함께 사용할 것이 권장되는 Smooth Disable Turn Animation을 사용할 경우, 우클 속사가 이동키 입력 없는 상태에서 쏘면 캐릭터가 현재 바라보고 있는 방향으로만 나감


예를 들어 3인칭 카메라 시점은 (당연히) 정면을 보고 있고, 캐릭터는 그 90도 오른쪽을 보고있다면 90도 오른쪽으로 나가고, 예시를 좀 크게 들었는데 사소하게 카메라가 캐릭터 시선과 불일치할 때에도 화살도 불일치하게 나감


그래서 이걸 상쇄하려면 우클 속사할 때 W키 눌러주면서 쏴야 실시간으로 사선 보정이 되는데, 큰 문제는 아니지만 사소한 불편함이라고 생각