과금이야 어차피 돈 벌려고 만드는 게임이고 의외로 사료도 많이 뿌리니까 괜찮은 편이고버그는...개발 인원수도 적다니까 봐주자... 순수하게 게임 자체의 문제만 본 거임.


1. 오픈 월드라는 장르에 비해 이동에 장애가 많음.

언덕, 절벽, 장애물 등 이동 좆 같은 데가 넘쳐나는데 스테미나 개념이나 에너지기어 쿨타임 등 이래저래 제한이 많음. 게다가 이동속도 늘려주는 비이클은 걸리면 멈추고 전투 중엔 쓰지도 못하는 병신. 차라리 이번 레이싱카처럼 사용할 수 있는 상황은 제한되지만 겁나게 빠른 걸로 만들고 스테미나를 소모해서 일정시간 빠르게 달린다거나(웨더링 웨이브 벽달리기 보고 오면 이해할거임.)하는 게 나았을 것 같음. 추가로 보스랑 싸우다가 웅덩이 밟으면 개헤엄치다 맞아죽는 건 뭣하자는 건지


2. 몹 행동이 너무 제한됨.

몹들 움직임 범위가 너무 좁음. 데일리 클리어하는데야 좋긴 하지만 너무 없어보임. 잘 싸우다가 보스가 갑자기 도망가는 어이없는 상황이 종종 발생. 심지어 체력은 왜 회복시키는 건데?


3. 강하고 멋있는 적의 부재

2랑 연동되는데, 근사한 보스가 나와도 하는 짓이 그 꼬라지라 폼이 안 남. 그나마 사도 네메시스나 요르문간드는 테마곡도 근사하고 좋았는데 요르문간드는 스토리 1회용이라...나머지 보스들은 설정도 연출도 뭔가 미묘한 경우가 많음. 


4. 장비부가속성 시스템

강화치 하듯이 장비에다가 특정 아이템 소모해서 붙이는 식으로 하면 될텐데 시스템이 이상해서 제대로 만들기도 힘들고 부여도 강화도 랜덤이라 원하는 능력치를 가진 장비 만들기가 거의 불가능. 심지어 관련 컨텐츠는 죄다 활력치다 에너지다 제한 있어서 노가다도 불가능. 



일단 겜하면서 느낀 바 적어봤는데 하면 할수록 개선될 것 같질 않음. 요컨데...