입장 맵 도철 챌린지

노칩, 노버프


흔히들 부르는 홀로시로

에 유풍과 쿨초를 더한 버전

3스택준비 - 홀로그램 - 유풍설치 - 스킬점캔스킬 - 회평


홀로시로=2칸


장점 상시무기로 누구나 가능

단점 홀로그램 씀, 익숙하지 않으면 컨이 아주 난해해서 건강에 좋지 않음


펜리르탱

에 쿨초를 더한 버전

2스택준비 - 홀로그램 - 펜펜펜 - 펜펜펜


사키펜리르+홀로 = 1.5칸


장점 컨이 쉬움, 안 넘어짐, 보스에게 경직을 걸 수 있음, 생존이 좋음, 노래가 나옴

단점 홀로그램 씀


그노노탱 (그노노 5돌인데 이 세팅에선 1돌 성능이랑 똑같다고 보면 됨)

에 홀로를 더한 버전

그노노 연계 먼저 사용 - 홀로그램 - 1스 - 평평꾹


그노노+홀로 = 2.4칸


장점 컨이 쉬움, 안 넘어짐, 세팅 저점이 낮음, 실깎 효율이 매우 좋음, 생존력이 좋음

단점 홀로그램 씀




...

잠깐! 왜 자꾸 홀로그램을 단점이라고 하는 걸까?

시전 시간도 길고, 컨 삑나서 캔슬되기도 쉽고, 설치 위치도 삑나기 쉽고, 패턴 예측 잘못하면 기어 그냥 날려버림

잘 사용해도 다음 보스 실드패턴이랑 쿨타임이 미묘하게 안 맞아서 사용자 특성에 제로특이 강제됨


에너지기어 칸을 강제로 한 칸 차지하면서 매번 사용해야 해서 귀찮은 소모품 하나가 추가된 꼴



도철챌 버스팟 파장잡고 굴리면서

도철의 온갖 쓰레기같은 패턴을 다 받고 30초마다 튀는 어그로까지 관리해야 하는 메인탱 포지션을 잡은 나에게

홀로는 엄청나게 실전성 떨어지는 기어였음


그래서 실전에선 이 세팅 사이클만 썼음


그노노란 (그노노 5돌인데 이 세팅에선 3돌과 똑같음)

그노노 연계 - 1스 - 란(연계가 있다면 캔슬)1스 - 사키 강제일루전 - 그노노 연계 - 평평꾹


그노노+란=2칸


장점 홀로 안씀

주작결계 발동으로 승객 생존 기여

일루전을 맥스패턴 중간 지점에 보급해서 다른 사람들의 연계를 한번 더 쓸 수 있게 해줌


단점 실깎고점은 홀로그노노에 비해 낮음

일루전이 안 터지게 사전에 컨트롤해야 함

뭐 일루전은 도철의 경우는 23초 레이저에서 강제일루전을 열고 53초 레이저를 사키1스로 어그로를 받아넘겨 해결할 수 있음





세줄요약

1. 홀로그램은 아주 좋지만 단점도 많은 기어

2. 승객은 제로특에 홀로 들으면 1.5인분 함

3. 본인의 포지션에 따라, 가능하면 컨을 덜 타고 리스크가 적은 실깎조합을 사용하자



실깎 비급 다 풀었으니까

이제 도철챌 알아서 길팟 하셈 수구...