위 의상의 뒷부분을 날려버리고 싶을 경우





대충 날릴 파츠 마스크 지정해줌





우클릭 -> 'Seperate Verticle'-> 이름 아무거나 지정





분리된 파츠 우클릭 속성 진입해서 알파값 0으로 변환









되돌리고 싶을 경우 

분리된 파츠 우클릭 후 'Merge Geometry'





'Source' 분리된 파츠 

'Target'  원본 파츠