채팅 채널이 비정상적인 문제를 표시할 가능성이 적습니다.


32. 차량 탑승 시 가장 작은 캐릭터의 손이 스티어링 휠을 꽉 잡지 않는 문제 - 매머드


33. 메릴의 미믹 각성 통신 리뷰에서 "본선 쓰리"의 문제가 보이지 않는다.


34. 일부 작업 안내 아이콘에 비정상적인 문제가 표시됨


35. 게임에서 알려진 일부 비정상적인 문제 수정





시1발 너무 많아