요즈음 란 제로투에 끌려들어온 수많은 뉴비들이 보이는데

누군가는 초반부터 현찰을 박을수도 있고

누군가는 리세계 스타뚜를 할수도 있지만

무과금으로 할 생각이거나

과금할 생각이 있어도 좀 해보고 할 생각이거나

아님 자기계정은 처음부터 자기가 키워야 하는 스타일이라던가 등등

여러 가지 요인으로 초반에 r, sr무기로 버텨야 하는 경우는 흔히 발생한다

겨우 30뽑을 모은다 해도

이럴 가능성도 무시 못하므로...

뉴비들이 초반을 효과적으로 넘길수 있도록 r,sr무기 가이드를 작성하려 한다

내가 환악귀들에 비해 ssr이해도는 처발리지만

게임 초반에 ㅈㄴ 뻘짓하느라 sr을 ㅈㄴ 오래써서 r, sr에 대한 이해도는 높기에

이렇게라도 도움되면 좋겠네

r,sr무기 설명 이후 덱 빌딩 가이드가 나간다

가이드만 필요하면 이 콘이 보일때까지 쭉 내려주자


극초반에 일부 무기는 얻는 순서가 고정이다

여기까지


비고:처음 시작부터 주는 무기

사용 난이도:최하

성능:E+

기본무기라고 무시되는 경향이 있는데, r등급 1위라고 생각한다

스킬은 자동조준에 다인공격, 나쁘지 않은 피해량을 가지고 있고

저점이 높은편이라 어떻게 쓰든 70% 이상의 성능을 끌어낼 수 있다

거기다 퀘스트때문에 강제로 조금 강화해야 하기 때문에 극초반 메인딜으로 나쁘지 않다

R무기를 강화하는건 낭비지만, 강제로 강화해야 한다면 써먹어야하지 않겠는가


비고:극초반 확정지급

사용 난이도:중하(조건부 중상)

성능:E(조건부 B-)

연계 스킬을 배우는 타이밍에 주는 무기

은근히 쓰기 어렵다. 전자검처럼 막누르다간 한번씩 바닥을 구르는 모습을 보게 된다

dps도 전자검보다 체감상 낮은 수준

다만 이 무기의 진가는 두 개의 상황에서 발휘된다

하나는 연계스킬과 무기스킬 모두 무기를 교체한다고 사라지지 않는다는 점

그래서 전자검으로 팬다->게이지 차면 교체기->무기스킬->전자검으로 교체 후 다시 팬다 사이클을 돌리면 전자검만 쓰는것보다 좀 더 dps가 강해진다

성능:E 이건 이 사이클을 전제로 한 티어. 메인딜로 굴리면 E-라고 생각함

그리고 가장 중요한 것

https://arca.live/b/tower/65022061

들어가서 영상을 확인해보고 오자

저딴짓이 가능하다

저짓거리를 할 수 있으면 sr무기까지 압도하는 성능을 낸다

다만 프레임이 낮을수록 dps가 낮아지고

몹 크기나 위치에 따라 불가능한 경우도 존재함

난이도도 꽤나 있는편이고(쓰다가 궁중에서 처맞고 구르는 경우가 다반사)

저게 가능하다? 격투검 업글하면 됨

 다만 저걸 다룰 자신 없으면... 초반에만 위에 말한 사이클로 굴리다 버리자


비고:극초반 확정지급

사용 난이도:중상

성능:F-

쓰지마

비행형 적이나 원거리 적 상대하라고 준건데

성능이 매우 처참하다

그냥 접근해서 전자검으로 썰어버리는 편이 나은 수준

폰탑 유저라면 에임이슈까지 추가 발상한다

 다만, sr불속성 무기가 없기 때문에 ssr불속성을 얻기 전까지 매우 오랜시간 기믹 해제용으로 채용된다


비고:첫 가챠 보상으로 확정지급하는 sr무기

사용 난이도:최하

성능:C-

개인적으로 매우 높게 평가하는 sr무기

전자검의 상위호환 포지션이다

아이스 해머 다음으로 솔로 전투 기준 sr성능 2위라고 생각한다

빠른 공속, 뛰어난 궁중전 성능, 나쁘지 않은 피해량, 거기다가 강력한 실드 파괴 능력

상술한 장점들로 저점이 높다. 기본기 없는 뉴비가 쓰기에 적합한 무기

다대일 전투가 효과적이지 못하단 단점이 있긴 하지만, 크게 후달리진 않으니 이거 원툴로 밀어도 상관없다

이것과 후술할 아이스 해머 중 하나를 골라 강화하자


이때까지 했다면 현재 덱은 다음과 같을거다

천둥창, 격투검, 컴파운드 보우(돌아다니다 기믹 해제용으로 채용)


그리고 이때부터 가챠를 하며 각종 무기들을 얻기 시작할건데, 한번 보자고

얘네들은 가챠 결과에 따라 무작위 순서로 얻게 된다

비고:유일한 가챠 획득 r무기

사용 난이도:최하

성능:?(E 추정)(안써봐서 모름)

천둥창과 같은 커맨드를 사용하는, 천둥창의 완벽한 하위호환

전자검과 달리 획득시점도 천둥창 이후라 아예 쓸 일이 없다

뭐? 번개저항이나 얼음약점이면? 그러면 아이스 해머를 쓰도록 하자. 어찌되건 이건 쓸모가 없다

타오판 유저중 이 무기를 한번도 안써본 유저도 수두룩할것이라 생각한다


비고:ssr제외 유일한 힐러 무기

사용 난이도:상

성능:D-

회피힐은 돌파 부족하면 안되는데 그마저 회복량이 미미하고

무기스킬 장판의 힐량이 그나마 쓸만한가? 싶어도 범위가 너무 작아서 써먹기 정말정말 어렵다

다른 고난이도 무기들이 피지컬 요구량이 높아서 높은 난이도를 받은것과 달리, 높은 뇌지컬을 요구한다

잘 쓴다해도 고점이 높은거도 아니다

힐무기이기에 dps는 당연히 바닥을 친다. r보다 조금 높은수준

ssr힐러를 하나만 얻었을 때, 은혜 공명을 터트리는 용도로만 가끔 사용된다

참고로 네메와 함께 쓰면 번개공명과 은혜공명을 이거 하나로 한번에 터트릴 수 있다

성능이 바닥이긴 하지만 일단 힐러기 때문에 넣을거 없으면 얘 넣고 한번씩 궁깔면서 싸우면 도움이 되긴 한다. 이 방법대로 쓰면 난이도가 중하까지 내려간다


비고:연계기 제외 모든 공격 수동조준

사용 난이도:중상(휴대폰 기준 상~최상)

성능:편차 매우 심함(D+~B-)

dps는 높고 그게 장점의 전부다

헤드샷 시 딜량이 높긴 한데, 헤드샷 판정이 없는 보스라던가 헤드샷맞고 넘어져서 연속헤드샷이 안되는 소형몹 등 dps를 제대로 못 뽑아내는 경우가 많고

평타 난사중 이속 감소에 탄환제한과 재장전시간이 있고

궁(시즈모드)은 선후딜부터 궁 상태 평타의 긴 쿨탐, 사용중 이동 불가까지 단점이라곤 다 끌어오았다

평타 관통이 없어 다대일 성능이 천둥창보다도 압도적으로 낮고

궁(시즈모드) 상태의 평타는 광역기이긴 한데... 적 중심에 한발 쏘면 넉백에 다 흩어져버린다. 그래서 2번째 탄부턴 많은 적을 적중시키기 까다롭다

후딜도 긴 궁을 잘못깔았다가 다구리로 대량의 hp를 잃는 참사가 벌어질 수 있는 건 덤

연계기가 몇초간 적을 얼려버려 이상태로 헤드샷 프리딜이 그나마 쓸만한데 이거보고 채용할바엔 페퍼뽑아서 피채우면서 싸우는게 나은 수준

거기다 모든공격이 수동조준으로 나가서 폰탑이라면 사용난이도가 떡상한다

그나마 잘 쓰면 고점이 높긴 한데... 음... 파이팅

이런 이유들로 내가 sr중 가장 구리다고 평가하는 sr임

(설명만 읽어보면 바이링이 더 구린거같지만, 바이링은 팀 전투에서 신이 됨. 이 글은 솔로전투 기준으로 작성됨)

본인이 슈팅겜 고인물이 아니라면 손 안대는게 답

다만 비트어택, 포포사격, 화산식히기, 민들레 파괴 등 전투 외 점에선 꽤나 유용하게 사용된다

또한, sr이하 등급해서 장거리에서 유의미한 딜을 넣을 수 있는 유일한 무기이기에 원거리전이 필요하다면 채용해도 좋긴 하다


비고:ssr제외 유일한 탱커 무기

사용 난이도:하

성능:C+~B-

기본 스펙 부족만 아니였으면 ssr이여도 이상하지 않은 무기

사용 난이도가 천둥창보다 다소 높긴 하지만 무리 없이 사용 가능한 레벨

한방한방의 쾌감이 좋고, 공속이 느리긴 해도 유풍때매 템포가 느리단 느낌은 안든다

천둥창보다도 스펙이 전체적으로 높다. 실깎이 다소 딸려보여도 실깎마저 dps가 더 높아 비등비등한 수준

다만 궁중몹을 잡을때 불편함이 있다

천둥창을 근소하게 제치고 sr1위라고 생각된다(솔로 전투 기준)

주의사항으로, 이거랑 페퍼를 같이 껴버리면 강공 대신 벨런스 공명이 터져버린다. 벨런스 공명이 나쁜건 아니지만 딜량은 낮아지므로 잘 선택하자

 

비고:5돌 이상 시 신

사용 난이도:중상

성능:E+

5돌 이상 시 츠바사를 대체할 수 있다(7초마다 회평을 박는 빡센 사이클을 돌릴 수 있다는 가정하에)

근데 이걸 5돌 찍을쯤엔 이 공략자체가 필요가 없기때문에 5돌미만, 딜러 채용이라는 가정에서 적는다

컴파운드 보우의 사례에서 봤듯이

얘도 성능구리에선 벗어나지 못했다

이거 쓸바엔 상술했듯이 근접무기로 접근해 두들겨패자

저돌파에선 터미보다도 구리다


              

극초반에 컴파운드 보우까지 얻으면

그 시점까진 덱이 이렇게 고정이다

 

여기서 천둥창을 얻게 되는데

전자검과 천둥창을 교체하는걸 추천

전투성능은 컴파운드 보우 빼는게 좋긴한데 큰 차이도 안나고, 기믹해제해야 할때마다 슬롯 바꾸는거 귀찮찮아


일단 이 상태로 진행하며, 후술할 추천 조합중 하나의 방향으로 맞춰나가자

이후 천둥창과 아이스 해머 중 1개를 주력으로 밀고 나가게 될 건데

천둥창으로 이미 마음을 굳혔으면 천둥창을 바로 업글달리면 된다

아이스 해머를 쓸거면 얻고 바로 아이스 해머를 업글하자

다만 바로 업글하는건 추천하지 않는다.

"아이스 해머가 더 좋다면서 왜 보류하라 하나요 ?"라 할수도 있는데

천둥창은 1개를 이미 얻은상태로 시작하기에 이게 더 돌파가 많이 찍힐 가능성이 높고

그렇게 되면 천둥창 올리는게 나을수도 있다

가장 이상적인 루트는 돌파된 아이스 해머를 업글해 얼음속성 약점이 많은 벨라에서 골드코어를 파밍해 ssr을 얻는것이다

하지만 천둥창을 업글하게 된다면 번개속성 약점이 많은 에스페리아에서 골코를 파밍하도록 하자

분산투자는 추천하지 않는다. 강화재료 손실난다



추천 조합1.안정성 만렙

+(또는)

아이스 해머를 업글할때의 추천 조합이다

벨런스 공명을 터트려 딜은 좀 낮아도 체력과 힐량이 늘어나 안정적인 전투가 가능하고

천둥창이나 터미는 궁중전을 보완해준다

원거리 전투도 가능해지는 터미를 더 추천하는데

조준이 힘든 폰탑유저라면 천둥창을 더 추천한다


추천 조합2:극딜망치

아이스 해머를 업글할때의 추천 조합이다

1과 달리 강공공명으로 딜을 추가로 들린 조합

궁중전 보완은 동일하며

현재 상황 최강의 딜조합이기에 시원시원한 전투가 가능한 편


추천조합3:성기사

천둥창을 업글할때의 추천 조합이다

2처럼 강공공명이지만 성흔의 지팡이가 끼어 있어 안정성이 조금 더 높다

다만 천둥창 돌파가 아이스 해머보다 낮은데 억지로 여기로 오면 딜량이 후달리니 천둥창 돌파가 높게찍힌 경우만 선택하자


+위 조합을 보다보면 이상한 점이 있을거다

? 아니 다른건 r이니까 안쓴다 치고

얘는 왜 안씀?

지금 니 상황 기준에선 성능이 ㅈ나게 구리기 때문이다 이거쓸바에 터미쓰지. 폰탑 기준으로도 터미가 나음

그럼 이건 개 쓰래긴가요?

그럴리가. 오히려 이건 5돌을 찍는 순간 "팀전"에서 신이 되는 물건이다

5돌 효과:회평에 적중당한 적에게 7초간 받는피해 20퍼 증가

=모든 팀원의 최종대미지 20% 증가라고 생각하면 된다

심지어 필보레이드처럼 팀이 아닌 개척자에게도 적용되고

8명에서 참가하는 레이드에선 존재감이 더욱 커진다


여기서 성능이 구지다 한 이유는 이걸 보는 쌩뉴비는 5돌 근처도 못왔을거고

이 글은 혼자 맵을 돌아다닐수 있는 효율적은 조합을 쌩뉴비가 맞추는 게 목적이기에, 솔로 전투 기준으로 작성된 것이기 때문


+고인물들 지나가다가 틀린 정보 보이면 알려줘 감안해서 수정함