3.0에서 변경된 공명


▫️ 강인 🛡: 받는 피해가 25% 감소하고 스플릿이 60% 증가하며 어그로가 800% 증가합니다. 팀 플레이 시 받는 피해가 추가로 20% 감소합니다. 대상을 공격하면 대상이 현재 무기의 요소에 취약해집니다 (대상은 이 요소로 인해 추가 피해를 입습니다).


▫️ 균형 ⚖️ : 기본 데미지 및 데미지 감소량 5% 증가, 스플릿 및 힐링 효과 20% 증가. 팀 플레이 시 기본 데미지와 데미지 감소율이 20% 증가하고, 기본 데미지가 추가로 35% 증가하며, 데미지 감소율이 10% 증가합니다 .