파파고 돌렸음






폴아웃 4는 게임의 그래픽 충실도나 성능을 제어할 수 있는 기능을 추가한 새로운 업데이트를 받았습니다. 이전 업데이트에서 제공한 피드백 중 일부를 해결하기 위한 추가 수정 및 개선 사항도 있습니다.


버전 업데이트

PC 1.10.984


패치 하이라이트


Xbox Series S|X 및 PlayStation 5 디스플레이 설정

피드백 덕분에 그래픽 충실도와 성능을 제어할 수 있는 기능을 구현할 수 있었습니다. 기본 설정으로 실행하는 것을 적극 권장하지만 이제 플레이 스타일과 디스플레이에 더 적합하도록 옵션을 변경할 수 있습니다.


프레임 속도 목표

Frame Rate Target(프레임 속도 목표)을 사용하면 30, 40 및 60(기본값) 중에서 선택할 수 있습니다. 40을 선택하려면 디스플레이에서 120Hz를 지원할 수 있어야 합니다.


시각적 및 성능 우선 순위

이제 프레임률 목표를 유지하면서 Visuals(비주얼)와 Performance(기본값) 중 하나를 선택할 수 있습니다. Frame Rate Target(프레임률 목표) 60을 선택한 경우 Performance(퍼포먼스)를 선택하는 것이 좋습니다. 두 모드 모두 장면이나 액션이 무거워질 때 내부 해상도를 동적으로 조정할 수 있습니다.


두 모드 모두 메인 메뉴에서만 변경할 수 있습니다.


버그 수정

전반적인 안정성 향상

특정 이미지 공간에 대한 시각적 문제 해결

자동 HDR이 다시 활성화됨(Xbox Series S|X)

로드 순서 메뉴에서 예약된 공간이 올바르게 표시되지 않는 문제 수정(Xbox Series S|X)

와이드스크린 모드일 때 문자 이름 필드 문제 수정(PC)

번들이 완전히 다운로드되지 않아 충돌이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다

자재 스왑에 대한 문제 해결

모드를 다운로드한 후 다시 시작할 때까지 DLC가 깨지는 로드 오더 문제 수정(PlayStation 5)

대기 중인 모드가 아직 다운로드 중인 상태에서 메인 메뉴로 돌아가면 때때로 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다(PlayStation 5)

Creation Club 메뉴가 나타나지 않을 수 있는 문제 수정(Microsoft Store)

네트워크를 사용하지 않도록 설정한 상태에서 일시 중단/재개 후 네트워크 연결 시 발생할 수 있는 충돌 수정(Xbox One)


크리에이션 수정

특정 창작물에 대한 누락된 예술 문제 수정