나는 4K모니터지만 그대로 쓰면 눈알이 아파서 스케일링 200% 해서 쓰고있음.

이러면 대충 1080p 정도의 크기가 나옴.


유니티로 만든 최-신게임들은 이걸 제대로 인식하지만

스카이림은 틀딱게임인지 화면이 두배로 커져버린다. 즉 7680*4320 으로 실행된다.


그래서 지금껏 ini 및 디스플레이트윅에 1920*1080 맞춰놓고 쓰고 있었는데.. 요새 lsfg 붐인 것 같아서 한번 써보기로함.

결론부터 말하자면 차이를 모르겠음. 샤픈필터가 들어가서 더 쨍하게 보이긴 하는데 이거 말곤 모르겠다.

프레임도 동일하게 나옴 애초에 둘다 1080p로 렌더링하니까..

Display tweak 의 upscale 옵션도 시도해봤는데 이건 텍스쳐 뭉개져서 쓸만하지 않았음.


frame generation 은 확실히 동작하긴 하는데 이건 캐릭터 제외한 부분의 왜곡이 너무 심해져서 못쓸거갓더라