이전보다 최신화시킨건데 올렸는지 안올렸는지 모르겠지만
재업이라도 잘뽑혔다 생각하는거니까 쓰고싶으면 쓰셈

늙고 살쪄서 그런가 올렸는지도 가물가물해




이걸 쓰는 이유?




그냥 입이 이쁘게 나옴






tmi: 기본 밝기 값이 1이라고 가정할 때 이너스 지역의 외곽 효과 활성화(후처리 상옵?)를 활용하면 
1이 0.9~0.5정도로 점차적으로 내려가기 때문에 톤 밝기 정도를 파악하기 좋음
단순히 인게임에서 표현되는 그림자에 의한 변화가 아닌 마치 감마값을 낮춰서 색을 보는 듯한 효과가 있어서 
일일히 설정해가며 안봐도 되고 미세조정하기 좋음


무슨 의미인지 모르겠다고? 이런 느낌임



참고로 순정임 필터 아님 

내 기준에서 쓰는 필터를 적용하면 거이 안보임 피사체가 멀어지면 연한 채도로 더 자연스럽게 보이는게 특징임


아무튼 그렇게 조절하면서 고쳐야 할 부분이 있다 하면 바로 수정하지 않고 메모하고
나중에 한 번에 생각나는 부분 고칠 때 같이 하면 커마권을 아낄 수 있다

정보라고 할 건 아니고 암튼 그럼