레플리카 특성
부요의 발동 후, 불꽃 속성 무기를 하나 장비할 때마다 최종 데미지 + 9% . 30 초간 지속.
☆1 해방
심염 데미지의 기본 배율이 공격력 × 60% 까지 UP.
전투 상태일 때, 자신이 연소 상태를 복수 부여하고 있고, 또한 심염 데미지의 기본 배율보다 높은 배율의 점화 또는 연소 효과가 있는 경우, 심염 데미지의 기본 배율은 가장 높은 배율로까지 UP한다 .
☆2 해방
현재 무기의 공격력 기본 성장률 + 16% .
☆3 해방
필드 위에 존재할 수 있는 비색화신의 수의 상한이 2 까지 UP한다.
부요가 타겟에 명중하면, 추가로 희색 화신을 하나 생성한다.
☆4 해방
무기의 공격력 기본 성장률 +32% .
☆5 해방
신기루 내에 황색 화신 또는 연꽃이 하나 존재할 때마다 심염에 의한 데미지가 추가로 + 12% .
연보 비천 발동 중 스태미나 소비 - 75% .
☆6 해방
심식 데미지의 기본 배율이 공격력 × 270% 까지 UP한다.
심식 데미지에 의한 실드 브레이크율이 2배가 되어, 타겟에 심식 데미지를 주었을 때에 15%의 확률로, 2초간 또한 65%의 슬로우 효과를 부여한다(팀 플레이시 의 보스 및 톱 리그 에서는 무효).
2점 세트
임의의 화염 속성의 무기 스킬 또는 연계 스킬을 발동하면, 모든 속성의 공격력 + 14% / 16% / 18% / 20% , 30 초간 지속.
장비하면 상시 유효, 복수 세트 장착하고 있는 경우는 ★랭크가 가장 높은 세트만 유효.
4점 세트
화염 속성 무기를 하나 이상 장비하면 모든 속성 데미지 + 14% / 17% / 20% / 23% . 황색화신을 생성하면 추가로 최종 데미지 + 9% , 30 초간 지속.
장비하면 상시 유효, 복수 세트 장착하고 있는 경우는 ★랭크가 가장 높은 세트만 유효.
https://www.famitsu.com/news/202309/25318324.html
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대충 레플리카 특성이 상향된 거 말고는 테섭 그대로인듯?