쉽고 무난하게 안 무쌩긴 커마를 얻어봅시다

목표는 공식?여척자 미형으로 만들기임




본래 내 계정은 남척자지만, 수요가 없으니 여척자 깡계 만들고 순서대로 진행해봄

원래 남척자 커마 깎던 사람이라 커마가 잘못 될 수도 있으니 유의해줘




기본 커마에 충실하게 따라갈 예정이니 체형에 관해선 가급적 손대지 않는 방향으로 가겠음

혹시나 키3짜리 여척자를 만들거면 목 길이는 가장 짧게 하는걸 권장함, 여척자는 이상하게 목이 길어서 말이지




헤어스타일은 임시로, 얼굴 전체 형태를 파악하기 쉽게 숏컷으로 만들어두자

맨 마지막에 수정하면 됨





일단 얼굴 크기(눈부터 턱끝까지의 길이)부터 줄여보자

일반적인 애니풍 10대 여캐들의 얼굴 크기는 저만큼 줄이는 걸로 충분하다


반대로 성숙한 분위기를 원한다면 기본 크기 그대로 놔두는 걸로 충분함


아무튼 얼굴 크기를 바꿨다면 그 다음은 눈과 코, 입의 위치를 순서대로 바꿔줘야 함




그 다음은 눈썹의 상하 위치로 눈매와 눈썹의 거리를 조절한다

이건 개인취향이니 기본값으로 놔두겠음




얼굴 크기를 조절했으니 이번엔 눈 위치를 옮겨야 함

이건 화풍에 따라 다른 거지만, 요즘 작화는 눈썹이 머리 전체의 중간에 위치하는게 대세

기본값이 조금 낮으니까 눈대중으로 올려주자




눈을 조절했으면 코 위치도 옮겨줘야 함

이것도 절반 비율인데, 역시나 위치가 낮으니 눈대중으로 올려주자




입술의 위치를 조절한다

이건 절반보다 좀 더 높은게 보기 좋더라





일단 눈코입 위치는 조절했는데 눈 간격이 커서 얼굴이 조금 망둥어같다

눈 간격은 눈매의 길이만큼 줄여서 1:1:1 비율로 만드는 것이 좋다




눈동자를 표현하는 방식은 타원형 아니면 깔끔한 원형으로 표현하는데 요즘은 후자를 선호하는 편이다

하이라이트 선택은 취향껏, 일부는 눈동자의 형태가 타원형에 가깝게 되니 잘 골라보자




눈동자를 조절할 때는 멀리서 볼때 자연스러운지 반드시 체크할 것



눈동자 색상은 노 코멘트




이제 얼굴의 전체형태를 조율해야 한다

가장 먼저 손봐야 할 건...



무턱증 수정이다




일단 뺨부터 안 보이게 대충 치워놓으면 정면에서 바라볼 때 턱관절이 어디에 있는지 대충 알 수 있다

아래턱=턱관절의 위치는 입술이 있는 부근까지 내려와야 한다




턱관절이 내려갔으니 뺨도 거기에 맞춰 어느정도 위치를 내려주면 좋다

그리고 턱 때문에 앞에서 봤을때 뺨이 불룩 튀어나온 것처럼 보이니 좌우폭을 줄여주자




45도 각도에서 봤을때 볼선이 히스테리를 부릴것만 같다 

뺨 전후 조절로 둥그스름 부드럽게 보이게 하자



얼굴의 크기가 줄었으니 광대뼈의 위치도 살짝만 조절해주자

또한 광대뼈 전후 조절로 얼굴선을 좀 더 부드럽게 연출할 수 있다




턱끝의 전후 위치는 옆얼굴로 볼때 너무 안쪽으로 들어가면 안 된다

조금 당겨주고



뺨아래(는 사실 턱선)와 아랫입술(은 사실 턱 양옆)은 턱끝과 함께 수정해야 하는 부위다

턱끝이 앞으로 나왔으니 아랫입술도 턱끝과 같이 전후 비율을 수정해주자

그래야 위나 아래에서 바라볼때 턱끝만 뾰족하게 나오는 현상을 방지할 수 있다




턱끝의 폭은 취향껏

나는 살짝 뾰족한걸 선호해서 턱끝을 살짝 손 보았으니




턱끝을 따라 아랫입술의 형태도 바꿔줘야 한다

아랫입술의 위치는 턱끝의 비대칭 위치에 두어야 자연스러운 형태를 연출할 수 있다




앞서 말했듯이 뺨 아래 = 턱선이다

지금의 형태로도 좋지만 옆에서 봤을때 턱선이 직선에 가까우면 좀 더 중성적인 분위기를 낼 수 있다




이제 옆에서 바라볼때 코가 자연스럽게 보이게끔 적당히 낮춰주고




입도 자연스럽게 보이게끔 입 돌출을 줄여준다




앞에서 다루는걸 까먹었는데 입 길이는 눈 간격만큼 늘리면 자연스럽다

입꼬리는 취향, 오묘하게 미소짓게 해주는게 좋더라




이제 기본헤어로 되돌려주면 끝





이걸로 완성이다






+ 눈 돌출 수정하는거 까먹었는데 그건... 위 예제 참고
일단 기본값보단 안쪽으로 들어가야 함


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