도트게임은...

유니티로 하면 좋을 것같음

게임 컨셉을 잡고 -> 게임 시스템 확정(어떻게 플레이를 하는가?) -> 실제 리소스(일러스트, 스토리)을 이용한 게임 제작


미연시는 (게임 컨셉 -> 게임 시스템 ->) 과정이 '미연시'라는 이름으로 생략됨.

그래서 일러스트 + 시나리오 라이터가 중요 (+사운드) 프로그래머가 엄청 중요하지는 않음.

썸썸편의점같이 일반적인 미연시가 아닌 미니게임이 추가되지 않는다면.


미연시같은 경우에는 순서도 혹은 유한상태 기계처럼 분기점을 관리해도 될 것같음.

사실 이런 순서도/유한상태기계는 미연시가 아니여도 게임의 흐름을 팀원들과 상의하고 이해시키기 위해서는 필요함.