이번에는 하이힐 하는 방법에 대해 알아보자

우선 기본적인 아웃핏 스튜디오 사용 방법은 알고 있다고 치고


(수정) 좀 더 나은 새로운 방법으로 수정했음

미리 지참해야될 재료가 있는데
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198?tab=files

여기에 옵션에 있는



이걸 받고 아무 곳에나 압축 풀어두자


3DsMAX나 블렌더 쓸줄 아는 사람이면 그냥 옷에 맞춰 발 메쉬 만들어서 해도 되는데

툴붕쿤들은 안되는 애들이 많을테니 그런 사람 기준에서 한번 알아보자




우선 교본은 SE로 포팅됬던 고마페로 신발임

오른쪽 위에 메쉬이름 보면 SE로 포팅되있는 하이힐인데 왜 이걸 꺼냈냐고?




이거 만든 사람 수작업으로 발목 아다리 맞춘듯

얼마나 고생했을지 알겠는 부분이구연





우선 file -> 로드 레퍼런스 해서 발 메쉬를 불러오자




그럼 이렇게 될텐데





위의 slider - new slider 해서 아무 이름으로 만들어두자



그후 새로 생긴 슬라이드에 연필 누르고





임포트 슬라이더 데이터 - 임포트 bsd 하자




그리고 좀 전에 압축 풀었던 내용물중 이걸 클릭해서 불러오자




그럼 알아서 힐 발메쉬를 만들 수 있는 슬라이드 옵션이 된다




방금 전 한대로 슬라이드 하나 더 만들고 새로 만든 슬라이더에 연필 눌러서 활성화 해놓자




그리고 똑같이 bsd를 불러오는데 이번엔 이걸 불러와주자




이번엔 뒤꿈치가 되었다.



이렇게 조절 해주자 어차피 브러쉬로 추가 수정하면 되서

굳이 맞닿을 필욘 없음 각도만 좀 비슷하면 됨




이렇게 슬라이드 옵션 설정한 상태에서 셋 베이스 샵 해주면




이렇게 되면서 알아서 고정이 된다




여기서 오른쪽에 발 제외하고 신발 shape을 선택해서 무브로 올려주자



짠!

참고로 진짜 하이힐이 아닌 발목길이 줄여서 만든 가짜 하이힐은

저 신발 메쉬를 반대로 내려주면 될것임



그리고 이제 쓸모 없는 저 두개는 삭제 해주자



그리고 g키를 눌러서 신발 shape들을 저렇게 만들어 준 뒤에

발 메쉬 선택해서 브러쉬로 잘 만져주자



되도록이면 브러쉬 크기 크게 해놓고 하는게 좋음



제대로 안착하게 잘 해주자



참 쉽죠?



여기서 발에 맞춰서 신발 shape을 브러쉬로 수정해주자



완성되었다



이제 컨펌 올 해주고



카피 본웨이트 해준후에 저장하면 끝



근데 여기선 이미 적용된 애로 해서 추가로 수정할게 없지만

발에 파묻히는 가짜 하이힐이 있는데 얘는 이렇게 수정이 끝나도 추가로 해야될게 있음


그래서 이걸 하는 방법이 두가지가 있는데

하나는 hdt하이힐이라고 해서 스크립트로 만드는게 있고

난 그것보다 더 쉬운 NIO 하이힐로 할거임



방금 저장한후에 shape data에 저장된 이걸 닢스코프로 열어서




이 동영상에 나온대로 수정 해주면 됨


참고로 [{"name":"NPC", "pos":[0, 0, 5.0]}] 이거 입력할때

0, 0, 5.0 이건 각각 x, y, z 축을 나타내니까

만약 힐이 높은거라면 z축을 7.0 같이 높게 주면 되고

힐이 낮은거라면 z축을 2.5 같이 낮게 주면 됨


이거 말고 더 나은 방법이 있는데 난 이걸 LE때부터 쭉 해놔서 이게 너무 편하다


요로코롬 수정하고 그대로 바슬 켜서 빌드하면 잘 적용 됨 끝




근데 이렇게 그대로 하면 안되는 종류가 있는데

그건 바로 긴 롱 부츠라던가

아니면 손이랑 몸까지 통짜인 애라던가가 있는데

그런애들은 이렇게 하면 좆되니 주의하자


그런고로 다음은 그런애들에 대해 대처법을 알아보자 할랬는데

다른사람이 쓰는 기초편에 써있을거 같으니 넘어가고




대신 파일 저장 할때 이쁘게 저장하는 방법에 대해 알아보자