어제나온 개선안 보니깐 피드백 하는 보람 있는거 같더라


그래서 가챠부분 피드백을 아예 떠먹여 줄라고 정리해봤음


맨아래 요약있











우선 가챠 연출은 좋았음


오픈때 슬카스 생각해보면 씹씹씹 선녀임ㅋㅋ


문제는 캐릭터 등장 시의 연출이 심심함








더 말하기 전에 다른겜 등장연출 정석을 알려드림




1. 우선 좋은게 나왔다는 예고를 먼저 해야됨

이번 차례에 높은 등급이 나왔다는걸 인지 시키는거임

바로 캐릭이 보이는게 아님


 


 


  (수많은 예시들. 차례대로 프커,블아,쿠킹덤,헤번레,림버스)



쌓인 서류더미에서 몇번째에 쓰알이 있었을까? 


화면 누르다 보면 당연히 까먹음


그러니깐 우선 준비를 시키는거임


너 이번에 3성 떴어 

너 이번에 기대해

너 이번에 집중해




2. 이후 캐릭터를 조금씩 보여주면서 고조시킴


 

 



캐릭터는 이때부터 보여줘야 함


그냥 일러스트 하나로 왔다갔다 할수도 있고

좀 더 여력이 있으면 특수 연출을 보여줄수도 있지


게임에 따라선 이부분을 생략하는 경우도 있음

단, 1번은 왠만해선 하는 편




3. 결과물 표시

 

 

 



최종 결과물이 화면에 딱 튀어나오는 단계


여기서 다른 등급과의 차이가 보여야 되는데 눈에 확 들어올수록 좋음


그 캐릭만의 고유 일러, 고유 배경이 있거나 블아처럼 배경 색이라도 다르게 해도 됨


아님 뭐 반짝이를 더 넣거나ㅋㅋ







여기까지가 진짜 가챠겜의 정석임


수많은 가챠겜들은 이걸 지독하게 지킴. 비교적 최근겜인 헤번레나 림버스도 이거는 지킴






웃긴게 오픈때 트릭컬도 이걸 나름 지켰음



뜯어보면 그래도 1,2,3번이 다 있었다


이제 이번 cbt때 트릭컬을 보면...

















다시봐도 영 심심함


뭐가 문제일까







우선 1번이랑 2번이 애매하게 쓰까져 버렸음


바로 캐릭을 보여주지 말고 우선 예고를 해줘야됨


이게 없으니깐 기대감이 고조가 안되고 빌드업이 안됨


앞에 확실한 3성 예고를 넣되, 그러면 너무 길어지니 전체적인 길이는 좀 줄여도 될 것 같음




결과창에서 등급 차이도 잘 안느껴짐


 


다른거 없고 저 종이쪼가리 잉크색만 바뀔 뿐임


차이가 없지는 않지만 크지도 않고


눈에 확 들어오지도 않음


 


고대 트릭컬이 더 차이 느껴질 정도


이건 적어도 배경색이 크게 바뀌거든




마지막으로 여백이 많은것도 아쉬움


화면이 꽉 차있는 그런 느낌이 안든다








현실적인 개선방안을 말하자면


결과창 좌상단의 저 문구를 1번 예고용으로 빼는것도 괜찮지 않을까 싶음



그러고 남은공간에 캐릭을 존나 크게 박아 놓는거지


이름도 캐릭이랑 겹쳐도 됨 아무튼간에 화면이 꽉 찰수록 좋은거임


중요한건 임팩트를 주는거



3성이면 배경도 무지개색이나 반짝이 더 넣고 


입교 허가서도 막 종이 재질부터 삐까뻔쩍하게 바꾸고 


그러면 등급차이가 확 느껴질것 같음








사실 더 좋은건 캐릭별 전용 일러를 넣는거임


여력만 있으면 이런거 있는게 제일 좋지


어디 포교용으로도 좋고 메인 로비에다 놓을수도 있으니깐


다만 에피드가 여기까지 할수 있을지는 잘 모르겠음














연출은 다 말했으니 기능 관련 얘기함




https://youtu.be/OqSlaJVjubI?t=8032


스킵시 첫 획득에서 멈추기 이건 꼭 필요함


이제와선 정말 기본적인 기능임


나 포함 몇몇 인방을 봐도 어느정도 1,2성 먹어봤다 싶으면 바로 스킵을 눌렀음


당연히 멈출거라 생각했거든





추가로 페이크 연출도 있었으면 좋겠음


무지개 하나도 없다가 갑자기 변하는거 있잖음


이것도 참 요즘 들어선 거의 기본임


가챠 돌리는 재미를 꽤 많이 늘려주니깐 넣어주샘..





화면 넘어갈때 터치 아이콘도 필요함


 


이럴때 있잖음


여기서 유저가 터치해야 넘어간다는걸 알려주는 아이콘이 필요함



멀리 갈것도 없고



그냥 스토리에서 쓰던 이거 있잖음


이런거 내가 터치해야 되는 장면에서 하단이나 우측 구석에 넣어주샘



이건 가챠에만 국한되는게 아니고 


스토리나 튜토에서 cg 나올때나 대사창 없을때,


그럴때도 저거 없어서 헷갈렸음







카드뽑기


카드는 걍 따로 뺌



좋은 등급 나왔으면 저 카드 색이라도 바뀌거나


골-든 잠자리채 아님 레인보우 잠자리채 뭐든간에 차이를 줬으면 좋겠음











요약


1. 바로 캐릭을 보여주지 말고 미리 예고가 필요함


2. 결과창에서 등급차이 더 확실히


3. 화면에 더 꽉차게 해서 임팩트 주기




1. 스킵시 첫획득에서 멈추는 기능


2. 페이크 연출 기능


3. 터치 아이콘 넣어주기


+ 카드도 좋은거 나올때 색이라도 표시해줘