이제 갓 레벨 90 찍고 활력을 장비파밍 하는데에 쓰기 시작한 뉴비들이 보면 좋은 글임

어떤 장비가 강화하기 좋은 장비인지 그 기준점을 제시해봄


참고로, 엔드 컨텐츠가 장비 파밍이라 할 정도로 종결급 장비가 나올 확률은 극악이며

결국 활력(시간)=장비 이므로 시간이 엄청나게 갈려나간다.


반년 이상 파밍해온 석유(진)들도 아직 종결장비가 없는 자들이 수두룩 하다는 점을 알고

적당한 선에서 만족하고 무념무상의 태도로 연합을 돌다보면 언젠가 종결 장비가 뜨게 될 것읾...




◆ 일반 장비 - 머리, 어깨, 비갑, 몸통, 허리, 다리

옵션 - 공격, 속공1, 잡옵1, 잡옵2


이런식으로 '공격'과 '속공'이 동시에 들어가 있는 장비들이 쓸만한 장비가 될 가능성이 높음

총 5번의 강화 기회 중 → 공격 1번, 속공 4번 or 공격 2번, 속공 3번 붙은 장비 중 수치까지 괜찮게 붙어서

도합 속공 800 이상이 되면 일단은 타이탄 돌파할만함,,,


나는 처음 강화 3번까지는 그냥 돌려서 유효옵이 다 붙고 수치도 괜찮게 붙은 놈들 위주로 모아놨다가

4번째, 5번째 강화때 리피터 박아왔음

3유효 속공 600~700 급 이상이면 비틱급 종결 장비가 될 가능성이 모래사장의 바늘만큼은 존재함

공격1 속공2 3유효 장비 → 리피터 돌려서 강화 → 공격1 속공4 속공 1100급 이상 종결

※ 다만, 5유효옵 속공 800 정도만 붙어줘도 감지덕지임




◆ 일반 장비 - 신발 및 장갑

치명타 수치가 장비 중, 신발, 장갑 그리고 고글(치명타 %)에만 붙고

치명타율 수급처는 일부 한정 칩셋의 옵션에 간혹 붙어있는 등 수급처가 많지 않음

게다가 레벨이 높아질수록 더 높은 치명타 수치를 요구하는 기이한 레벨링 구조이기에

장비에서 치명타를 어느정도 챙겨야 딜을 확보할 수 있음

무기에 따라, 덱에 따라 치명타 수치의 중요성이 조금씩 달라지긴 하다만

그럼에도 불구하고 신발과 장갑으로부터 얻는 치명타 수치의 중요성은 등한시 할 수 없다.


이런 장비에 유효옵이


→ 치명타 5번

→ 치명타 4번, 속공 1번

→ 치명타 3번, 공격 1번, 속공 1번

→ 치명타 1번, 속공 4번


으로 붙고


속공 1당 → 치명타 2 or 치명타 3 정도로 환산해서

속공 + 치명타 3500 이상 = 준종결

속공 + 치명타 4000 이상 = 종결


랭커들도 거의 반년~1년 돌아서 겨우 쓸만한 장갑 먹은 사람이 수두룩 빡빡이니

당장 속공 + 치명타 2500~3000 급만 되도 매우 쓸만한 장갑으로 알고 사용하면 됨




◆ 특수 장비 - 엔진, 고글, 원자로, 스켈레톤

※ 종결 낼 생각 하지않고 그냥 아무거나 대충 끼면 됨 ※



◆ 요약

매우 주관적인 종결여부 기준

머리, 어깨, 비갑, 몸통, 허리, 다리
신발, 장갑
여부
속공 800 ~ 1000급
속공 + 치명타 3000 ~ 3500
준종결
속공 1100 ~ 1300급
속공 + 치명타 4000 ~ ????
종결