툴키로에 넥키로 이펙트, 패링소리 이식함
인살소리는 접때 올라온거처럼 다크소울패링사운드을 기반으로 믹싱함
넥키로 이펙트가 일반 가드시, 방패 가드시, 퍼펙트 가드시 이렇게 세 종류로 나뉘더라고
그래서 퍼펙트가드에만 이펙트묻던 툴키로와 다르게 일반가드나 방패가드 시에도 약간의 이펙트가 날거임
이펙트만 나면 심심하니까 원래 툴키로 패링소리 줄여서 나오게해놈
이 과정에서 스크립트를 좀 고치게되서 반짝이는게 투사체타입이던걸 이펙트타입으로 바꿈
가드 종류 늘리면서 넥키로처럼 패링성공 난이도가 좀 상승함.
이제 매커니즘 변경으로 풀개조판도 툴키로랑 패링 판정 동일함. 패링이 너무 쉬운사람은 콘솔창에 "set BAF_PYT to 0.01" 입력
기존 SSEkiro BlockingAndFlash모드 덮어쓰거나 끄고 이걸로 켜주면 됨
혹시모르니 모드 깔고 인게임 들어가서 BlockAndFlash 재시작 한번 해주셈
다운로드 (택 1) ① 풀개조 - https://drive.google.com/file/d/1agbU3MxuBAEUA1XWo9xLwL4W0NPHJkTc/view?usp=sharing
커스텀 버전 (복구자의 드라이브로 대체) https://drive.google.com/file/d/1Wj3lCdUFZZC1BY1RaXkAZPqulE0RG-f4/view?usp=sharing
띤상림 기본 내장 띤상림에서 파일 찾을수 있음 (구드 파괴됨)
② 라이트버전(일반가드, 방패가드x) - https://drive.google.com/file/d/195LEITw9jRq99JQLAr6SPjvqILjh-IRv/view?usp=sharing
- 수정내역 -
1. 매커니즘 변경으로 패링 판정 완화
2. 가드 이펙트 증폭
3. 전체적으로 패링 소리 보완
4. 패링 직후 일정 시간동안 킬무브 작동 안하는 문제 수정
5. 드래곤같은 특수 대형몹에게 패링 이펙트 및 인살이 적용되지 않던 버그 수정
6. 방어술 퍽의 화살방어같이 화살을 막아낼 수 있음에도 불구하고 일정거리 이상의 화살을 패링할 시 이펙트가 뜨지 않던 버그 수정
그리고 이제 화살 패링은 이펙트만 뜨고 인살은 적용되지 않음 (스태미나는 회복됨)
7.기존의 인살상태 추가 피해량을 합연산에서 곱연산으로 변경
ex) 기본값 1.5 기준, 데미지+(150) → 데미지*1.5
후반갈수록 성능이 미비해지는 추가피해를 보완하기 위해 변경함
배수 변경은 콘솔창에 []중에 하나 골라서 "set BAF_CDM to [1.0 / 1.5(기본값) / 2.0 / 2.5 / 3.0]" 입력
8. 아 그리고 뭔가 매커니즘 바꾸면서 이펙트 반응속도가 빠릿해진 느낌아닌 느낌(뇌피셜)
일반 가드
패링