가넷의 스킬 [1]


주의: 아래 기술 번호는 게임의 중국어 버전에만 관련이 있습니다.


▫️ [스킬] 주작폼 : 캐릭터가 짧은 시간 동안 무적 상태가 된 후 여러 개의 잉크 분신으로 변해 주변 적에게 공격력의 330.7% 피해를 줍니다. 그런 다음 잉크 클론이 모여서 804.3%의 ATK를 처리하고 상형문자를 생성합니다. 동시에 주작의 형태가 해제되어 (소환된 물체의 수 + 소환된 상형문자의 수) * 195%의 피해를 입힙니다(소환된 물체와 상형문자의 총 수는 5개를 초과할 수 없습니다). 캐릭터는 30초 동안 "극한" 상태에 들어가며 특정 상형문자를 수집할 때 다양한 효과를 받습니다.


  ※ "携" 캐릭터를 1개 모으면 디스차지 스킬의 데미지가 12% 증가합니다. 이 상형문자 중 2개를 수집하면 분리의 효과가 20% 증가합니다.


  ※ '技' 캐릭터를 1개 모으면 스킬 대미지가 12% 증가합니다. 이 상형문자 중 2개를 수집하면 가넷의 사방 참새의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.


  ※ "闪" 캐릭터를 1개 모으면 회피 공격의 데미지가 12% 증가합니다. 이 상형 문자 중 2개를 수집하면 즉시 3개의 회피가 부여됩니다.


  ※ "攻" 캐릭터를 1개 모으면 기본 공격 데미지가 12% 증가합니다. 이 상형문자를 2개 모으면 기본 공격으로 받는 피해가 5% 감소합니다.


  ※ 스킬 쿨타임 : 25초



▫️ [스킬 패시브] 캘리그라피 : 회피/기본 공격 시 디스차지/액티브 스킬/공격 스킬을 사용할 때마다 해당 상형문자가 드랍됩니다. 상형문자가 떨어질 때마다 캐릭터는 5초 동안 하이퍼바디 효과를 얻습니다. 총 2개의 동일한 유형의 상형문자가 드롭될 수 있습니다.


  ※ 각 방전 스킬은 "携"라는 캐릭터를 1개씩 생성합니다.

  ※ 각 액티브 스킬은 "技"라는 캐릭터를 1개 생성합니다.

  ※ 2회 회피할 때마다 "闪" 캐릭터가 1개 생성됩니다.

  ※ 기본 공격 4회마다 '攻' 캐릭터 1개 생성

가넷의 스킬 [2]


주의: 아래 기술 번호는 게임의 중국어 버전에만 관련이 있습니다.


▫️ [패시브] 파이어 레조넌스 : 파이어 공격력 20%, 파이어 내성 40% 증가. 활성화하려면 2개 이상의 화기 아이템을 장착하십시오. 이 세트의 효과는 보조 무기 슬롯에서 작동합니다. 같은 유형의 효과와 중첩되지 않음



▫️ [패시브] 플레임 크랙 : 가넷의 무기가 적중 시 폭발을 일으킵니다. 재사용 대기시간: 1.5초(폭발 데미지 = 1500% * 화염 공격력 + 25% * 최대 HP + 900% * 총 저항 + 3000% * 치명타 수치). 폭발 피해는 추가 공격 효과를 발동시킬 수 없으며, 버프나 최종 피해 디버프에 의해 증가하거나 감소할 수 없습니다.



▫️ [울티 패시브] 스패로우 플레임 : 각 화기발사스킬 적중 대상에게 스패로우 플레임 시전, 15초 동안 초당 공격력의 50% 피해를 줍니다. 최대 3스택



▫️ [패시브 공격] 스패로우 깃털 : 스패로우 깃털이 중첩되어 있을 때 가넷의 무기로 적중 시 1스택이 소모되며 공격력의 200%만큼 추가 데미지를 줍니다. 재사용 대기시간: 1초


  ※ 가넷의 무기가 활성 무기 슬롯에 없을 때 참새 깃털 스택을 사용하여 어떤 무기로든 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 쿨타임: 2초. 전투 시작 시 캐릭터는 참새 깃털 30중첩을 얻습니다(최대 60중첩 저장 가능).



▫️ [회피 패시브] 회피 : 각 회피 시 참새 깃털 15중첩 부여