1. 투사체 방식에서 오는 단조로움

찌익찌익 투사체 찌갈기는게 사실상 전부라서
전투모션이 단조롭고
전투양상도 금방 질림


2. 다양한마법을 쓰려면 꼇다뺏다 해야하는 현탐
총게임으로 치면 권총으로 쏘다가 인벤띄워서 소총으로 갈아끼고 소총으로 두세발쏘다가
다시 인벤 띄워서 중화기 쏘고 이러는건데
즐찾, 퀵슬롯을 이용 한다 해도
굉장히 현탐올수밖에 없는 구조임


3. 마법 자체의 성능
보유매지카에따라 마법성능이 오르는 매지카++나
모드로 더 개쎈마법을 추가하거나
오디네이터 같은 퍽모드로 개선을 하는식으로 보완을 할순잇으나
결국 한두방에 죽이냐 두세방에 죽이냐
투사체 찌익 싸움이다보니
구조적으로 질림

소환마법이나 변화마법, 환영마법 학파들은 그나마 덜 단조로우나
소환마법은 소환마법대로 버그라던가 소환수 스펙에 따른 한계가 잇고
변화마법이나 환영마법은 상대 레벨에따른 저항이나
혹은 인식조작으로인래 초래되는 버그라던가
예상치못한 일이 발생할수도 잇음


사실 노남충들이 마법을 무시하는건
버그가 좃같아서그런거아닐가 헉