https://drive.google.com/file/d/17LuCg48-Ei9xy6vsLw2gdmJBODa8dc6U/view?usp=sharing


모드 개요를 설명하면 


트러블스 오브 히로인에서 브루저라는 오크 npc가 bleedout (디핏 패배) 상태에 빠진 이후

플레이어가 대화를 걸면 해당 다이얼로그가 뜨면서 플레이어를 강간하는 스크립트가 있었기때문에


그 부분만 분리해서 적용한 모드임

구조론 : https://arca.live/b/tullius/11384898


장점은 가벼움

굳이 서브미시브로라나 Devious follower 와 같은 구속모드나 자잘한 요구를 필요로 하는게 아닌

패배했다 > 니 탓이네 > 섹스 라는 간단한 루틴을 돌릴 수 있음. 


단점은 아래에 나열된 버그랑 구조적 한계점 때문인데

먼저 버그로는 키워드를 먹여도 조건이 제대로 작동하는지 안하는지 다이얼로그가 꼬일때가 있기때문에 이를 조정할 필요가 있음


예를 들자면 동료A가 있고 동료B가 있는데

동료 A가 쓰러진 상태에서 아무것도 모른채로 동료B에게 말을 걸면 동료A와 동료B의 팩션 및 키워드 조건은 보통 비슷하기 때문에

쓰러진놈은 A인데 B가 강간하려는 이상한 상황이 연출되기도 함. 이건 쉽게 조정 가능할거라고 보임


두번째로는

일단 Bleedout 상태에 들어간후 동료에게 '말을 걸어야만' 발동하는 수동적인 형태라는 점과

말을 걸게되면 자동발동되기때문에 플레이어가 섹스타이밍을 제어할수 없는 능동적인 행동이 불가능하다는 점임

채널에 이 모드를 드랍해서 여기에 관한 자문, 혹은 인계를 부탁하는 이유가 지금의 내 시간적 여유랑 실력으로는 이걸 구현하는 지식이 없어서 ㅇㅇ


기본적으로 스케치는 그려지는데

지금 구조는 



이런 방식임

어렵게 보여도 그냥 반복 퀘스트 하나 만들어놓고

setstage 10 이면 대화 활성화 > 섹스 > 퀘스트 완료

setstage 초기화 라는 간단한 구조인데



여기서 동료에게 대화를 거는게 트리거로 작동하는게 아니라

ANGRY BRUISER 퀘스트가 진행되는 것으로 특수한 다이얼로그가 활성화 되어서 (예 : 뭔가 불만이신가요?)

그 다이얼로그를 선택해야만 이후의 절차가 진행된다면 훨씬 안정적이고 능동적인 활용이 가능할 것으로 보여짐