무기 스킬 정보
속성 특성
아머 디졸브: 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적을 45초 동안 아머 디졸브 상태로 만들어, 받는 화염과 물리 피해가 10% 증가하고, 팀 플레이에서는 추가로 15% 증가합니다(해당 효과는 목표의 중상을 대체하며, 목표가 해당 효과 보유 시 중상을 추가할 수 없음). 아머 디졸브 상태에서 물리 원소 공격을 받으면 2초 동안 목표를 기절시키며, 화염 원소 공격을 받으면 몬스터의 이동속도가 5초 동안 50% 감소됩니다. 동일 목표는 15초 내 최대 1회 발동할 수 있습니다.
속성 공명
물리/화염 융합: 해당 무기의 피해가 장비의 최고 물리/화염 기본 공격, 최고 물리/화염 백분율 공격, 최고 물리/화염 피해 증가로 계산됩니다. 또한 해당 무기는 물리 원소 무기와 화염 원소 무기 모두에 해당하는 것으로 간주합니다.
물리 공명: 물리 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 물리 공격이 15% 및 물리 내성이 25% 증가합니다. 장착한 무기 3종에 모두 적용됩니다(여러 개 물리 공명/물리 반응은 중첩되지 않으며, 물리 공명이 우선 적용됨).
화염 공명: 화염 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 화염 공격이 15% 및 화염 내성이 25% 증가합니다. 장착한 무기 3종에 모두 적용됩니다(여러 개 화염 공명/화염 반응은 중첩되지 않으며, 화염 공명이 우선 적용됨).
칼날-장착: 규형의 임의 공격 명중 시 주위 목표에게 164%x물리 공격+2.3%x자신의 최대 HP+85%x각 원소 내성의 합+312%x치명타값의 피해를 주며, 1.5초마다 최대 1회 발동합니다. 칼날 피해는 일반 공격으로 간주되며 임의의 얼음/번개 무기를 1개 장착하면 칼날 피해는 1.3배로 증가합니다. 또한 칼날 피해는 타이탄 장비 희귀 속성 이외의 피해 증가 효과에 영향을 받지 않으며 추가 공격 효과도 발동하지 않습니다.
돌파 속성
★☆☆☆☆☆
구천선회 발동으로 획득하는 타오르는 칼날이 4개까지 증가합니다. 타오르는 칼날 발동 간격이 1.8초마다 최대 1회 발동으로 줄어듭니다.
★★☆☆☆☆
현재 무기의 기본 공격 성장률이 16% 증가합니다.
★★★☆☆☆
목표의 물리 내성 15%와 화염 내성 15%를 무시합니다. (모든 단일 원소 내성 무시는 합계 50%를 초과하지 않음)
★★★★☆☆현재 무기의 기본 공격 성장률이 32% 증가합니다.
★★★★★☆
타오르는 칼날을 소모하면 20초 동안 최대 HP의 30% 실드를 1개를 획득합니다. 획득한 실드는 최대 HP의 30%를 초과하지 않으며, 초과한 부분의 50%는 치료로 전환됩니다.
★★★★★★
타오르는 칼날의 피해가 2,600%로 증가하며, 타오르는 칼날 소모 시 최종 피해가 8% 추가 증가합니다.
추천 조합
2023-12월 기준 추천조합
※ 댓글로 자신이 써보고 느낀점이나 장단점을 얘기해주시면 됩니다.