제목 그대로 강인이라는 역할군이 쓸 수 있는 보조무기에 대해 설명하는 글임



Q. 왜 탱은 보조무기를 끼는가? 아무거나 끼면 안댐?

여기서 장황하게 적을 건 아니라서 간단하게만 말하고 넘어감




탱커는 게임플레이에서 우선순위로 두는 목표가 있음

1순위가 어그로 관리 및 적 변수 차단 이야


적은 허수아비가 아니다

자꾸 돌진하거나 도망쳐

이런 적들을 모으고, 때로는 도망가지 못하게 막고, 그렇게 파티의 딜로스를 줄여서

게임의 판도를 만들어주는 게 탱의 고유 역할임


그리고 이 역할을 탱무기 2개만으로도 앵간치 다 할 수 있음

현메타는 미미랑 사키가 다 해먹고 란은 보조하는 식으로 가니까

2개만 넣어도 이미 충분하다 가 내 의견임



그래서 한 칸은 적 디버프나, 팀 케어에 집중해 주는 다른 무기를 껴주는 게

플레이할 때 더 적절하게 된다~ 이 말이지







이제 탱이 낄만한 보조무기들의 특장점과 적정 돌파구간을 적어줄 거고,

여기에 적히는 무기들은 대부분은 상시무기적정 돌파까지 낮아!

그렇기 때문에 탱은 무소과금도 정말 쉽게 조합을 짤 수 있어

이 글을 보고 좋은 참고가 됐으면 좋겠어






굵은 글씨는 핵심 유틸이고, 굵은 글씨가 아닌 건 그냥 있으면 좋은 옵션


바이링 (나이팅게일의 날개)

5돌 (회피평타 명중 시 목표에게 중상 부여, 갱신 불가능)


에코 (천둥창)

1돌 (무기를 들고 실드파괴 유발 시 팀 전체 공격력 15% 증가, 30초 지속) >> 3돌 (1스킬에 적 공깎 5%, 15초 지속)


이네 (아이스 해머)

6돌 (연계 스킬 적중 시 받는 피해 10% 증가, 받는 얼음 피해는 10% 더 증가, 25초 지속)


시로 (바다의 차크람)

1돌 (1스킬에 받는 피해와 실드 파괴 효율 30% 증가 추가) >> 3돌 (실깎 시 전체 무기스킬 쿨타임 초기화) >> 5돌 (중상 연장)


클라우디아 (홍련검)

3돌 (연계 또는 스킬 명중 시 받는 물리 피해와 실드 파괴 효율 10% 증가, 15초 지속) >> 6돌 (3돌옵 갱신 가능)


그노노 (리틀 허리케인)

명함 (평타 파생기 명중 시 적에게 중상 부여, 갱신 가능) >> 1돌 (실깎효율 80% 증가, 파생기 사용시 보호막 생성 = 준 필수 돌파) >> 3돌 (촉수저장량 15 증가, 조합에 따라 취향)


코코리터 (스카디)

3돌 (팀원 cc해제, 스킬과 연계기에 일반 피해와 실드 파괴 효율 20% 증가 *중첩가능 추가) >> 6돌 (1돌옵 꿀벌에 개별그룹 피증 버프 추가)


제로 (네거티브 큐브)

명함 (연계기 사용 시 범위 내 팀 무적 3초) >> 6돌 (팀원에게 개별그룹 피증 버프 직접 부여 가능)


--번외--

펜리르 (글레이프니르)

단일 무기로 운영 시 준수한 실깎 효율을 가짐

명함 스킬은 특이하게 길막 기능이 있어 네임드의 패턴을 의도적으로 지연시킬 수 있음

운영 시 1돌 추가스킬로 적에게 대량의 경직을 부여할 수 있고 자힐로 생존성도 확보할 수 있음

사키+얼음강인으로 쿨초를 받을 경우 효율이 더 올라감






...


이 정도고

여기 적지 않은 무기들은 검증되지 않았거나 (굳이 탱이 여기 목록의 무기까지 거르고 이걸 써야 하나? 싶은 것들)

실전 자료가 부족해 적지 않은 무기들이야



잘 참고해서 조합 짜봐~


0926) 그노노, 펜리르의 코멘트 수정

그노노 >> 돌파옵션 구간 추가 및 내용 수정, 펜리르 >> 설명 추가

1207) 미미 기준으로 글 조금 수정