바닐라방식
- 사용하는대로 스킬이 오름

장점 : 플레이행동을 통해 숙련되는 과정이 이머시브하고 자연스러움

단점 : 경험치획득 수준을 자연스럽게 조절하기 어려움, 금방금방오르게하면 스킬렙에 따른 스킬효과 상승으로 인해 급속도로 쎄짐


스킬레벨로 인한 문제는 전설화로 렙을 초기화해서 1렙으로 만드는 방법도잇음
또 전설화할때마다 추가효과주는 모드도 별도로 깔면 좋음



스태틱+익스피리언스
- 행동으로 스킬경험치가 안오르고(익스) + 렙업시 포인트로 스킬찍기

장점 : 과도하게 강해져서 중반부터 노잼되는 바닐라문제를 최대한억제, 다소무의미한 트레이너 훈련도 유의미해짐

단점 : 렙업시에 얻는 포인트가 한정적이다보니 육성이 답답하고 제한적, 렙업이 힘들어지는 시기부턴 육성이 정체되는 느낌



트레이너를 적극 이용하면 보다 다양한 스킬을 익힐수잇음
좀 하다보면 남아도는 골드를 더 가치잇게 쓸수잇게됨


둘다 일장일단이 잇어서 어려운부분


사실 제일큰 문제는 걍 스카이림 레벨디자인 자체가 병신같아서 좀만 키우면 급격하게 쉬워지는 문제 때문읾...