스킬작 


 예전엔 줘팸터 보상도 약하고 in100해봐야 배틀잼 보상으로 딱히 살것도 없고 딜컷 올리기 바쁘니 스킬왜올리노? 

무지성 크레용돌고 딜컷 뚫는게낫다 + 스킬작했네? 그래 마시멜로 돌아서 스킬작한 느그들이 그냥 이겨먹어라 ㅗㅗ가 

대다수 의견이었는데 딱히 개발자가 찍으라고 협박한건 없었지만 줘팸터 보상 상향 + 유저 전체스팩 상승 등등으로 인해 결국 시간지나서 스킬찍는게 낫다 도르로 알게모르게 인식 크게 바뀜


정공보드(치명타관련 보드)


스킬작이랑 비슷한 맥락에 해당됨. 예전에도 치명, 치피 줘봐야 특정난이도 넘어가면 치명컷 안뚫리는데 왜찍음? 찍어봐야

줘팸터에서 이득보는거 빼고 하등 도움도 안되니 그냥 1관 치명타 싹다 내리고 공격력이나 찍을까 등등 줘팸터 각잡고 할놈들이나 찍어라 취급이 안좋았는데  


줘팸터 보상상향에서 흠,, 찍어볼만 한데 싶다가도 안찍어도 in50하는데 굳이? 느낌에 강했다가 엘*프 보스전에서 매운맛 2단계 깨고싶으면 치피저 좀찍어봐~~ 을 포함해 대충돌 19지이상 + 매운맛 핵불 난이도 등등 물리적으로 공체보드만으로 땜빵이 불가능한 난이도를 내면서 이래도 안찍어??? 미래 생각하면 찍어야겠지?? 반 협박하고 나니까 분파 나뉘어서 결국 찍게됨.



당대 취급이 안좋았던것들 개발자들이 이래도 안찍어 칼들고 협박한게 한두가지가 아닌데 방어력도 각도기 좀 보이면

개발자가 그러고도 남을 가능성 충분함. 


당장 생각나는거만해도 자체 공격력을 낮추고 계수를 올리는 방향으로 방어력 유의미하게 쓰게끔 할수도 있는데 그냥

아직은 시기상조라 생각하고 안하는것일수도 있고 


요약 : 저새끼들 사람들 안처다보는 스텟들 찍으라고 협박할라고하면 언제든 할수있다. 

        그래서 당장 찍으실? 하면 안찍긴할건데 만일을 위해서 지우개 각도기는 잘 봐두자.